static变量和函数如何巧妙调用】的更多相关文章

app.c 和 main.c 之间,在main.c中调用app.c的static变量和函数,需要利用一个结构体结合指针通过传地址的方式间接访问. app   --------------------------------main struct { int , func()}作为一种通道或载体 直接上一个代码: /*main.c*/ #include "common.h" int main(void) { int i; unsigned char cp[8]; FUNC_PTR ptr…
java以类为基础,没有游离在类之外单独存在的变量.所以,c++中的全局变量,在java中应该是不存在的.java中有的是成员变量和成员方法.当成员前以static修饰时,即为静态成员变量或静态成员方法. 1. 访问规则 static成员变量,可被static或非static方法访问. static成员变量,仅可通过类名访问,不可通过类实例访问. static成员方法,仅可访问static成员变量,无法访问非static成员变量. static成员方法,仅可通过类名访问,不可通过类实例访问. 非…
静态成员变量: //静态成员变量(static) // //1.如果想在同类的多个对象之间实现数据共享 ,可以用静态 //成员变量,即用static修饰的成员变量,例 static int a; //静态成员变量在项目刚运行的时候就分配内存,项目运 //行结束以后才销毁. // //2.静态成员变量被它所属类创建的所有对象共享. // //3.静态成员变量必须在类体外初始化. //格式为:类型 类名∷静态成员变量 = 初值 //例: int Stu :: a = 20; // //4.访问静态成…
在C语言编程中,static的一个作用是信息屏蔽! 比方说,你自己定义了一个文件 -- 该文件中有一系列的函数以及变量的声明和定义! 你希望该文件中的一些函数和变量只能被该文件中的函数使用,那么,你可以在该函数.变量的前面加上static,代表他们只能被当前文件中的函数使用! 而在C++中,用static来作为信息屏蔽就显得没有必要了!因为,C++有了信息屏蔽的利器 -- class机制! 类中的private属性的变量和函数就对外禁止访问! 然后是C/C++通用的函数作用域的static型的变…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/u012317833/article/details/41011997在成员函数内定义static变量 成员函数内的局部变量可以是static的.如果将成员函数内的某个局部变量定义为静态变量,该类的所有对象在调用这个成员函数时将共享这个变量. class C{ public: void m(); private: int x;}; void…
 本文是笔者在看廖雪峰老师JavaScript教程时的个人总结   JavaScript中函数定义可以是这样的格式 function 函数名(参数) {     函数体 } 也可以是这样的格式      var 函数名 = function (参数) {     函数体 };   关键字一:arguments               获取全部参数            只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数.arguments类似Array但它不是一个Array.第一…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1).变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值.这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别. 2).变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见.这一点是它与全局变量的区别.Tips: A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度: B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度: C.设计和使用访问动态…
.h文件中定义 static变量后,如 static QTcpSocket * socket; 那么一定要在.cpp中 构造函数的外面将其初始化为 QTcpSocket * Cfiletransfer::m_socket = NULL; 否则会报错:如无法识别的外部变量... # include <iostream> using namespace std; typedef struct { int Index; char str[256]; } stArr; class Base { pri…