最近表弟一直在找实习,经常会问我一些问题,有些问题在没有经历过真实工作时是真的不好理解的,所以我开了这个[表弟专栏],专门为找工作的表弟解决一些疑惑. 这篇文章从计算机发展的角度出发,描述为什么计算机需要划分 "主/子线程" 和 "同/异步",希望这个故事你能喜欢. 开天辟地,计算机"老计"诞生 话说几十年前,老计(初代CPU)诞生了,老计诞生初期帮人们解决了诸多繁琐的计算工作,他可以无休无止地按照人们给的指令进行运算. 就像图中一样,人们产生着…
最近和几个朋友交流Android开发中的网络下载问题时,谈到了用Thread开启下载线程时会产生的Bug,其实直接用子线程开启下载任务的确是很Low的做法,那么原因究竟如何,而比较高大上的做法是怎样?于是用这篇博文详细分析记录一下. 一.概念介绍 Thread是指在CPU运行的一个程序中,可以有多个执行路径.运行的程序称作进程,而这个执行路径,就被称为线程(如果对这两个名词不太理解的同学可以参考一下操作系统方面的书籍).Java中的多线程是指多个Thread可以在一段内同步执行,这样可以提高代码…
在主线程上,可以控制子线程启动,停止,清零 如果子线程启动的话,每一秒钟会向主线程发送一个数字,让主线程更新界面上的数字. 程序截图: 上代码: #include <QtGui> #include <QtCore> #include <windows.h> class Thread : public QThread { Q_OBJECT private: int number; protected: void run(); public: Thread(QObject …
在主线程上,可以控制子线程启动,停止,清零 如果子线程启动的话,每一秒钟会向主线程发送一个数字,让主线程更新界面上的数字. 程序截图: 上代码: #include <QtGui> #include <QtCore> #include <windows.h> class Thread : public QThread { Q_OBJECT private: int number; protected: void run(); public: Thread(QObject …
1.首先纠正一个观点,就是runnable运行在子线程中是错误的观念.runnable只是创建了一个执行任务的对象,但是它本身并不会创建一个新的子线程,Runable只是给你接口让你实现工作线程的工作事务,然后附加到你new thread的线程上或post的线程中,其本身并不会创建线程. 几个常识性的概念需要清楚的: (1)Runnable中的run方法:run()方法在每个线程启动时都会首先执行,启动几个线程就有几个线程去执行这个run()方法. run()方法是Runnabl接口的抽象方法.…
前言: 主要分析下面的问题: 主线程启线程  主线程执行完毕,会关闭子线程吗? 子线程启线程  主线程执行完毕,会结束吗? 主进程启动进程,主进程执行完毕,会怎样? 子进程启动进程,进程执行完毕,又会如何? 1.主线程启线程 示例1.1 import time import threading def function(): time.sleep(2) print('sub thread [%s] execute done' % threading.currentThread().ident)…
我要实现的功能如下:程序中有2个线程,主线程和子线程,主线程中有一个变量:X主线程运行中激活子线程,子线程会做出计算改变 X 的值,主线程继续做其它的事,直到 X 的值发生改变时,才会响应,并在textbox中输出 X 的值(这一过程中主线程并不知道何时X的值才会变,它不能循环等待,必须去做别的事,比如接收用户点击等等). 这个功能看起来简单,但是我始终找不到方法,我对委托和事件理解的还不透,不知道能不能用事件解决?期待各位高手解答. autoresetevent 试试 将X封装成属性 在Set…
在上篇文章中,我已经给大家列了一个在主线程中实现的方式,这篇文章来给大家说说使用Invoke的方式的例子: 对于不代理不太熟悉的朋友,建议先查查相关资料: 例子一: 在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作. 要实现该功能,有两种方法可以选择: 1.在程序初始化的时…
我记得以前写过一次关于多线程的调用及更新的文章,由于时间比较久了,现在一时没找到.在做项目的时候,用到了多线程,还是有很多的同事在问多线程更新主窗体的事情,现在就这个事情做个记录. 说起多线程之间的更新或调用,无非都是代理之类的,可能很多人有不同的看法. 今天也不想和大家讨论底层的实现,就目前的问题而说,告诉大家两个常用的方式进行线程间的调用: 1)定义一个委托代理实现回调函数: 2)在子线程中使用Invoke返回主线程: 刚刚我已经说了,今天主要说代理的使用,如果你对这方面的知识点相对薄弱的话…
程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改变图像数据,进行画线,画矩形等操作). 设计时考虑到I/O卡何时发出采集信号或者相机何时得到图像数据指针是不确定的(不使用OnTime),同时考虑到I/O卡和相机的回调函数与主程序之间的数据交换会更加…