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一.什么是继承 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为.可以联系生活进行理解,相当于父亲和儿子的关系.父亲有的属性和能力在儿子身上都会有所体现.在java中,子类继承了父类,就能使用父类的静态属性和动态方法.从而对事物进行抽象. 二.为什么需要继承--[减少代码量] 1.在程序开发中,会有很多模块有相同或者相近的属性和功能,如果为每一个模块写一遍,那代码量将会成倍的增加.当将一些共有的代码提炼出来,在需要的的…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
面向对象思想概述.开发设计特征 1:面向对象思想 面向对象是基于面向过程的编程思想. 面向过程:强调的是每一个功能的步骤 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能 2:面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思想习惯的思想 B:可以将复杂的事情简单化 C:将我们从执行者变成了指挥者 举例: 买电脑: 面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑 面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了 洗衣服: 面向过程…
面向对象 什么是面向过程.面向对象? 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.例如:公司打扫卫生(擦玻璃.扫地.拖地.倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫干净了. 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了.例如,公司打…
1.面向对象是面向过程而言.两者都是一种思想.面向过程:强调的是功能行为.(强调过程.动作)面向对象:将功能封装进对象,强调了具备了功能的对象.(强调对象.事物)面向对象是基于面向过程的.将复杂的事情变简单了.面向过程-->面向对象:执行者-->指挥者将过程.功能封装进对象里面.面向对象三大特征:封装.继承.多态.(找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系.)老者境界:(万物皆对象!!!)例:公司招聘程序员:为了提高效率,公司老板从面向过程到面向对象(执行者-->指挥者)例:去饭店吃饭…
上一篇的标题编程思想我觉得不是很符合主题,因为编程思想的范围太大了,不仅仅是封装 继承 多态,所以比较符合主题的应该是面向对象思想.这一篇中将继续叙述面向对象思想中的继承. 从字面来看继承表达的意思已经很清楚了,我们看电视剧就经常有一个富二代老头去世或者退位,就由儿女继承他的家产,一个黑帮老大倒下,由他最得力的小弟继位,这些都是继承,现实世界中的继承是过继,是将老爸(父类)的财产或权利过继给儿女,过继完后老爸(父类)将不再拥有这些东西,而程序中的继承并不是将父类的东西过继给子类,更多的像是一中基…
4.继承 面向对象概念-类与对象的关系 封装:指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,private-构造方法/构造器-this关键字-static关键字(javadoc制作工具类) -代码块 继承:方法重写-super-子类实例化过程-final-抽象类-接口 多态: 4.1 继承的概述:extends(继承,扩展) 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要从抽取出来的那个类扩展(extends)即可需要扩展的类称为子类,…
package com.test3; import java.util.*; import java.io.*; /** * @author qingfeng * 重要思想:面向对象思想(添加员工管理类) * 功能:公司职员薪水管理系统 */ public class SalarySystem { public static void main(String[] args) throws IOException { ClerkManager cm = new ClerkManager();//创…
1.主函数是一类特殊的函数,作为程序入口,可被虚拟机调用.主函数格式是固定的.public:函数访问权限最大.static:代表函数随着类的加载已经存在.void:主函数没有具体返回值.main:不是关键字,是一个特殊的单词,可被虚拟机识别.(String[] arr):函数的参数,字符串元素的数组.arr可以改变.虚拟机在调用主函数时,传入的是new String[0];没有元素.调用为:类.方法名():3.什么时候使用静态?静态随着类的加载而加载.使用静态变量:对象中有共享数据时.该数据被静…
1.面向对象是面向过程而言.两者都是一种思想.面向过程:强调的是功能行为.(强调过程.动作)面向对象:将功能封装进对象,强调了具备了功能的对象.(强调对象.事物)面向对象是基于面向过程的.将复杂的事情变简单了.面向过程-->面向对象:执行者-->指挥者将过程.功能封装进对象里面.面向对象三大特征:封装.继承.多态.(找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系.)老者境界:(万物皆对象!!!)例:公司招聘程序员:为了提高效率,公司老板从面向过程到面向对象(执行者-->指挥者)例:去饭店吃饭…
第一个面向对象的程序: 一个控制台猜拳小游戏: 第一步选择角色: 第二部选择剪刀,石头,布,与电脑进行PK: 第三部选择继续或者选择结束; 结束显示比赛的局数,以及各自赢得的分数: 设计思路 分析问题,设计出四个类 1.设计Person,Computer,Game三个类: 2.设计Test类启动程序: 测试运行: -----------欢迎进入游戏世界----------- ****************** ******猜拳开始***** ****************** -------…
1.了解继承 对象继承实际上就是一种"is - a"的关系,如上图的"PantherMan is a SuperHero?",是,那么便属于继承的理解. 继承能避免大量重复的程序代码,同时非常利于程序扩展(子类可以在复用父类方法的同时定义额外的功能),也定义了共同的协议(确保子类拥有父类的方法). 另外,值得注意的是,继承是无法继承下父类的private权限的属性和方法的.   2.多态的运行 Java中的多态表现为: 静态的多态:如方法重载,方法名相同,参数不同…
1.面向对象的基本特征     面向对象具有三个基本特征:封装.多态.继承.      1)封装             封装指的是将对象的实现细节隐藏起来,然后通过一些公用方法来暴露该对象的功能.      2)继承             继承是面向对象实现软件复用的重要手段,当子类继承父类后,子类作为一种特殊的父类,将直接获得父类的属性和方法      3)多态             多态指的是子类对象可以直接赋给父类变量,但运行时依然表现出子类的特征,这意味着同一个类型的对象在运行时可…
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类的继承 创建子类语法:     修饰符 class 子类名 extends 父类名{        } 匿名子类语法: 直接实例化,过程中通过匿名类 继承父类,在实例化过程中将子类匿名 <父类类名>  实例名 = new 父类名()  { 匿名类代码逻辑.... } 自定义类默认继承了Object类: 自定义类默认隐藏式继承了Object类    class Cat {    ...    }    等价于如下    class Cat extends Object{    ........…
一.什么是封装 菜鸟教程对封装的解释是"在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法.".简单来说就是对公用的java代码装到一个盒子中.当需要使用这部分代码的是时候,通过调用这个打包好的盒子就可以对这个功能进行实现. 二.为什么要进行封装 减少耦合.程序设计要追求"低耦合,高内聚". 高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外…
一.JAVA封装 1.封装的理解 封装是 JAVA 面向对象思想的 一 种特性,也是一种信息隐蔽的技术 2.封装的原则 将类中的某些信息隐藏起来,来防止外部程序直接访问,通过类中的方法实现对隐藏的信息调用和访问,使用对应的 get 和  set 方法. 3.封装的优点 隐藏信息,有利于数据安全性 举个例子,我们日常生活中的插座,如果没有封装外壳直接使用零线火线的话会比较危险,加上外壳封装之后使用起来既方便又安全 调压着只需调用,无需了解实现过程 4.通过private 关键词声明使用 //案例…
通过重用已经测试并验证通过的代码,怎样才减少开发工作,所有开发团队都在为一问题而努力.一个久经考验的方法是通过有效地使用Java继承优化应用程序开发. 继承的从某种意义上讲,继承的短暂美就如同宇宙中所有事与其它事情都存在一种特殊的关系. Java继承 Java继承是面向对象的最显著的一个特征.继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力.   Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能…
1.封装 把数据和方法包装进类中,以及具体实现的隐藏,常共同被称作是是封装.其结果是一个同时带有特征和行为的数据类型.所谓具体实现的隐藏是通过访问权限控制实现的.JAVA 子类重写继承的方法时,不可以降低方法的访问权限,子类继承父类的访问修饰符要比父类的更大,也就是更加开放,假如我父类是protected修饰的,其子类只能是protected或者public,绝对不能是friendly(默认的访问范围)或者private,当然使用private就不是继承了.还要注意的是,继承当中子类抛出的异常必…
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖注入原则 接口分离原则 迪米特原则 单一职责原则 其实就是开发人员经常说的"高内聚,低耦合" 也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个.在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则. 开闭原则 核…
[重走Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想   1 面向对象的WWH   1.1 What--什么是面向对象         首先,要理解“对象”.在Thinking in Java中提到“Everything is an object”,即万物皆对象.这里的“对象”指的是任何实体或者任何可以当作实体看待的“虚幻的事物”.比如现实中的人(男人.女人.老人.小孩而...).动物(大象.狮子.猴子...).桌子.凳子.汽车.ATM机等等,也可以使看不见摸不着的空气…
 Java面向对象   继承(下) 知识概要:               (1)抽象类 1.1 抽象类概述                            1.2 抽象类的特点                            1.3 抽象类举例代码讲解                            1.4 抽象类相关问题               (2)模板方法模式 2.1 模板设计模式的概念 2.2 模板设计模式的演示               (3)接口    …
JAVA之旅(四)--面向对象思想,成员/局部变量,匿名对象,封装 , private,构造方法,构造代码块 加油吧,节奏得快点了 1.概述 上篇幅也是讲了这点,这篇幅就着重的讲一下思想和案例 就拿买电脑来说吧,首先,你不懂电脑,你去电脑城买电脑,和大象装冰箱里一样,是什么步骤?咨询 砍价 ,谈妥了就那电脑走人,对吧,这就是面向过程的思想,而面向对象是:你有一个哥们,他懂电脑,什么都会,你只要带他去,就行,你这个哥们就是对象,在JAVA中,我们就是操作一个对象去完成各种各样的操作的,这就是面向对…
一.面向对象思想 Java是面向对象的高级语言,对于Java语言来说,万事万物皆对象! 它的基本思想是使用类,对象,继承,封装,消息等基本概念进行程序设计.面向对象程序的最小单元是类,类代表了客观世界中具有某一特征的一类事物,封装了这类事物所具有的属性和行为. 所以,类定义=成员变量(属性)+方法(行为). 面向对象程序设计与人类的思维习惯一致,比如希望完成“兔子吃草"这件事: 在面向过程的程序设计里,一切以函数为中心,则会用如下语句来表达: 吃(兔子,草): 而在面向对象程序设计里,一切以对象…
用通俗易懂的语言来理解java面向对象的思想 大家都知道,java是面向对象的编程,掌握面向对象的编程思想是掌握java编程语言的核心,但是很多人在面向对象方面都存在或多或少的误区,有的是刚学完C语言,受面向过程思想干扰,在刚刚接触java的时候措手不及,感觉无从下手,我想通过自己对java的学习,用通俗易懂的语言,来谈谈自己对面向对象的理解,希望可以帮助大家来理解面向对象的编程思想. 理解面向对象的编程的思想,首先我想给大家一个非常熟悉的一个例子,让大家对面向对象和面向过程有一个大致的理解,想…
前言 大家好,给大家带来详细讲解Java中的类和面向对象思想的概述,希望你们喜欢 类和面向对象 在Java中怎样理解对象,创建对象和引用:什么是引用,对于基础学习的同学,要深入了解引用.示例:String str = new String(); :其中str为引用,并创建了一个对象. 引用 如果一个变量的类型是类的类型,不是基本数据类型,那么这个变量就叫做引用. 对 Person person = new Person(); 这个的理解: person叫做引用,new Person() 为创建了…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
今日内容介绍 1.面向对象思想 2.类与对象的关系 3.局部变量和成员变量的关系 4.封装思想 5.private,this关键字 6.随机点名器 01面向对象和面向过程的思想 * A: 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式 * a: 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该怎么做",然后一步步实现的过程. * b: 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该让谁来做",然后那个"谁"就是对象,他要怎么做这件…
面向对象 今日内容介绍 u 继承 u 抽象类 第1章 继承 1.1 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系.例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Android工程师继承自研发部员工,而维网络维护工程师和硬件维护工程师继承自维护部员工.这些员工之间会形成一个继承体系,具体如下图所示. 图1-1 员工继承关系…
面向对象和面向过程 面向对象(Object Oriented),简称OO,是软件开发方法的一种,我们都知道java是基于面向对象开发的,但是说到面向对象,我们不得不提一提面向过程开发,面向过程,又称结构化开发,是指在开发过程中注重过程设计,用函数来表示过程,强调过程间的执行顺序,具有代表性的语言比如c语言,而面向对象则注重过程的复用性和扩展性,我举一个简单的例子,我们每天起床后都要做的一些事情,我用方法来描述 洗脸 刷牙 吃早餐 背着书包上学堂 如果用面向过程的方法来解决,那么很显然我们每天都是…