后续使用dubbo的必要性的思考】的更多相关文章

要做微服务,要做分布式,就得先解决网络调用即rpc的问题…
[注:本文参考<Dubbo入门---搭建一个最简单的Demo框架>,感谢原创作者的知识探索与奉献] 一.Dubbo背景和简介 Dubbo开始于电商系统,因此在这里先从电商系统的演变讲起.    1.单一应用框架(ORM)    当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能(如下单支付等)都部署在一起,以减少部署节点和成本.此时,用于简化增删改查工作量的 数据访问框架(ORM) 是关键.    缺点:单一的系统架构,使得在开发过程中,占用的资源越来越多,而且随着流量的增加越来越难以维护. 2.垂直…
转自: http://blog.csdn.NET/zhdd99/article/details/52263609 微服务架构成了当下的技术热点,实现微服务是要付出很大成本的,但也许是因为微服务的优点太过于吸引人,以至于大部分开发者都将它当成未来的发展趋势. 微服务架构的演进过程 dubbo的用户手册中介绍了服务化架构的进化过程,如下图: 图一.服务化架构的演进过程         1.orm – 单一应用架构        一个高内聚版本,所有功能部署在一起.数据访问框架(orm)成为关键.这个…
初识zookeeper 下载地址:https://archive.apache.org/dist/zookeeper/ 详细的ZooKeeper教程戳这里~ PS: 建议目前选择3.4的稳定版本进行使用 1.下载并解压文件 2.配置zookeeper 3.启动zookeeper 4.连接ZK PS:这里只简单介绍zookeeper,后续与dubbo整合作为注册中心进行操作将在实操篇进行详细说明…
1. 背景 AQS(java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer)是Doug Lea大师创作的用来构建锁或者其他同步组件(信号量.事件等)的基础框架类.JDK中许多并发工具类的内部实现都依赖于AQS,如ReentrantLock, Semaphore, CountDownLatch等等.学习AQS的使用与源码实现对深入理解concurrent包中的类有很大的帮助. 本文重点介绍AQS中的基本实现思路,包括独占锁.共享锁的获取和释放实现…
1.先来看一段Demo,看完这个demo你可以思考下如果使用$.ajax如何处理同样的逻辑,使用ng的promise有何优势? var ngApp=angular.module('ngApp',[]); /******************************************************************* * $q为内置服务 ****************************************************************/ ngA…
你们对力量一无所知 引言 回顾上文,我们谈完了World和Level级别的逻辑操纵控制,如同分离组合的AController一样,UE在World的层次上也采用了一个分离的AGameMode来抽离了游戏关卡逻辑,从而支持了逻辑的组合.本篇我们继续上升一个层次,考虑在World之上,游戏还需要哪些逻辑控制? 暂时不考虑别的功能系统(如社交系统,统计等各种),单从游戏性来讨论,现在闭上眼睛,想象我们已经藉着UE的伟力搭建了好了一个个LevelWorld,嗯,就像<西部世界>一样,场景已经搭建好了,…
在我的这一生中,我发现我做事的方式可以用一句话概括:凡事预则立,不预则废.这么多年,我一直秉承着要做有准备的事情,不打无准备之仗的道理来过活.其实这样会让我的妻子非常的烦恼,她是乐天派,喜欢事情来了才去处理,事情没来的时候,雷打不动的吃饭,上班,休息. 和性格上的乐天派相处,确实很轻松自然.但是在学习工作上,我觉得应该凡事多去着手准备准备,就会让很多幸运的偶然的事儿变成必然.所以这也是我写JAVA学习系列的初衷.虽然项目中暂时没用到,但是我应该把学习它当做一种准备,当做一种筑基,认真的细心的来巩…
一.Promise形象讲解A promise不是angular首创的,作为一种编程模式,它出现在1976年,比js还要古老得多.promise全称是 Futures and promises. 而在javascript世界中,一个广泛流行的库叫做Q 地址是https://github.com/kriskowal/q 而angular中的$q就是从它引入的.promise解决的是异步编程的问题,对于生活在同步编程世界中的程序员来说,它可能比较难于理解,这也构成了angular入门门槛之一,以下将用…
一般来说,有触发式邮件订阅和退订功能是邮件模板设计中必不可少的两项功能,下面博主为大家介绍一下. 若客户在订阅后不想再收到这类邮件即可选择退订,将不再收到该IP地址的推广邮件,避免客户在继续收到这类邮件时直接扔入垃圾箱或者拉入黑名单之中.这个具体可以联系博主qq2281951699进行交流和沟通. 当客户收到企业发送的推广邮件时,对其产品及内容感兴趣时可点击订阅链接,随即触发已编辑好的欢迎订阅邮件. 这两个功能也给企业带来诸多便利:可利用订阅邮件功能,分析哪些客户对这类邮件感兴趣等,同时在退订邮…
Promise 一 介绍 1.什么是promise 我们知道JavaScript语言的执行环境是“单线程”,所谓单线程,就是一次只能够执行一个任务,如果有多个任务的话就要排队,前面一个任务完成后才可以继续下一个任务.这种“单线程”的好处就是实现起来比较简单,容易操作:坏处就是容易造成阻塞,因为队列中如果有一个任务耗时比较长,那么后面的任务都无法快速执行,或导致页面卡在某个状态上,给用户的体验很差.当然JavaScript提供了“异步模式”去解决上述的问题,关于“异步模式”JavaScript提供…
前言 市面上绝大部分的APP被打开之后映入眼帘的都是一个美轮美奂的轮播器,所以能做出一个符合需求.高效的轮播器成为了一个程序员的必备技能.所以今天的这篇博客就来谈谈轮播器这个看似简单的控件其中蕴含的道理. 正文  首先我们来分析一下该如何去实现一个类似下图的轮播器(图片数量.URL由服务器返回):   策略一:UIScrollView->UIImageView->NSTimer轮询 这算是常规的策略,但是如果仔细想想,如果服务器返回给你50图片是不是就需要创建50个UIImageView来做容…
匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! 说在前面 上篇文章对Netty进行了初探:Netty初探,主要介绍了下我们为什么需要学习netty.netty介绍等:本篇文章接着上篇文章的内容.本篇为了方便大家快速入门.了解实践Netty特性.快速上手一个例子让大家有一个比较直接的认识. 主题 版本选择及说明 快速入门 总结 版本选择及说明 版本的选择,这是一个很直接但是又经常需要面对的问题,特别是开源项目的时候,我们在选择版本的时候有很多考虑,比较jdk各个版本选择.zookeeper版本的选择.Tom…
前言 俗话说的好,架构从来都不是一蹴而就的,没有什么架构一开始设计就是最终版本,其中需要经过很多步骤的变化,今天我们就从一个最简单的例子来看看,究竟架构这个东西是怎么变的. 我将从一个最简单的聊天室的功能来实现,看看这样一个说起来好像很简单但的功能,我们需要考虑哪些问题. 我使用golang实现,从0开始实现,需要借助的是websocket来实现即时,基础知识自己补一下,这里不做过多赘述. 功能描述 即时聊天室包含功能(这里写出的功能假设就是产品经理告诉我们的): 1.所用用户能连接聊天室 2.…
Entity Framework Core in Action Entityframework Core in action是 Jon P smith 所著的关于Entityframework Core 书籍.原版地址. 是除了官方文档外另一个学习EF Core的不错途径, 书中由浅入深的讲解的EF Core的相关知识.因为没有中文版,所以本人对其进行翻译. 预计每两天一篇更新 PS: 翻译难免限于本人水平有不准确的地方,建议英文水平不错的同学直接查看原版,有不足的地方欢迎指正 第一部分目录导航…
promise是一种用异步的方式处理值的方法,promise是对象,代表了一个函数最终可能的返回值或者抛出的异常,在与远程对象打交道时我们可以把他看作是远程对象的一个代理. 如果说是promise也是异步处理方式的一种,那么我们会想起它和XHR和$.ajax有啥区别呢? 习惯上js使用闭包或者回调来相应非同步返回的数据,比如页面加载之后的XHR请求.我们可以跟数据进行正常交互,就好像它已经返回了一样,而不需要依赖回调函数的触发. 那么ng提出的promise是为了解决什么问题呢? 回调已经被使用…
C++远征之封装篇(上) 课程简介 类(抽象概念),对象(真实具体) 配角: 数据成员和成员函数(构成了精彩而完整的类) 构造函数 & 析构函数(描述了对象的生生死死) 对象复制和对象赋值 (使类的定义充满艺术) 对象数组和对象指针 (将应用型态发挥到淋漓尽致) this指针(影子,贯穿大戏始终,却很少崭露头角) 大家的思维模式会从面向过程到面向对象.处理更复杂程序. 学完之后,搞一个迷宫的寻路程序. 类和对象 类(概念,从对象中抽象出的)和对象(具体的事物) 人类忠实的朋友: 狗有自己的狗狗信…
前言:之前今日开讲项目的时候,用到了Quartz进行任务调度.后来做一个电商项目的时候,还用到了Quartz任务调度. 觉得挺简单的,a peace of cake.  忽略了总结,当时闭着眼睛都能捉麻雀,现在睁着眼睛一片黑! 一.我最开始的想法 前提条件:对Spring boot不熟悉,对于框架代码结构也不熟悉(最近都用NetBeans,有些jar包,用到了就可以马上自动添加依赖啊,现在不行了) 我的想法是:先看看Spring boot有什么,又着重看了我需要用到的任务调度.邮件发送的部分.然…
说明 周五的时候发了篇:Rocketmq4.3支持事务啦!!!,趁着周末的时候把相关内容看了下,下面的主要内容就是关于RocketMQ事务相关内容介绍了. 说明: 今天这篇仅仅是入门介绍,并没有涉及到很多细节,先把大概流程说明白,后续再具体细节进行开篇说明. 主题 引出分布式事务相关内容. RocketMQ事务消息. RocketMQ事务消息如何使用. RocketMQ事务消息是怎么实现的. 为什么需要事务消息会查机制. RocketMQ是怎么进行事务消息会查的. RocketMQ对于分布式事务…
SpringBoot之微服务日志链路追踪 简介 在微服务里,业务出现问题或者程序出的任何问题,都少不了查看日志,一般我们使用 ELK 相关的日志收集工具,服务多的情况下,业务问题也是有些难以排查,只能确定大致时间定位相关日志.log-trace-spring-boot-starter 解决多个服务调用日志的问题,它可以将一个完整的调用链给整合为一个完整有序的日志. 支持组件: zuul 调用 feign 调用 restTemplate 调用 日志输出格式: 2019-11-14 14:22:07…
写在前面 mykit-serial框架的设计参考了李艳鹏大佬开源的vesta框架,并彻底重构了vesta框架,借鉴了雪花算法(SnowFlake)的思想,并在此基础上进行了全面升级和优化.支持嵌入式(Jar包).RPC(Dubbo,motan.sofa.SpringCloud.SpringCloud Alibaba等主流的RPC框架).Restful API(支持SpringBoot和Netty),可支持最大峰值型和最小粒度型两种模式. 开源地址: GitHub:https://github.c…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,阅读公众号原文 本系列 Netty 源码解析文章基于 4.1.56.Final 版本 本文概要 在上篇文章 我为 Netty 贡献源码 | 且看 Netty 如何应对 TCP 连接的正常关闭,异常关闭,半关闭场景 中笔者为大家详细介绍了 Netty 在处理连接关闭时的完整过程,并详细介绍了 Netty 如何应对 TCP 连接在关闭时会遇到的各种场景. 在连接关闭之后,接下来就轮到 Netty 的谢幕时刻了,本文笔者会为大家详尽 Java 技术栈中间件中关于优雅停…
作者 | 曹胜利  Apache Dubbo PMC 导读:Dubbo 作为高性能 Java RPC 框架的刻板印象早已深入人心,在 Cloud Native 的架构选型上,Spring Cloud 或许才是业界的优先选择.实际上,Dubbo 已经悄然地衍进为 Cloud Native 基础设施,不仅承袭过去 RPC 时代的荣耀,而且也完善了现有基础设施的缺失.自从容器和 K8s 登上舞台之后,给原有的 RPC 领域带来了很大的挑战,本文主要讲述 RPC 领域遇到的问题,以及 RPC 怎么去拥抱…
说在前面 trivial是根据之前设计的RPC框架而来的(还在增进当中),其中较为不同的一个点为,在客户端去掉了业务线程池,因为既然都要等待,不必要再加一层. 进入正题 有在网上看到这样的信息,“之前有简单提到过, dubbo默认采用了netty做为网络组件,它属于一种NIO的模式.消费端发起远程请求后,线程不会阻塞等待服务端的返回,而是马上得到一个ResponseFuture,消费端通过不断的轮询机制判断结果是否有返回.因为是通过轮询,轮询有个需要特别注要的就是避免死循环,所以为了解决这个问题…
我一直都有一个疑问,丰巢业务服务的生产环境jvm参数设置是禁止system.gc的,也就是开启设置:-XX:+DisableExplicitGC,但是生产环境却从来没有出现过堆外内存溢出的情况.说明一下,丰巢使用了阿里开源的dubbo,而dubbo底层通信默认情况下使用了3.2.5.Final版本的netty,而我们对于netty的常规认知里,netty一定是使用了堆外内存,并且堆外内存在禁止了system.gc这个函数调用的话,在服务没有主动回收分配的堆外内存的情况下,一定会出现堆外内存的泄露…
2017 EasyDarwin现状 自从2012年EasyDarwin项目创立开始,经过了快5年了,时光飞逝,如今EasyDarwin已经发展成为了不仅仅是一个单纯的开源流媒体服务器项目了,已经是各种延伸,各种扩展,现在包括EasyDarwin流媒体服务器本身,发展了RTSP推流的EasyPusher.RTSP播放的EasyPlayer,再又配套了拉流的EasyRTSPClient.EasyAACEncoder,这还只是整个RTSP协议的体系,后来整个团队又发展了一些商业性的项目,这就是后来的R…
昨天写bzoj2324的解题报告的时候突然隐隐约约发现了我程序的一点问题 睡了一觉之后找到了反例 如下: 4 4 2 0 1 2 1 2 1 2 3 2 2 4 2 对于这个测试数据,显然最短路径和为 1个人呆在0点,1个人从走0—1—2—3—2—4 最短路径和为0+9=9 但实际我跑出的结果为10 为什么呢?因为最小费用最大流是在最大流的前提下求最小费用 对于这个图,最大流为2,那么跑完第一个流1之后,下一个流还要再流 也就是说,对于多余人,会影响最后的结果. 怎么处理呢?朴素的方法是,穷举人…
前言 前后端完全分离其实一直是Web开发人员的梦想,也一直是我的梦想,遥想当年,无论是直接在代码里面输出HTML,还是在HTML里面嵌入各种代码,都不能让人感到满意.期间的痛苦和纠结,我想所有Web开发人员都深有感触. 由于最近几年一直在MS平台,从Web Form到MVC,MS平台虽然易用好学,但整合度太高而灵活性不足,一直没有找到很好的前后端分离的思路. (Java平台的兄弟如果已经有非常成熟的平台和思路,最好能简单留个言给个帖子地址或者技术名称,不胜感激). ASP.NET的MVC模式的确…
1.接口粒度 1.1 服务接口尽可能大粒度,每个服务方法应代表一个功能,而不是某功能的一个步骤,否则将面临分布式事务问题,Dubbo暂未提供分布式事务支持.同时可以减少系统间的网络交互. 1.2 服务接口建议以业务场景为单位划分,并对相近业务做抽象,防止接口数量爆炸. 1.3 不建议使用过于抽象的通用接口,接口名称的定义应遵循望文生义原则,如:Map query(Map),这样的接口没有明确语义,会给后期维护带来不便. 2.接口版本 2.1 每个接口都应定义版本号,为后续不兼容升级提供可能,如:…
在一个调用链非常长的功能中,如果想修改其中的一个特性,并进行测试,而又不影响该环境的其他用户使用现有功能.特性,例如: 1. A.B.C.D之间通过Dubbo实现远程调用 2. 这些模块可能有一个或者多个实例 3. 此环境由多个人员(包括开发.测试)同时使用 此时若想修改B中的某个功能,增加一个特性(称为FAT1),并且也注册到此环境中,则会发生如下问题: 当其他的用户从使用此功能时,从A发起的调用可能会由于Dubbo带的负载均衡算法等原因,在带有FAT1和不带有FAT1的实例间来回切换,最后的…