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鸿蒙系统应用开发之基于API6的蓝牙开发
】的更多相关文章
【游戏开发】基于VS2017的OpenGL开发环境搭建
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境.因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需. 二.搭建环境 1.VS2017 这个不必多…
spring boot + vue + element-ui全栈开发入门——基于Electron桌面应用开发
前言 Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库. Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的. Electron于2013年作为构建Github上可编程的文本编辑器Atom的框架而被开发出来.这两个项目在2014春季开源. 目前它已成为开源开发者.初创企业和老牌公司常用的开发工具. 看看谁在使用Electron…
2018.5.28 PSOC第一枪:基于cypress的蓝牙开发
Cypress-BLE 开发套件可以快速开发 物联网电子产品. PSOC编程特点: A 拖放各PSoC 组件到工作区中,以设计原理图B 完成各组件之间的布线,并配置GPIOC 使用所包含的组件API 开发和调试固件 一:使用入门: PSOC Creator :一款 IDE工具,可以直接进行硬件和固件设计,如下图,创建新工程后.我们可以配置电路图,选择需要用的Lib,和设置PSOC. 1. 将组件图标拖放到主要设计工作区中,以进行您的硬件系统设计.2. 对您的应用固件和PSoC 硬件进行协同设计.…
javaweb开发3.基于Servlet+JSP+JavaBean开发模式的用户登录注册
转载孤傲苍狼博客http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3902537.html 1.层次比较分明的项目结构图…
STM32 USB开发(三) 基于F105RBT6核心板开发的自定义HID收发(FS)
硬件设计 该核心板的USB插口有两个,一个是用于USB Slave的,可以用来做HID设备,把模拟STM32模拟为U盘等:另一个是USB Host设备,可以对插上的U盘的数据进行读写. 图中J2是Micro-USB口,用于向整个板子供电,由于最大供电为500mA,所以板载资源耗电不能超过2.5W. 上图中J1是USB Host设备,它需要向Slave(如U盘)供电,USB_POW用于控制是否供电.当USB_POW为低,Q1导通,5V的电源(来自)供到S5V上,为Slave供电. 在调试USB-H…
基于 SailingEase WinForm Framework 开发优秀的客户端应用程序(目录)
本系统文章将详细阐述客户端应用程序的设计理念,实现方法. 本系列文章以 SailingEase WinForm Framework 为基础进行设计并实现,但其中的设计理念及方法,亦适用于任何类型的客户端应用程序的设计与开发. 基于 SailingEase WinForm Framework 开发优秀的客户端应用程序(1:概述) 基于 SailingEase WinForm Framework 开发优秀的客户端应用程序(2:开始搭建模块化的程序框架) 基于 SailingEase WinForm…
EEPlat的基于浏览器的在线开发技术
EEPlat的开发内容主要包含配置开发和基于API的扩展开发两块内容. EEPlat的配置开发基于后台的配置环境.直接通过界面操作配置就可以. EEPlat的配置平台是用EEPlat自解释构建的.本身就是EEPlat上开发的产物,因而整个配置环境是基于B/S模式,能够在浏览器上通过后台usernamepassword登录后在线有用的. EEPlat基于API的开发能够使用在线模式和传统代码级模式,在线开发模式通过浏览器上后台配置提供的代码编辑界面,能够直接编写公布并使用.主要包含界面控制脚本代码…
Android 蓝牙开发基本流程
此例子基于 android demo 对于一般的软件开发人员来说,蓝牙是很少用到的,尤其是Android的蓝牙开发,国内的例子很少 Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发: 鉴于很多开发人员现在也有蓝牙开发的需求,也为了大家少走些弯路,先将我积攒的一点点在Android蓝牙开发经验与大家分享一下! 首先,要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限 <uses-permi…
Android蓝牙开发浅谈(转)
http://www.eoeandroid.com/thread-18993-1-1.html 对于一般的软件开发人员来说,蓝牙是很少用到的,尤其是Android的蓝牙开发,国内的例子很少 Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发,刚巧这段时间公司有蓝牙开发的需求,我看了很多国内.国外的资料,又研究了一下J2ME的蓝牙开发(为了找找思路),虽然我想要的功能还没实现(我曾经在很多论坛里问了很多遍,苦于没有…
基于Android 4.4 开发的多窗体系统 开放源代码
Hi, 这是我基于Android 4.4开发的多窗体系统,还有非常多不足,还请多多不吝赐教啊,代码已经所有开源. 视频地址 源代码地址 Done: 1. APP以窗体化显示 在 PhoneWindowManager::layoutWindowLw() 中通过packageName过滤,使指定的APP以非全屏尺寸显示,由于一个APP一般是以一个task为单位,显示多个activity,因此採用packageName过滤的方法. 2. 多个APP同一时候处于 onResume 状态 改动AMS中通知…