C++ 空间配置器(allocator) 在STL中,Memory Allocator 处于最底层的位置,为一切的 Container 提供存储服务,是一切其他组件的基石.对于一般使用 STL 的用户而言,Allocator 是不可见的,如果需要对 STL 进行扩展,如编写自定义的容器,就需要调用 Allocator 的内存分配函数进行空间配置. 在C++中,一个对象的内存配置和释放一般都包含两个步骤,对于内存的配置,首先是调用operator new来配置内存,然后调用对象的类的构造函数进行初…
上节学习了内存配置后的对象构造行为和内存释放前的对象析构行为,在这一节来学习内存的配置与释放. C++的内存配置基本操作是::operator new(),而释放基本操作是::operator delete().这两个全局函数相当于C的malloc() 和free() 函数.而SGI正是以malloc() 和free() 完成内存的配置与释放. 考虑到小型区块可能造成的内存破碎问题,SGI设计了两级的空间配置器.第一级直接使用malloc() 和free() ,而第二级则视情况采用不同的策略:当…
为什么不说allocator是内存配置器而说是空间配置器,因为空间不一定是内存,也可以是磁盘或其他辅助介质.是的,你可以写一个allocator,直接向硬盘取空间.sgi stl提供的配置器,配置的对象是内存. stl中allocator用法参考以前的http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/06/07/2540170.html. 书中jj allocator类 #ifndef _JJALLOC #define _JJALLOC #include<ne…
前言 以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象都存放在容器之中. 你完全可以实现一个直接向硬件存取空间的allocator. 下面介绍的是SGI STL提供的配置器,配置的对象,是内存.(以下内容来自<STL源码剖析>) 引子 因为这篇写得太长,断断续续都有几天,所以先在这里整理一下思路. 首先,介绍 allocator 的标准接口,除了拥有一些基本的typedef之外,最重要的就是内存相关的 allocate 和 deallocate:构造相关的 co…
众所周知,一般情况下,一个程序包括数据结构和相应的算法,而数据结构作为存储数据的组织形式,与内存空间有着密切的联系. 在C++ STL中,空间配置器便是用来实现内存空间(一般是内存,也可以是硬盘等空间)分配的工具,他与容器联系紧密,每一种容器的空间分配都是通过空间分配器alloctor实现的.理解alloctor的实现原理,对内存结构以及数据存储形式会有更清晰直观的认识. 1.两种C++类对象实例化方式的异同 在c++中,创建类对象一般分为两种方式:一种是直接利用构造函数,直接构造类对象,如 T…
allocator必要接口: allocator::value_type allocator::pointer allocator::const_pointer allocator::reference allocator::const_reference allocator::size_type allocator::difference_type allocator::rebind 自定义allocator,书上说此空间配置其完全无法应用于SGI STL allocator,但是现在应该修改…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,因为它扮演的是幕后的角色,隐藏在一切容器的背后默默工作.但以STL的实现角度而言,最应该首先介绍的就是空间配置器,因为这是这是容器展开一切运作的基石.空间配置器顾名思义就是配置空间的器件,为存放在容器里的信息找到安家落户的地方(内存). SGI STL上有两个空间配置器,一个是std::allocator,一个是std::alloc,前者只是单纯的把基层的内存配置/释放行为(::operator new 和 ::operator delet…
摘要 C++STL的空间配置器将内存的分配.释放,对象的构造.析构都分开执行,内存分配由alloc::allocate()负责,内存的释放由alloc::deallocate()负责:对象的构造由::construct()负责,对象的析构由::destroy()负责. 构造和析构:construct()和destroy() 下面为源码和注释: #include <new.h> //使用placement new //使用placement new在已经分配的内存上构造对象 template &…
上节在学习第二级配置器时了解了第二级配置器通过内存池与自由链表来处理小区块内存的申请.但只是对其概念进行点到为止的认识,并未深入探究.这节就来学习一下自由链表的填充和内存池的内存分配机制. refill()函数——重新填充自由链表 前情提要,从上节第二级配置器的源码中可以看到,在空间配置函数allocate()中,当所需的某号自由链表为空时,才会调用refill()函数来填充链表.refill()函数默认申请20块区块的内存(5行),但所得内存不一定就是20块,要看当前内存池的剩余情况和堆容量的…
1.new和delete有一些灵活性上的局限:new把内存分配和对象构造组合在了一起:delete将对象析构和内存释放组合在了一起.   2.当分配一大块内存时,我们通常计划在这块内存上按需构造对象,在此情况下,我们希望将内存分配和对象构造分离:这意味着我们可以分配大块内存,但只在真正需要的时候才真正执行对象创建操作.   3.allocator类,定义在头文件memory中,它帮助我们将内存分配和对象构造分离开来,它提供一种类型感知的内存分配方法,它分配的内存是原始的.未构造的.在分配内存时,…