JavaSE——构造方法】的更多相关文章

1.摇奖小程序 package com.yfs.javase; import java.io.IOException; import java.nio.CharBuffer; import java.util.Random; public class Demo1 { /** * 模拟摇奖 */ public static void main(String[] args) { Random ran = new Random(); int[] a = new int[7]; System.out.p…
学了JavaSE面向对象这一部分,也该对构造方法做一个总结了. 一构造方法 在多数情况下,初始化一个对象的终于步骤是去调用这个对象的构造方法. 构造方法负责对象的初始化工作,为 实例变量赋予合适的初始值.构造方法必须满足下面语法规则: (1)方法名必须与类名同样. (2)不要声明返回类型: (3)不能被static.final.synchronized.abstract和native修饰. 构造方法不能被子类继承,所以用final和abstract 修饰没有意义. 构造方法用于初始化一个新建的对…
成员属性和构造方法皆为对象,通过Class对象的方法可以得到 package com.tsh.reflect; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; public class ReflectDemo { public static void main(String[] args) { printClassFields(new Integer(1)); printClassConstructs(n…
javaSE基础07 一.static静态修饰符 用了static修饰的变量就会变成共享的属性,只会初始化一次,在内存中只存在一个,并且每个对象都可以访问,存放在方法区(数据共享区) 1.1 static用来修饰成员变量 一个成员变量被static修饰了叫静态成员变量,如果没有修饰叫非静态成员变量 静态成员变量的访问方式: 1.用对象进行访问:对象.变量名 2.还可以通过类名来访问:类名.变量名 使用注意点: 1.不要认为方便就将所有的变量用static修饰,只有当这个数据真正需要共享的时候才用…
javaSE基础06 一.匿名对象 没有名字的对象,叫做匿名对象. 1.2匿名对象的使用注意点: 1.我们一般不会用匿名对象给属性赋值的,无法获取属性值(现阶段只能设置和拿到一个属性值.只能调用一次方法) 2.匿名对象永远不可能是同一个对象 匿名对象的好处:书写简单 例:new Person().name = " 小红": 1.3匿名对象的使用场景: 1.如果一个对象需要调用一个方法一次的时候,就可以用匿名对象来调用 2.可以做为实际参数在方法中调用 二.构造方法 2.1概念: 在ja…
按照计划本篇为大家总结JAVA的网络编程,什么叫网络编程呢?网络编程!=网站编程,对于这一点大家一定要注意,很多小朋友都曾经这么认为.既然谈到网络编程,咱们先了解一下网络的基础知识,什么是计算机网络?把分布在不同区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成一个规模大.功能强的网络系统,从而使众多计算机可以方便的互相传递信息,共享硬盘.软件.数据信息等资源. 什么是网络通信协议:计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率.传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制等制定标准. 网络通信接…
进入第八篇,我们开始讨论JAVA的IO初步.在JAVA程序中,对数据的输入\输出操作以"流"(stream)方式进行,J2SDK提供了各种各样的"流"类,用于获取不同种类的数据,程序中通过标准的方法输入和输出数据. 1.输入.输出流的分类: java.io包中定义了多个流类型(类或抽象类)来实现输入和输出功能:可以从不同的角度对其进行分类: 按数据流的方向不同可以分为输入.输出流 按处理数据的单位不同分为字节流和字符流 按照功能不同分为可以分为字节流和处理流 J2S…
编程语言的发展: 机器语言——直接由计算机的指令组成,指令.地址.数据都是以"0"和"1"的符号串组成,可以被计算机直接执行. 汇编语言——用容易理解和记忆的符号表示指令.数据和寄存器等,抽象层次很低,程序员需要考虑大量的机器细节. 高级语言——屏蔽了机器细节,提高了语言的抽象层次,更加接近于自然语言,60年代出现的结构化编程设计语言提出了结构化数据和语句,数据和过程抽象等概念. 面向对象的语言——与以往的各种语言不同,他的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客…
第一部分,JAVA基础和面向对象 part01 入门与开发环境搭建 1: 计算机基础知识(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:windows,linux,mac应用软件:QQ,YY,扫雷,CS/F(4)软件开发就是用开发工具和计算机语言做出软件(5)计算机语言人与计算机的交流方式(6)人机交互A:图像界面方便,简单,直观.B:DOS 窗口方式要有控制台, 要记住很多的命令, 麻烦.(7)键盘功能键和快捷键的介绍(掌握)A:键盘功能键tabshiftctrlalt空格ent…
第二十天    254 1:递归(理解)    254 (1)方法定义中调用方法本身的现象    254 (2)递归的注意事项    255 (3)递归的案例:    255 A:递归求阶乘    255 B:兔子问题    256 C:递归输出指定目录下所有指定后缀名的文件绝对路径    258 D:递归删除带内容的目录(小心使用)    259 2:IO流(掌握)    260 (1)IO用于在设备间进行数据传输的操作    260 (2)分类:    260 (3)代码体现    261…