代码动态修改材质球的颜色: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//当材质球的Shader为标准时,可直接使用此方法修改颜色值 gameObject.GetComponent<Renderer>().material //得到的material是经过实例化之后的material(Instantiate) Color color=new Color(0.5f,0.5f,0.5f,.0.5f);//修…
代码如下: jQuery(".member_id").focus(function() { jQuery(this).val(''); }).blur(function() { if(jQuery(this).val() == "") { jQuery(this).val("账号"); } }); jQuery(".member_passwd").focus(function() { jQuery(this).val('');…
void Start () { const string MainTexVariableName = "_MainTex"; var renders = gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>(); var resMat = Resources.Load<Material>("CharacterThrough"); foreach (var render in renders) { var o…
这是最近朋友的一个需求,正好闲来无聊有些时间,跟着研究一下,如有不正确的地方,欢迎大家指正~ 一.准备自定义注解 注:如何实现自定义注解,请移步百度. 二.实现 1.实现方式1:通过反射+动态代理动态修改自定义注解的属性 public class ModifyAnnotaionFactory { private static ModifyAnnotaionFactory instance = null; public static ModifyAnnotaionFactory newInstan…
问题场景: 界面上有个ListBox控件,它的内容Item绑定了一个列表,即 ItemsSource =”{Binding StudentList}”.这个StudentList列表在该界面View对应的ViewModel中赋值.ListBox中每个元素Item都是一个Student实体类对象,核心代码如下: View: <ListBox x:Name="studentLB" Margin="0" VerticalAlignment="Top&quo…
在Unity中动态修改天空盒有两种方法: 一.为每个Texture建立天空盒材质球,需要更换时直接将对应材质球作为天空盒,缺点是建立的材质球太多 private void ChangeSkybox(Material newSkybox) { RenderSettings.skybox = newSkybox; } 二.只创建一个天空盒材质球,通过修改Material的贴图Cubemap来动态替换,优点是不需要创建额外的材质球 但是使用一般的Material.mainTexture属性无法赋值Cu…
Unity动态改Shader状态透明 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成 Shader 的动态修改为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Change Matirials Shader -- 改变材质着色状态 2 Change Matirials Shader -- 改变材质着色状态 支持 May Be -- 搞开发…
引言 学习jQuery有年头了,刚开始学习时自己动手写过轮播图,放的久了以至于忘了大致思路了.现在转而做前端,抽空把jquery轮播图拿出来写一写,把各种思路都自己练习练习,这里主要使用动态修改marginTop来实现. 实现原理 1.除第一张图片外,其余图片全部隐藏,4张图片重叠起来. 2.导航按钮添加mouseover和mouseleave事件. 3.设置interval函数,启动定时器调用ShowImg函数. 4.动态修改marginTop属性达到上下轮播的效果,说道动态修改margin属…
用javaScript动态修改html组件form的action属性,可以在提交时再决定处理表单的页面. <%--JavaScript部分--%><script language="javascript">    <%--略掉其余代码--%>    if(usertypevalue=="company"){         document.form.action="./company.jsp"        …
在unity中本来想实现在一个背景墙上更换图片的功能 在网上查了一些资料说是用Image,但我是新手小白刚接触Unity不久好多组建还不会用,就想能不能通过改变游戏对象的材质球来更换游戏对象的背景. 查了一些帖子,参看了前辈们的一些做法,实现了这个功能,现在分享给大家.我是小白一个,技术还不成熟,有些术语表达还不够准确,后来者如果看到这篇帖子,叙述不当之处还请多多包涵,这也是我在CSDN上的第一篇文章 实现过程如下: 1. 在场景中新建一个游戏对象 Creat---->3D object----…