ES6-11学习笔记--Promise】的更多相关文章

C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器 一.std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门.为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function. std::function是可调用对象的包装器.它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象.通过指定它的模板…
Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous ) 计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise是一个对象,可以用构造函数来创建一个Promise实例. let promise = new Pr…
es版本发布相当快,从1.x到2.x,再直接到5.x,6.x 索引这个词在es中有多重意思: 索引(名词):一个索引类似于传统数据库中的一个索引,用于存储关系型文档.索引的复数为indexes或indices. 索引(动词):索引一个文档就是存储一个文档到一个索引(名词)中以便它可以被检索和查询到,相当于SQL中的upsert. 倒排索引:关系型数据库通过增加一个索引比如B-tree索引到指定列上,以便提升数据检索速度.es使用了一个叫做倒排索引的结构来达到相同的目的.默认的,一个文档中的每一个…
概述 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(多层嵌套回调.回调函数和事件)更强大也更合理.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise 还提供了统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise的出现很好的解决了回调地狱这一难题,在之前ES5中多层嵌套回调时,回调代码层次过多,嵌套太深,时间久了既不利于相关代码的理解也不利于代码后期维护以及后续迭代开发,因此Promise才尤为重要. Promise状态 状态特点: 1…
Promise是ES6异步编程解决方案之一,简化以前ajax的嵌套地狱,增加代码可读性.   基本用法: resolve,成功 reject,失败 let p = new Promise((resolve, reject) => { // Promise里面的非异步代码是立刻执行 console.log(1); setTimeout(() => { if (true) { resolve('成功') } else { reject('失败') } }) }) console.log(2); p…
1.let和const命令 1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域) { let a = 1; var b = 2; } console.log(a); //a is not defined let声明的变量只在自己的块内有效 console.log(b); var a = []; for(avr i = 0; i < 10; i++){ a[i] = function() { console.…
C++11 1.long long新类型 2.列表初始化 int t=0; int t={0}; int t(0); int t{0}; 注意:如果我们使用列表初始化有丢失信息的风险,则编译器报错 long double ld=3.1415926536; int a{ld},b={ld};//错误 int c(ld),d=ld;//正确,会丢失数据 3.空指针nullptr int *p1=nullptr; int *p2=0; int *p3=NULL;//尽量避免 4.constexpr类型…
公布软件包包括内容: bootimage.Z - 具有美国键盘代码的压缩启动映像文件: rootimage.Z - 以1200kB 压缩的根文件系统映像文件: linux-0.11.tar.Z- 内核源码文件: as86.tar.Z - linux bruce evans'二进制运行文件. 是16 位的汇编程序和装入程序: INSTALL-0.11 - 更新过的安装信息文件. 不足之处:不包含有关进程等待队列.虚拟文件系统.TCP/IP网络等方面的一些当前很重要的代码. 文件夹: Linux/文…
一.Set 1.ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. , , , , ']); s; // Set {1, 2, 3, "3"} //重复元素在Set中自动被过滤: 2.Set 函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化. //要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set var s1 = new Set(); // 空Set v…
1.Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的.它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数. 2.Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数. 3.Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止.也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获. 4.一般来说,不要在then方法里面定义Reject状…
1.Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大. 2.所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. 3.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败).只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一…
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同. Generator 函数有多种理解角度.从语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态.  执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数.返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态. 形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征.一是,f…
Promise new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */  ); executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 ,promise构造函数执行的时候执行executor,resolve被调用promise状态改为fullilled,reject被调用状态改为rejected.executor抛出exception,promise状态改为rejected,返回值被忽略. 简单例子 let res…
原文转自 http://blog.csdn.net/fire_lord/article/details/8540592 1.简介 C++为我们提供了继承和虚函数的重写特性. 在派生类中,重写虚函数不强制要求使用 virtual 关键字,并且C++并没有要求强制检查虚函数的重写是否真正覆盖了基类的虚函数,因为在派生类中,也可以增添新的虚函数,以供下一级的派生类重写.由于检查的不够严谨,就有可能产生错误. 2.有可能产生的错误 最常见的错误就是派生类想要重写基类的虚函数,但是由于参数类型的不同,导致…
研究下wifi参数的含义 #The word of "Default" must not be removed Default CountryRegion= CountryRegionABand= CountryCode= SSID=Dennis2860AP NetworkType=Infra WirelessMode= Channel= BeaconPeriod= TxPower= BGProtection= TxPreamble= RTSThreshold= FragThresho…
npm install babel-cli -g //安装babel babel index.js -o a.js //等同于 babel index.js --out-file a.js 复制index.js为a.js babel src/ -d build/ //等同于 babel src/ --out-dir build/ 复制src目录下所有文件到 build目录下 //------------------------------ //babel命令放到pageage中,方便调用 pac…
参考链接:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 文件传输协议 一般来讲,人们将计算机联网的首要目的就是获取资料,而文件传输是一种非常重要的获取资料的方式.今天的互联网是由几千万台个人计算机.工作站.服务器.小型机.大型机.巨型机等具有不同型号.不同架构的物理设备共同组成的,而且即便是个人计算机,也可能会装有Windows.Linux.UNIX.Mac等不同的操作系统.为了能够在如此复杂多样的设备之间解决问题解决文件传输问题,文件传输协议(FTP)应…
最近在看龙书,写一下自己的学习理解,主要是物体运动的合成. 物体于局部坐标系内构建,每个物体拥有自己的局部坐标系以及相应的顶点矩阵A,并通过世界矩阵变换到唯一的世界坐标系. 物体在某时刻发生了位移和旋转,以小车运动举个例子,车在 dt 时间内沿着朝向 r 产生了位移 s ,并改变了朝向,旋转了 θ 度. 这里有两种方式合成物体的最终状态: (1)先位移 r ,在终点位置上,旋转 θ 角度,故当前时刻渲染的图像 Ar = T * R,其中T是位移矩阵,R是在终点位置的绕轴旋转矩阵. 考虑时间上的累…
makefile文件: makefile 文件是make 实用简介.make 程序是用Makefile最后一次改变的数据文件和代码文件(last-modification time)确定哪些文件需要更新.对于每一个需要更新的文件时,它会根据Makefile 中的信息发出对应的命令.在Makefile 文件里.开头为'#'的行是凝视行. 文件开头部分的'='赋值语句定义了一些參数或命令的缩写.在引用定义的标识符时.需在前面加上$符号并用括号括住标识符.前一行最后的'\'符号表示下一行是续行. al…
一.Map,Set,Array对比: 1.增 let map = new Map(); let set = new Set(); let array = []; map.set('t',1); //Map set.add({t:1}); //Set array.push({t:1});//数组 console.info('set-map-array',set,map,array); 2.查 let map_exist = map.has('t'); let set_exist = set.has…
//lamda //first lamda [] {}; // second lamda []() //or no need () when paramater is null { std::cout << "second" << std::endl; }();// last add(), express will call this lamda func // 3 with return type auto kkk = []() { return 1; }()…
unique_ptr 可以实现如下功能: 1.为动态申请的内存提供异常安全 2.讲动态申请的内存所有权传递给某函数 3.从某个函数返回动态申请内存的所有权 4.在容器中保存指针 5.auto_ptr 应该具有的功能 share: 从名字share就可以看出了资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享.可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数.出了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造.当我们调用…
前面学了好多内存什么的知识,没什么用(我有眼不识泰山233 吐槽一句,这课简直就是讲给完全的编程小白听得 就从语言开始写吧(其实好多已经看过了,再来一遍 话说我已经忘了\(Markdown\)怎么写了-- 1.注释 \(Python\)里的单行注释是 #这是注释 多行注释是 ''' 这也是注释 ''' 还有一种多行注释是 """ 这还是注释,但是这个注释的本质是字符串 """ 2.\(print\)语句 这本质是一个函数(废话 没有\(f\)没有…
可直接访问有道云笔记分享链接查看es6所有学习笔记 http://note.youdao.com/noteshare?id=b24b739560e864d40ffaab4af790f885…
Promise 是 ES6 提供的一种异步编程的解决方案: 将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数(解决异步函数回调地狱的问题).Promise 对象保存着异步操作的结果. 首先看异步的概念,这在<ECMAScript6入门>中介绍的很好: 所谓"异步",简单说就是一个任务不是连续完成的,可以理解成该任务被人为分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段. 比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发…
Lambda 在ES6的标准中称为Arrow Function(箭头函数).下面是一个简单的箭头函数: x => x * x 上面的定义和下面的代码定义效果一样: function (x) { return x * x; } 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义.箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含一个表达式,连{ ... }和return都省略掉了.还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return: x => { if (x > 0) { return…
很多东西就是要细细的品读然后做点读书笔记,心理才会踏实- Javascript对象本质上就是键值对的集合(Hash结构),但是键只能是字符串,这有一定的限制. 1234 var d = {}var ele = document.bodyd[ele] = 'This is body'console.log(d['[object HTMLBodyElement]']) 上段代码的原意是将DOM节点作为对象d的键,由于对象只接受字符串,所以ele被自动转为[object HTMLBodyElement…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
PHP学习笔记 - 进阶篇(11) 数据库操作 PHP支持哪些数据库 PHP通过安装相应的扩展来实现数据库操作,现代应用程序的设计离不开数据库的应用,当前主流的数据库有MsSQL,MySQL,Sybase,Db2,Oracle,PostgreSQL,Access等,这些数据库PHP都能够安装扩展来支持,一般情况下常说的LAMP架构指的是:Linux.Apache.Mysql.PHP,因此Mysql数据库在PHP中的应用非常广泛,我们会在本章中简单的了解Mysql的操作方法. eg: <?php…
Ext.Net学习笔记11:Ext.Net GridPanel的用法 GridPanel是用来显示数据的表格,与ASP.NET中的GridView类似. GridPanel用法 直接看代码: <ext:GridPanel runat="server" ID="grid" ColumnLines="true" Width="500" Height="200"> <Store> <…