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第五周学习笔记 ch7 内部类(&外嵌类) 内部类的类体不可以声明类变量和方法 内部类如同类的变量或方法 内部类和外嵌类在编译时生成两个class文件 匿名类 某个类的一个子类没有明显的用类声明来定义(实现某接口的一个类也可称作匿名类) 异常类 try(可能出现异常)~catch(发生异常之后的处理)语句处理异常 使用throw关键字抛出异常对象,导致方法结束执行 自定义异常:扩展Exeption类 断言(调试代码) 关键字assert,运行时使用-ea命令 代码托管…
第八周学习笔记 知识点总结 1.进程与线程 进程:程序的一次动态执行过程 区别:进程和线程的区别? 进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元 同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器.堆栈.上下文),一个进行至少包括一个线程. Java的多线程机制.Java内置对多线程的支持.我们的计算机在任何给定说的时刻只能执行线程中的一个,Java虚拟机只是从一个线程迅速地切换到另一个线程. 当main方法中有其他线程时,JVM一直要等到Java应用程序中的…
第七周学习笔记 MySQL(数据管理系统)学习 知识点总结: 不能通过关闭MySQL数据库服务器所占用的命令行窗口来关闭MySQL数据库. 如果MySQL服务器和MySQL管理工具驻留在同一台计算机上,主机名可以是localhost或127.0.0.1. JDBC是允许用户在不同数据库之间做选择的一个抽象层.JDBC允许开发者用JAVA写数据库应用程序,而不需要关心底层特定数据库的细节. 查询操作: 向数据库发送SQL查询语句,先用statement声明对象,已创建的连接对象调用creatSta…
第六周学习总结 ch8 String类对于有效处理字符序列信息非常重要. String对象的字符序列不能被修改删除,无法发生变化. StringBuffer类的对象实体的内存空间可以自动改变大小,便于存放一个可变的字符序列. StringTokenizer和Scanner的区别见书p194. 当程序需要处理时间时,使用Date类和Calendar类. 使用BigInteger类来处理特别大的整数. 使用String类的static方法来格式化日期和数字. ch 15 用class名称声明一个泛型…
纸质学习笔记 代码托管…
<Linux内核分析>第五周学习笔记 扒开系统调用的三层皮(下) 郭垚 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.给MenuOS增加time和time-asm命令 1. 通过内核的方式(跟踪调试系统调用)来理解并使用系统调用. rm menu -rf //强制删除当前menu git clone http://github.com/mengning/menu.git…
linux内核分析第五周学习笔记 标签(空格分隔): 20135328陈都 陈都 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.给MenuOS增加time和time-asm命令 把menu删除: rm menu -rf 强制删除 重新克隆一个新的Menu: 进入Menu,用makerootfs自动编译生成根文件系统,同时还自动启动MenuOS 增加了两个命令:time和time_a…
20165210 Java第五周学习总结 教材学习内容 - 第七章学习总结 内部类: 内部类的外嵌类的成员变量在内部类中仍然有效,内部类中的方法也可以调用外嵌类中的方法. 内部类的类体中不可以声明类变量的类方法.外嵌类的类体中可以用内部类声明对象,作为外嵌类的成员. 内部类仅供它的外嵌类使用,其他类不可以用某个类的内部类声明对象. 匿名类: 和子类有关的匿名类: new Bank() { 匿名类的类体: }: 和接口有关的匿名类: new Computable() { 实现接口的匿名类的类体:…
20175303 2018-2019-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 •使用关键字interface来定义一个接口,定义接口分包含接口声明和接口体. •接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分,接口体中只有抽象方法,没有普通的方法,而且接口体中所有的常量的访问权限一定都是public,而且是static常量,所有的抽象方法的访问权限一定都是public. •接口由类来实现以便使用接口中的方法.使用implements声明该类实现一个或多个接口,如果实现多个接…
学号 2016-2017-2 <Java程序设计>第X周学习总结 教材学习内容总结 1.接口 (1)使用关键字interface来定义一个接口,接口分为接口声明和接口体,例如 interface Printable { final int MAX=100; void add(); float sum(float x,float y); }; (2)接口声明,格式如下 interface 接口的名字 (3)接口体包含常量的声明和抽象方法,没有普通方法,而且接口体所有的常量的访问权限一定都是pub…