首先获取SD卡path路径下的所有的MP3文件,并将文件名和文件大小存入List数组(此代码定义在FileUtils类中): /** * 读取目录中的Mp3文件的名字和大小 */ public List<Mp3Info> getMp3Files(String path) { SDCardRoot = Environment.getExternalStorageDirectory() .getAbsolutePath(); //获取SD卡的路径名 List<Mp3Info> mp3I…
因为安装环境的不同,Fedora在安装后会安装不同的软件包.通常在安装的时候有多种选择: 1.桌面环境: 适合个人日常使用,安装包含办公软件(Fedora 默认安装Open Office).娱乐影音软件,此版本不会默认不会安装source包, 经常会在安装其他软件的时候,提示找不到: build 文件. 2.开发环境: 适合软件开发人员使用,不会安装办公软件和娱乐影音软件,此版本会默认安装大部分的库文件,一般在装应用软件的时候不会 提示缺少其他文件. 3.服务器:适合作为网络服务器使用. 例如,…
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Libavcodec http://baike.baidu.com/view/856526.htm libavcodec是一款LGPL自由软件编解码库,用于视频和音频数据的编解码工作.带有这个名字的库有FFmpeg项目和Libav项目,但是它们却彼此不兼容. libavcodec是个集成了许多开源多媒体应用和框架.常见的MPlayer.xine和VLC媒体播放器都使用它作为它们的主要内置解码引擎,用于许多音频视频格式在所有支持的平台上的…
一般播放MP3常见的有两种方法,一种是自己解码,另外一种用系统的库,比如MCI,当然如果可以用控件直接用个控件会更方便. 1.      使用mci #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <mmsystem.h> #include <shellapi.h> #include <AFXCOM_.H> #pragma comment(lib,"winmm.lib") vo…
[[ 支持mp3,在终端: sudo apt-get install gstreamer0.10-*plugins-ugly 支持wma,在终端: sudo apt-get install gstreamer0.10-ffmpeg]] Flac: free lossless audio codec: 自由无损-音频编码解码器 很多APE.FLAC音乐,同一个音乐确实比MP3效果好,但是也很占地方,2G的I7装不了多少音乐, 于是我把APE.FLAC音乐转成500K的OGG格式,音质接近无损,比M…
概述 freeswitch 在对VOIP语音通话中,可以通过playback命令播放IVR语音文件. 默认情况下,freeswitch支持wav文件,也可以直接播放VOIP中常见编解码的G711文件.G729文件等,但是对mp3是不支持的. 通过查询freeswitch的官方文档,发现mod_shout模块是可以支持MP3文件的播放. mod_shout模块默认不安装,可以根据需求来决定是否编译安装. 环境 centos:CentOS  release 7.0 (Final)或以上版本 free…
最近的一个项目需要按照时间播放mp3文件,例如,播放10分钟的不同音乐. 这就意味着我得事先知道mp3文件的播放时长,以决定播放几遍这个文件. 方案一:Java的方式 找第三方的库,真的感谢这些提供jar包的高手,找到一个项目:jaudiotagger. try { MP3File file = new MP3File("E:\\music\\光辉岁月.mp3"); MP3AudioHeader audioHeader = (MP3AudioHeader)file.getAudioHe…
播放MP3 // MARK: - 播放MP3 /*----- mp3 ------*/ //定时器- func updateTime() { //获取音频播放器播放的进度,单位秒 var cuTime:Float = Float(audioPlayer.currentTime) //更新进度条 jinDuSlider.value = cuTime //获取总时间 var duTime:Float = Float(audioPlayer.duration) //播放时间秒数,换算成:时.分.秒 v…
游戏没有声音多单调. 这里做一个简单的范例,用 mciSendString 函数播放 MP3 格式的音乐,先看看代码吧: // 编译该范例前,请把 background.mp3 放在项目文件夹中 // 发布时,请把 background.mp3 和编译的 exe 放在一起 // 编译环境:VC6 + EasyX v20100825 // #include <graphics.h> #include <conio.h> // 引用 Windows Multimedia API #pr…
1.使用msi库 #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") ....... //打开文件 MCI_OPEN_PARMS mciOpen; mciOpen.lpstrDeviceType = _T("mpegvideo"); mciOpen.lpstrElementName = _T("c://1.mp3"); MCIERROR mciError = mciSendCo…