代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Proxy { /// <summary> /// Message实体类 /// <…
代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. 2.代理角色:代理角色内部含有对真实对象的引用,这样可以操控真实的对象.同时,代理对象提供与真实对象相同的接口,以便在任何时候都能代替真实的对象.另外,代理对 象在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装. 3.真实角色:它是代理对象所代表的真实角色,是我们最终要引…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/37698747 假设须要监控(monitor)类的某些状态, 则须要编写一个监控类, 并同过监控类进行监控. 但只局限于本地, 假设须要远程监控, 则须要使用代理模式(proxy pattern). 详细方法: 1. 类中须要提…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 近年来,代购已逐步成为电子商务的一个重要分支.何谓代购,简单来说就是找人帮忙购买所需要的商品,当然你可能需要向实施代购的人支付一定的费用.代购通常分为两种类型:一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因…
using System; namespace Test { //抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. //代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象, //同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象. //同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装. //实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象. //使用场景:当我们需要使用的对象很复杂或者需要很长时间去构造, //这时就可以使用代…
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口, 这样就在任何使用RealSubject的地饭都可以使用Proxy * * @author clarck * */ public abstract class Subject { public abstract void request(); }…
一.概述在软件开发中,有些对象由于创建成本高.访问时需要与其它进程交互等原因,直接访问会造成系统速度慢.复杂度增大等问题.这时可以使用代理模式,给系统增加一层间接层,通过间接层访问对象,从而达到隐藏系统复杂性.提高系统性能的目的.二.代理模式代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.其结构图如下: Subject定义了RealSubject和Proxy共用的接口,使得在任何使用RealSubject的地方都可以使用ProxyRealSubject定义了Proxy所代表的实体.Prox…
我们知道Google早就被墙了,所以FQ才能访问Google呢,这个“FQ”的过程就是一个代理的过程.“代理模式”在之前的博客中不止一次的提及过,之前的委托回调就是代理模式的具体应用.今天我们就从“FQ”中来认识一下代理模式.代理模式的定义如下: 代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问. 首先说一下什么是“代理”吧,其实代理很好理解,你就把“代理”看成是二道贩子,说的好听点叫代理商.就是你买个东西,不从生产地直接买,而是通过二道贩子,三道贩子来进行购买,这些商贩就是代理…
定义: 给某一个对象提供一个代理或者占位符,并由代理类来控制对原对象的访问.代理对象在客户端和实际对象之间启到了中介作用,并且强调了代理类对原对象的控制作用.例如:安全代理.缓冲代理.远程代理等. 结构图: Subject:抽象主题类,定义了真实主题和代理类的共同接口,客户端根据该抽象接口进行编程,对代理类的内部实现不需要关心. RealSubject:真实主题类,实现了真正的业务操作,但因为一些原因不能或不允许客户端直接访问. Proxy:代理主题类,包含了对真实主题的引用,当调用真实主题的操…