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OO第四次课程总结分析 测试与正确性论证的效果差异及优缺点 测试,即使用测试样例来验证我们的程序是否能完成相应功能的过程.测试数据的产生基于前置条件和后置条件,通过执行测试数据检查方法输出是否满足需求.由此,测试的优缺点显而易见.优点是易于实施,可以针对特定的功能构造相应的测试数据去加以检验,好的测试数据能有效及时地发现错误:缺点是我们构造的测试数据并不能完全保证覆盖到了所有的情况,即我们无法保证程序的正确性,程序可能还存在我们未发现的bug. 正确性论证,就是针对规格化的代码,通过对代码逻辑进…
OO第三次课程总结分析 规格化设计发展历史 在网上找了好久也没找到合适的信息,稍稍参考了同学的博客.大致如下:最初的的软件并没有形式化方法,随着软件工程的兴起,为了便于工程间的协调管理,人们提出采用工程方法来组织.管理软件的开发过程并深入探讨程序和程序开发过程的规律,建立严密的理论.随着时代的发展,软件的复杂度日益加大,结构化程序设计的缺点日渐暴露出来,面向对象设计由此产生,规格化设计进一步发展,这一次的规格设计可以更好地区分置换条件,以适应面向对象设计.如今,规格化设计基本完善,软件可以轻松实…
一.本单元架构设计 第一次作业 本次作业要求解析UML类图. 首先,将UML中的各个元素(比如UmlClass.UmlInterface等)转化成自己定义的类(MyClass.MyInterface),目的是为了进行更好的管理,将UML中分散的元素和结构变成人能够理解的形式.此时,每个MyClass中包含属于自己的方法,每个方法都有属于自己的参数,这样在进行查找的时候简明易懂.对于数据的管理,我首先建立了一个Container类,负责管理各种List和Map.对于一些常用的元素,我采取了Hash…
一.本单元两次作业的架构设计总结 作业一.UML类图查询 1. 统计信息图 2. 复杂度分析 基本复杂度(Essential Complexity (ev(G)).模块设计复杂度(Module Design Complexity (iv(G))).Cyclomatic Complexity (v(G))圈复杂度 OCavg为平均循环复杂度;WMC为总循环复杂度 3. 结构信息图 4. 分析架构设计 本次没有架构设计,本次只用了两个类,一个main类,用于启动,一个MyUmlInteraction…
OO第四单元总结及课程总结 一.前言 紧张刺激的OO“昆仑课程”接近尾声,经过一个学期的学习,我的收获和感触颇多,借此博客作业的机会,对自己OO这门课程做一个总结.本博客主要有以下五个方面,一是第UML单元的作业总结,二是课程期间架构设计及OO方法理解的演进,三是测试理解与实践的演进,四是自己的课程收获,五是给课程的三个具体改进建议. 二.第四单元作业总结 (一)第十三次作业 1.任务摘要 实现一个UML类图解析器,可以通过输入各种指令来进行类图有关信息的查询. 2.要点分析 理解UML类图的几…
一.第四单元作业总结 第四单元有两次作业,第十三次作业是实现一个UML类图解析器,可以通过输入一些查询指令来查询一些类图的信息.程序的主干部分已经提供,我们的任务就是实现给出的接口,过程并不繁琐.第十四次作业在十三次作业的基础上增加了对UML状态图和UML顺序图的解析以及UML模型合法性判断. 1. 第十三次作业 架构思路: 对于需要存储相关信息和参数的UML对象各开一个专门的类来实现,例如UMLClass,UMLInterface,UMLOperation.同时在第一步识别UMLElement…
OO第四单元--基于UML的UML解析器总结&OO课程总结 前言:一学期愉快(痛苦)的OO课程学习结束了,OO几个单元作业都各有特色,实验也各有特色,仔细回味起来,不再是单纯的敲代码(但自己还是有几次没用成功提交实验),也不乏有许多有趣的知识.整个作业中测--强测--互测--BUG修复的模式也将整个课程变得充实完善了起来,总的来说,收获很多,遗憾也很多.同时也感谢那些不厌其烦帮助我构思帮我debug的py们. Part1:OO第四单元--基于UML的UML解析器总结 架构分析 本单元主要理解UM…
一.第四单元作业总结 本单元的主要任务是对 Uml 图元素进行管理和查询,测试一开始会输入一个静态图,之后会对图中相关内容进行查询. 第13,14次作业 第14次作业新增内容很少,故与第13次作业放在一起讨论 13次作业架构图 14次作业架构图 13次作业为类图的查询,14次作业新增了状态图和顺序图的查询. 第13次作业中,我最初的想法是将每个元素都建立一个类进行管理,每次查询通过类之间的连接进行查询,但是类图元素每次查询的密度很高,而且查询内容比较单一,所以如果每个元素建类,在查询的时间复杂度…
oo第四单元作业总结暨课程总结 一.本单元作业架构设计 本单元需要构建一个UML解析器,通过对输入的UML类图/顺序图/状态图的相关信息进行解析以供查询,其中课程组已提供输入整体架构及输入解析部分,仅需补充查询指令相关实现.本单元的三次作业是彻底的增量开发,没有对先前的作业做任何改动,因此仅分析第三次作业的架构设计. 由于本单元作业数据量较小,性能要求较低,因此并没有采取按照元素的属性和归属进行建树或建图的方法,而仅暴力存储了每一元素的相关信息并在查询时不断遍历,架构较为简单,类图如下(仅选取自…
第四单元总结--UML 第四单元作业架构分析 第一次作业其实是本单元三次作业中最难的一次.由于第一次是第一次作业,要考虑到搭建框架和设计架构,这次作业的思维性很强.在了解了各个类型元素(Element)之间的关系之后,我采用了如下设计架构.类似于课程组所给的源代码的架构,但将class与interface一同继承于一个合并类.新建立operation和association类让自己能够更多的操作空间(能够更好地获取相关数据).其实第一次作业很大部分时间都在完成架构的设计,这个框架设计好了之后完成…