1.static关键字 [在二十二讲视频中30分钟开始讲授] 2.static修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量:一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化.如果一个成员变量是static的,那么我们可以通过类名.成员变量的方式来使用它(java推荐使用这种方式). package com.cl.abstracttest; public class StaticTest { public static void…
1.static介绍 static关键字一直是各大企业中面试常常会问到的问题,主要考察面试者的基础是否扎实,下面来介绍一下static关键字. Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,可以用来修饰成员变量.成员方法.代码块.内部类和导包.在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要这个类被加载了,Java虚拟机就能根据类…
回顾这两个关键字前,先考虑一个问题: Static变量存储在JVM中的位置,或者说static变量是如何被加载的? JVM会把类的静态方法和静态变量在类加载的过程中读入方法区(Method Area),相当于常驻内存,如果一个方法或者变量声明为static,可以节约内存,不必要为每个对象实例化的时候分配内存. >>final关键字 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.final类不能被继承,没有子类,f…
static关键字用处 用于修饰成员变量和成员函数 被修饰后的成员具有以下特点: 随着类的加载而加载 优先于对象存在 被所有对象所共享 可以直接被类名调用 使用注意 静态方法只能访问静态成员:非静态方法也可以访问静态成员 静态方法中不可以写this,super关键字 主函数是静态的 实例变量(成员变量)和类变量(静态变量)的区别 生命周期不同 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放: 静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失 2.   调用方式不同 成员变量只能被对象调用    …
Java中的static关键字解析 static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一.下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于static的考题.以下是本文的目录大纲: 一.static关键字的用途 二.static关键字的误区 三.常见的笔试面试题 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnb…
基础概念 是个修饰符: 修饰变量.常量.方法.代码块: 被修饰的为静态: 方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量): static修饰的成员被所有的对象所共享: static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了: static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据: 分别举例说明 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.testng.annotations.Test; import java.util.…
一.前言 关于这两个关键字,应该是在开发工作中比较常见的,使用频率上来说也比较高.接口中.常量.静态方法等等.但是,使用频繁却不代表一定是能够清晰明白的了解,能说出个子丑演卯来.下面,对这两个关键字的常见用法做点总结记录,方便之后的回顾以及突击知识点. 二.关键字 final final,一如字面意思 “最终的”,大体在 Java 中表示 “不可变的”.可用来修饰类.方法.方法参数以及变量. 1.修饰类 final 在修饰类的时候,代表的是此类不能被继承.也就是说如果一个类确定不会被继承使用,则…
一.final        根据程序上下文环境,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.         final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承.        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变.        final不能用于修饰构造方法.        注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型…
一:方法: 1.什么是方法: 通俗地讲,方法就是行为.它是完成特定功能的代码块能执行一个功能.它包含于类和对象中. 2.为什么要有方法: *提高代码的复用性. *提高效率 *利于程序维护 3.命名规则: *采用驼峰式,第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写,例如:myLove *下划线可能出现在 JUnit 测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件.一个典型的模式是:test<MethodUnderTest>_<state>,例如 testPop_emptyStack. 4.定义…
一.static 1.概述 static 的意思的静态的,也是一种修饰符. 关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单属于某个对象的. 用 static 关键字修饰的,属于类,就可以不依靠创建对象来调用了. 2.可以修饰什么 (1)方法 (2)成员变量 (3)代码块 (4)内部类 二.修饰变量与方法 1.类变量(静态变量) ① 当 static 修饰成员变量时,该变量称为 类变量.该类的每个对象都共享同一个类变量的值. ② 用 sta…