在这先说点题外话,本人在研究webgl 三维球过程中惊人发现,openlayers 的开发人员也在研究webgl并经证实他们也正在研发基于 webgl的三维gis开源平台,这可能是首个开源的三维平台,在现在三维大趋势下,看来 openlayers 前景还是一片大好,闲话少说,静候佳音. 在这将分4篇文章来系统的详细的介绍openlayers 是怎么来加载本地及服务器瓦片,为了提高开发人员的工作效率 采用倒叙, 在第一篇先给实用的算法及简单的参数说明,后面介绍原理,彻底的理解其工作原理. 第一篇…