VC++、Win32 SDK、MFC的区别】的更多相关文章

网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
这是一个初进行开发人员都可能遇到过的概念不清的问题,自己当年也同样有过误解,做技术我感觉一定要专,但是,不代表毫不关心相关的知识,至少概念层次上要知道,所以,这里还是再把这些内容纪录下来,好记性不如烂笔头:    C/C++都是一种编程语言,程序员用它来创作(我喜欢用创作这个词,让写代码有一些艺术气息...)各种各样的程序,简单如计算闰年,复杂到一个系统地实现.当然, 编写标准C程序的时候,我们还经常会调用各种库函数来辅助完成某些功能:初学者使用得最多的C库函数就是printf了,这些库函数是由…
[原]API.Win32 SDK.Win32项目.MFC.Windows窗体应用程序的区别 首先来看一下每一个术语的定义: API:Application Programming Interface.Windows操作系统提供给应用程序编程的接口, 简称 为API函数. Win32 SDK:SDK(Software Development Kit)中文是软件开发包.则Win32 SDK是Windows 32位平台下的软件开发包,包括了API函数.帮助文档.微软 提供的一些辅助开发工具. Win3…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消…
1.基于VC++ Win32+CUDA+OpenGL组合的遥感影像显示 在该组合方案下,初始化时将OpenGL设置为下面两种方式,效果一样 //设置方式1 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA); //设置方式2 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); 从遥感影像数据中提取出像素数据,可将其中的R.G.B三通道依次赋值给OpenGL的像素缓冲区对象 (PBO,Pixel Buffer Obje…
在MFC程序设计的学习过程中最令人感到难受,甚至于有时会动摇学习者信心的就是一种对于程序的一切细节都没有控制权的感觉.这种感觉来源于学习者不知道一个MFC程序是如何运行起来的(即一个MFC程序的执行流程)和MFC程序的设计思想和机制,即使是写过Windows程序的学习者,也会感到非常迷惘并且无从下手.而这种感觉的出现会使大家认为自己离开了书本上的例子就无法设计编制程序.下面我就来说一说一个MFC具体是如何被执行的.在阅读本文之前,你要有一定的Windows程序设计基础,知道Windows程序的运…
Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架.(不仅仅是C++,还包括QML,Qquick,html5)它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能.Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程. QT Creator 跨平台的 Qt IDE, Qt Creator 是 Qt 被 Nokia 收购后推出的一款新的轻量级集成开发环境(IDE). QT SDK 包括了Qt库.Qt Creator IDE和Qt工具,这些都集成在一个易于安装的文件包里.. Qt<QT C…
在Win32 SDK中创建一些控件的时候需要注意一下(具体是哪些控件请参看MSDN文档中列出来的) /* MSDN:Carries information used to load common control classes from the * dynamic-link library (DLL).This structure is used with the InitCommonControlsEx function. * 需要使用的结构体和函数 */ typedef struct tag…