并发刺客(False Sharing)--并发程序的隐藏杀手 前言 前段时间在各种社交平台"雪糕刺客"这个词比较火,简单的来说就是雪糕的价格非常高!其实在并发程序当中也有一个刺客,如果在写并发程序的时候不注意不小心,这个刺客很可能会拖累我们的并发程序,让我们并发程序执行的效率变低,让并发程序付出很大的代价,这和"雪糕刺客"当中的"刺客"的含义是一致的.这个并发程序当中的刺客就是--假共享(False Sharing). 假共享(False Sha…
转载:https://www.jianshu.com/p/a9b1d32403ea https://www.toutiao.com/a6644375612146319886/ 前言 在上篇介绍LongAdder的文章中,我们最后留下了一个问题,为什么Cell中要插入很多个实际上并没有使用的Long变量?这个问题就得从False Sharing和Cache line开始说起.首先我们得知道Cache line是啥,推荐两篇文章:文章1和文章2. 科普False Sharing 在有了Cache l…
在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素.前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor,它被誉为“最快的消息框架”,其 LMAX 架构能够在一个线程里每秒处理 6百万 订单!在讲到 Disruptor 为什么这么快时,接触到了一个概念——伪共享( false sharing ),其中提到:缓存行上的写竞争是运行在 SMP 系统中并行线程实现可伸缩性最重要的限制因素.由于从代码中很难看…
在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素.前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor,它被誉为“最快的消息框架”,其 LMAX 架构能够在一个线程里每秒处理 6百万 订单!在讲到 Disruptor 为什么这么快时,接触到了一个概念——伪共享( false sharing ),其中提到:缓存行上的写竞争是运行在 SMP 系统中并行线程实现可伸缩性最重要的限制因素.由于从代码中很难看…
1.什么是false sharing 在对称多处理器(SMP)系统中,每个处理器均有属于自己的本地高速缓存区. 如图,CPU0和CPU1有各自的本地高速缓存区(cache).线程0和线程1会用到不同的变量,它们在内存中彼此相邻.内存以64字节分割高速缓存行,我们假设红色变量与蓝色变量恰好分配在同一条高速缓存行中.CPU如果想要读取变量,会以高速缓存行的形式加载到本地高速缓存区中.这个例子中,CPU0和CPU1加载了同一条高速缓存行.然后线程0修改了红色变量,线程1修改了蓝色变量,这导致了CPU1…
同步容器类 早期版本的JDK提供的同步容器类为Vector和Hashtable,JDK1.2 提供了Collections.synchronizedXxx等工程方法,将普通的容器继续包装.对每个共有方法都进行同步. Collection类中提供了多个synchronizedXxx方法,该方法返回指定集合对象对应的同步对象.synchronizedXxx方法本质是对相应容器的包装. 例:使用Collections类获得同步容器. public static void main(String[] a…
优秀软件的一个关键特征就是具有并发性.过去的几十年,我们可以进行并发编程,但是难度很大.以前,并发性软件的编写.调试和维护都很难,这导致很多开发人员为图省事放弃了并发编程.新版.NET 中的程序库和语言特征,已经让并发编程变得简单多了.随着Visual Studio 2012 的发布,微软明显降低了并发编程的门槛.以前只有专家才能做并发编程,而今天,每一个开发人员都能够(而且应该)接受并发编程. 1.1简介 首先,我来解释几个贯穿本书始终的术语.先来介绍并发. 并发 同时做多件事情 这个解释直接…
volatilekeyword 当变量被某个线程A改动值之后.其他线程比方B若读取此变量的话,立马能够看到原来线程A改动后的值 注:普通变量与volatile变量的差别是volatile的特殊规则保证了新值能马上同步到主内存,以及每次使用前能够马上从内存刷新,即一个线程改动了某个变量的值,其他线程读取的话肯定能看到新的值. 普通变量: 写命中:当处理器将操作数写回到一个内存缓存的区域时.它首先会检查这个缓存的内存地址是否在缓存行中,假设不存在一个有效的缓存行,则处理器将这个操作数写回到缓存,而不…
简述同步容器与并发容器 在Java并发编程中,经常听到同步容器.并发容器之说,那什么是同步容器与并发容器呢?同步容器可以简单地理解为通过synchronized来实现同步的容器,比如Vector.Hashtable以及SynchronizedList等容器,如果有多个线程调用同步容器的方法,它们将会串行执行. 可以通过查看Vector.Hashtable等同步容器的实现代码,可以看到这些容器实现线程安全的方式就是将它们的状态封装起来,并在需要同步的方法上加上关键字synchronized,但在某…
以下内容转自http://ifeve.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B%E6%A8%A1%E5%9E%8B/: 并发系统可以采用多种并发编程模型来实现.并发模型指定了系统中的线程如何通过协作来完成分配给它们的作业.不同的并发模型采用不同的方式拆分作业,同时线程间的协作和交互方式也不相同.这篇并发模型教程将会较深入地介绍目前(2015年,本文撰写时间)比较流行的几种并发模型. 并发模型与分布式系统之间的相似性 本文所描述的并发模型类似于分布式系统中使…