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即时聊天的解决方案 socket: xmpp:xmpp+openfire+asmack 环信 常见协议 比较安全,tcp上还加了俩层 简单聊一下socket socket:套接字,连接需要ip和端口,分为tcp和udp两种形式 常见的术语 xmpp:基于xml的可拓展协议. jabber:xmpp的前身. openfire:支持xmpp的开源服务器 smack.jar:对xmpp协议封装.方便开发的jar包. spark.exe:基于xmpp的pc客户端; asmack.jar:smack.ja…
XMPP(息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议.它用于即时消息(IM)以及在线现场探測.XMPP协议採用的是client-server架构,全部从一个client发到还有一个client的消息和数据都必须经过XMPPserver转发,并且支持server间DNS的路由,也就是说能够构建server集群,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议--Jabber.XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段. XMPP的基本网络结…
XMPP 简单介绍 本小节将简要介绍 XMPP,它的起源.以及为何它是一个适合实时 web 通信的协议.您将检查 XMPP 通信设置的组件,并查看展示这些组件怎样使用的演示样例. Web 标准和 XMPP XMPP 是一组基于 XML 的技术.用于实时应用程序.最初.XMPP 作为一个框架开发.目标是支持企业环境内的即时消息传递和联机状态应用程序.当时的即时消息传递网络是私有的,很不适合企业使用.比如.AOL Instant Messenger 不能针对公司内的安全通信进行调整.虽然存在一些商业…
1.XMPP XMPP 是一个基于 Socket 通信的即时通讯的协议,它规范了即时通信在网络上数据的传输格式,比如登录,获取好友列表等等的格式.XMPP 在网络传输的数据是 XML 格式. 开发架构: iOS 框架:XMPPFramework 服务器:Openfire 数据库:MySQL 2.XMPPFramework 框架简介 2.1 XMPPFramework 简介 XMPPFramework 是一个 OS X/iOS 平台的开源项目,使用 Objective-C 实现了 XMPP 协议(…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smack…
XMPP XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测.是一种数据传输协议. XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议. XMPP 地址格式 一个XMPP节点的唯一标示符jabber identifier(JID),即实体地址,用来表示一个Jabber用户,但是也可以表示其他内容,例如一个聊天室. 一个有效的JID包括一系列元素: (1)域名(domain identifier): (2)节点(node…
大学学习网络基础的时候老师讲过,网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,三者从本质上来说没有可比性,socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上).也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据.关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍: “我们在传输数据时…
一.先看下相关国外的专业数据对四大协议的比较: Protocol                                    CoAP                         XMPP                                                  RESTful HTTP                                                                 MQTT Transport UDP TCP…
临毕业前,应需求,花了三天写了个小的聊天工具,貌似简陋得很….若有机会再完善吧,目前毕业季,处理毕业事宜,还要准备即将的入职. 眼瞅着大学四年就这么结束了,哎. 开始吧,四篇博文简单介绍下基本实现,由于时间有限,功能不是十分丰富,有兴趣的同学自己研究下协议和具体的实现 需求: 基于XMPP的IM工具,需实现和gtalk实现通信,需实现同spark的通信,需架设服务器,实现同自身客户端的通信,传文件,视频聊天 写完未实现需要改进的地方:离线消息,离线文件 一.XMPP XMPP : The Ext…
前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn…