ubuntu 间简单相互通信】的更多相关文章

1.  nc  命令 在一台机器上运行nc -l 来监听本机的2222号端口 另外一台机器就能连接到这台监听的机器上,假设上面那台机器的ip是192. nc 之后就能互相发送字符了 2. iptux通信软件 sudo apt-get install iptux iptux 3. write 命令 # who查看先 write jkmiao /dev/pts/ # 通知所有 echo "hello everyone" | wall…
一.常用函数 函数系列头文件 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> ftok(): 系统建立IPC通讯(如消息队列.共享内存时)必须指定一个ID值.通常情况下,该id值通过ftok函数得到. key_t ftok( char * fname, int id );//当成功执行的时候,一个key_t值将会被返回,否则 -1 被返回. 应用举例: key_t key = ftok(&…
说到AngularJS,我们首先想到的大概也就是双向数据绑定和指令系统了,这两者也是AngularJS中最为吸引人的地方.双向数据绑定呢,感觉没什么好说的,那么今天我们就来简单的讨论下AngularJS这个框架的指令系统. 指令作为AngularJS中最为重要的部分,所以这个框架本身也是自带了比较多的的指令,但是在开发中,这些指令通常不能满足我们的需要,所以我们也是需要自定义一些指令的.那么一个AngularJS指令在HTML代码中可以有四种表现形式: 1.作为一个新的HTML元素来使用. <h…
RXJS组件间超越父子关系的相互通信 用到这个的需求是这样的: 组件A有数据变化,将变化的数据流通知组件B接收这个数据流并做相应的变化 实例化RXJS的subject对象 import { Injectable } from '@angular/core'; import { Subject } from 'rxjs/Subject'; /** * 事件总线,组件之间可以通过这个服务进行通讯 */ @Injectable() export class EventBusService { publ…
NanUI文档目录 NanUI简介 开始使用NanUI 打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源 使用网页来设计整个窗口 如何实现C#与Javascript的相互通信 如何处理NanUI中的下载过程 - DonwloadHandler的使用(待更新...) 如何处理NanUI中的弹窗过程 - LifeSpanHandler的使用(待更新...) 如何控制Javascript对话框 - JsDialogHandler的使用(待更新...) 自定义资源处理程序 (待更新...) 如何实现C#与J…
用隧道协议实现不同dubbo集群间的透明通信 前言 笔者最近完成了一个非常有意思的隧道机制(已在产线运行),可以让注册到不同zookeeper之间的dubbo集群之间能够正常进行通信.如下图所示: 例如图中A/B两个网络隔离的集群,两者只能通过专线进行通信.但是对于在里面的应用来说,调用另外一个集群的dubbo服务(例如app1调用app3)依旧和原来的方式一模一样,无需做任何修改.这个特性对于新建单元(机房),业务网络隔离等场景非常有用. 本文就稍稍聊一下这个机制. 场景 这个dubbo集群通…
源地址:http://www.cnblogs.com/petto/p/3909063.html 一些废话 昨天写一篇今天写一篇.不是我闲的蛋疼,是今天一天碰到了好几个恼人的问题,浪费一天时间搞定.本文将是一篇比较有用的文章,当然前提是你要开发Unity游戏并发布到WP上.好了.不废话了.进入正文. 实现Windows Phone代码与Unity相互通信或者调用,一般来讲有两种办法,一种是在Unity中定义事件,在wp代码中对其进行注册,然后在unity中某些情况下触发该事件,在wp代码中执行注册…
我之前用了两篇文章写了WP与Unity相互通信.调用的办法,一个是事件,一个是插件. 这次来说个更简单的,我觉得这应该是Unity发布到WP或者Win Store上得天独厚的优势.毕竟都是C#. 懒得写的那么详细了. 具体就是在Unity里边定义了个Public的静态方法,在WP中直接就可以调用了,呵呵,就这样. 具体情况一般在保存数据的时候. 因为WP中的退出有可能是在多任务管理的时候,直接向下滑动,这样的退出是不会触发Unity的OnApplicationQuit的.如果你在这个事件里写了保…
Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…
Extjs Ext.ux.IFrame的用法 以及父子窗口间函数相互调用 Ext.ux.IFrame Extjs官方提供的一个组件,可以很方便的使用. 这样就完成了一个简单的IFrame的使用,通过Extjs的扩展 它变成了一个组件 可以放在任何容器内 并且支持父容器的布局 很灵活 var iframe = Ext.create("Ext.ux.IFrame", { frameName: 'hello', src: "MyJsp.jsp" }); Ext.creat…