7.7  移山开发方法——比TFS敏捷更精简 几个软件学院的学生来请教阿超,同学们自豪地说,我们要用全套TFS敏捷开发模式开发项目! 真的?阿超不敢相信. 同学: 对!我们要用全5个工作项类型 – 任务.缺陷.场景.风险.服务质量需求. 阿超: 你们有多少实战项目的经验?哦,都没有.这么说这是你们第一个真正的实用项目,我建议你们先忘记这么多工作项类型,把时间花在写代码上好了. 同学: 可是老师要我们上敏捷开发模式呀? 阿超: 当敏捷模式变成强迫,那还能敏捷到哪儿去呢?如果你们非用不可,我建议你们…
1.PSP表格 类别 任务 开始时间 结束时间 中断时间 delta时间 立会 汇报昨天的成绩,分配任务,部署计划 10月27日18:00 10月27日18:36 0 36分钟 准备工作 查阅有关资料,学习C# 10月27日20:23 19月27日21:46 5 78分钟 立会 汇报工作,每个人对自己实现的功能进行讲解 10月28日14:30 10月28日15:12 0 42分钟 准备工作 深入学习PSP管理功能部分的代码需求 10月28日18:08 10月28日19:28 5 75分钟 立会…
敏捷软件开发 VS. 传统软件工程 软件工程这一术语1968年被提出,之后美国软件工程专家巴利·玻姆对十多年间研究软件工程的专家学者们提出的一些准则与信条,于1983年对提出软件工程的七条基本定理,将软件工程这一学科具体化,软件工程中开发与管理软件的方法也不断完备.而敏捷软件开发于2001年由Kent Beck和其他16位知名软件开发者提出,敏捷开发是人们对于传统软件开发方式的一种提出的新的挑战.本文将具体介绍软件传统工程与敏捷软件开发两种方法,并对两者进行对比分析. 一.传统软件工程 软件工程…
无论是主题分布式数据库,微服务,Soylent,尤伯杯,或者矮人要塞,我们试图从物质分离出来炒作,推迟叙事的客人.与尊重有软件工程日报的社论部分客观性. 一位渠道的成员说,“当软件工程每日的意见公布,这需要时间远离客人.” 很公平. 然而,正如任何新闻机构,我们有意见.在SE日报,我们的客观性和主观性批次. 这个情节是故意主观的.它没有客人.这是一个独白社论开发茶的启发. 永恒定律是在软件工程中罕见的,而当一名工程师宣称已经找到了一个,即工程师通常持怀疑态度重视. 一般原则是更受欢迎. 在这篇文…
前言: 本篇文章适用于所有在这个行业已经有了几年时间后想要在职业生涯中取得突破的开发人员,编程人员和程序员(或者你可能刚刚开始,但希望你能看到你的路径) 本文适合那些有着简单愿望的人:你想成为一名高级开发人员,并希望在你的领域中脱颖而出.在阅读完这篇文章后,您将获得一组具有最佳资源列表的路径,供您升级并成为高级开发人员. 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群:638302184,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题.面试经验,讨论技术…
<FBG>团队项目原型设计:http://www.cnblogs.com/ymm3/p/9012534.html GitHub的链接地址:https://github.com/FBGfbg/xuqiu 一.实验目的与要求 (1)体验以原型设计为基础的团队软件项目需求获取技巧与方法. (2)学习利用UML模型描述用户需求. (3)编写软件需求规格说明书. 二.实验环境要求 (1)实验七开发的团队项目原型: (2)UML绘制工具. 三.实验内容与步骤 实施团队项目软件用户调研活动. 1.需求调研方…
学习进度表 点滴成就 学习时间 新编写代码行数 博客量(篇) 学到知识点 第一周 8 0 0 了解软件工程 第二周 10 0 1 博文一篇 第三周 15 0 2 选择项目.调查问卷 第四周 20 80 0 结对编程 第五周 25 330 1 java的学习.软件工程 第六周 25 210 0 编译原理.软件工程 第七周 15 0 0 软件系统设计 第八周 20 256 1 软件测试.结对编程博文 1.题目描述: 构造程序,分别是: •不能触发Fault. •触发Fault,但是不能触发Error…
学习进度条 点滴成就 学习时间 新编写代码行数 博客量 学到知识点 第一周 8 0 0 了解软件工程 第二周 7 0 1 了解软件工程 第三周 11 0 1 用例图 第四周 6 25 0 结对编程 第五周 8 30 1 类图 第六周 11 60 0 软件工程 第七周 10 40 1 软件测试 第八周 20 150 1 软件测试 项目要求: 构造程序,分别是: 不能触发Fault. 触发Fault,但是不能触发Error. 触发Error,但是不能产生Failure. 结对对象:杜敏  学号:20…
软体工程的方法有很多方面的意义.包括专案管理,分析,设计,程序的编写,测试和质量控制. 软体设计方法可以区别为重量级的方法和轻量级的方法.重量级的方法中产生大量的正式文档. 著名的重量级开发方法包括ISO9000,CMM,和统一软体开发过程(RUP). 轻量级的开发过过程没有对大量正式文档的要求.着名的轻量级开发方法包括极限编程(XP)和敏捷流程(AgileProcesses). 软件工程的七条原理: 1.用分阶段的生命周期计划严格管理 2.坚持进行阶段评审 3.实行严格的产品控制 4.采纳现代…
[程序人生]成功人士的七个习惯 作者:liumiaocn 所谓温故而知新.重读往往会带来新的收获,即使没有新的收获,可以带来新的思考也是非常不错.在个人成长的历程中.习惯所扮演的角色不言而喻,Stephen R. Covey提出的七个习惯是否就是万应良药尽管不一定.可是这些习惯的贯彻一定会是一个好的開始. [Android 开发]Android 系统中.那些能大幅提高工作效率的 API 汇总 作者:亦枫Blog "条条大路通罗马."工作中,实现某个需求的方式往往不是唯一的,这些不同实现…