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javascript的event loop事件循环 这是今天一个朋友发给我的一个面试题, 感觉还挺有意思的, 写个博客以供分享 先看看这个面试题目: 观察下面的代码,写出输出结果 console.log('0') setTimeout(function () { console.log('1'); }); new Promise(function(resolve,reject){ console.log('2') resolve(3) }).then(function(val){ console…
javascript是单线程的,所以任务的执行都需要排队,任务分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务. 同步任务是进入主线程上排队执行的任务,上一个任务执行完了,下一个任务才会执行. 异步任务是不进入主线程,而是进入一个 "任务队列" 里,"任务队列" 通知主线程,该异步任务才会进入主线程执行. 任务的运行机制如下: 1.所有同步任务在主线程上执行,形成一个 "执行栈",注意栈是先进后出的. 2.主线程外,有一个 "任务队列"…
https://segmentfault.com/a/1190000012806637 https://www.jianshu.com/p/93d756db8c81 首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JS的Event Loop是JS的执行机制. Event Loop (事件循环): 只要主线程空了,就去读取“任务队列”,从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这个运行机制叫  Event Loop. 主线程运行的时候,产生堆(head)和栈(stack),栈中的…
JS中比较让人头疼的问题之一要算异步事件了,比如我们经常要等后台返回数据后进行dom操作,又比如我们要设置一个定时器完成特定的要求.在这些同步与异步事件里,异步事件肯定是在同步事件之后的,但是异步事件之间又是怎么样的一个顺序呢,比如多个setTimeout事件又是怎么样一个执行顺序?这就涉及到事件循环:Event Loop. JS的单线程 虽然现在的JS可以用来做多方面的开发,但是最初的JS是浏览器的专用语言,用来操作DOM.所以从诞生之初,JS就被设计成单线程语言,原因是不想让浏览器变得太复杂…
线程,是程序执行流的最小单位.线程可与同属一个进程的其他线程共享所拥有的全部资源,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.线程有就绪,阻塞,运行三种基本状态. 阮一峰大神针对进程和线程的类比,很是形象:计算机的核心CPU,是个工厂,时刻运转着,工厂里有很多个车间(进程),一个车间开工其他车间不能开工,就是说:单核CPU一次只能运行一个进程.任何时候,CPU总是运行一个进程. 而一个车间里面有很多工人(线程),协同完成一个任务.所以:一个进程可以包括多个线程.车间空间是工人共享的,一个进程中的内存空…
从Event Loop谈JS的运行机制 先来理解一个概念: JS分为同步任务和异步任务 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 Execute Content Stack 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列(根据MDN准确的说应该是消息队列 message queue)之中放置一个消息(一般都是异步的回调函数). 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎空闲),系统就会读取消息队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中,开始执行. 看图:…
浏览器环境 以下两段代码是等价的.req对事件的回调设置,实际上就是当前主线程任务队列的任务. var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', url); req.onload = function (){}; req.onerror = function (){}; req.send(); //equal var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', url); req.send(); req.o…
macrotask  姑且称为宏任务,在很多上下文也被简称为task.例如: setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering. microtask 微任务,也称job.例如: process.nextTick, Promise(原生), Object.observe, MutationObserver 备注:同时需要注意的是,在 ES 当中称 microtask 为 “jobs”.比如 ES6标准 8.4节当中的 “Enqueue…
Javascript并发模型和事件循环 JavaScript的"并发模型"是基于事件循环的,这个并发模型有别于Java的多线程, javascript的并发是单线程的. Javascript 中有个重要一块,Event Loop,能把单线程的 JavaScript 使出 多线程的感觉. "Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件.(a programming construct that waits for and dispatches events or…
原文地址:How JavaScript works: Event loop and the rise of Async programming + 5 ways to better coding with async/await 原文作者:Alexander Zlatkov 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:春雪 校对者:athena0304 tvChan 欢迎来到旨在探索 JavaScript 以及它的核心元素的系列文章的第四篇.在认识…
JavaScript单线程 在上篇博客<Promise的前世今生和妙用技巧>的开篇中,我们曾简述了JavaScript的单线程机制和浏览器的事件模型.应很多网友的回复,在这篇文章中将继续展开这一个话题.当然这里是博主的一些理解,如果还存在什么纰漏的话,请不吝指教. JavaScript这门语言运行在浏览器中,是以单线程的方式运行的.说到单线程,就得从操作系统进程开始说起.进程和线程都是操作系统的概念.进程是应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间.代码.数据和其它系统资源所组成:…
先看段代码: console.log(1); setTimeout(function () { console.log(2); new Promise(function (resolve, reject) { console.log(3); resolve(); console.log(4); }).then(function () { console.log(5); }); }); function fn() { console.log(6); setTimeout(function () {…
本博文基于知乎"JavaScript作用域问题?"一问,而引起了对JavaScript事件循环和单线程等概念与实践上的研究.深入理解. 一.概念 0.关键词:JavaScript单线程.事件循环(event loop).事件队列(event queue).执行栈(execution context stack) 1.JavaScript引擎属于单线程作业.所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也不妨叫它主线程.JavaScript引擎属于单线…
个人总结: 1.讲解了JS引擎,webAPI与event loop合作的机制. 2.setTimeout是把事件推送给Web API去处理,当时间到了之后才把setTimeout中的事件推入调用栈. 3.Promise与Async/Await 这是 JavaScript 工作原理的第四章. 现在,我们将会通过回顾单线程环境下编程的弊端及如何克服这些困难以创建令人惊叹的 JavaScript 交互界面来展开第一篇文章.老规矩,我们将会在本章末尾分享 5 条利用 async/await 编写更简洁代…
目录 JavaScript 是一门单线程的语言 一.什么是event Loop的执行机制 练习 异步任务-setTimeout 练习1: 练习2: 练习3: 练习4: 二 事件队列作用 同步任务 例1: 例2:栈溢出(出现死循环): 例3: 同步阻塞 例4: 同步阻塞 应用 1. ajax请求 2. 事件监听器 3. 同步遍历和异步遍历 4. UI渲染 三. Microtasks 和 Macrotasks 属于microtasks的任务有: 属于macrotasks的任务有: 练习 练习1: 练…
之前已经有两篇随笔提到了event loop,一篇是事件机制,一篇是tasks和microtasks,但是里面的event loop都是文字描述,很难说细,逻辑也只是简单的提了一遍.其实之前也是通过阮一峰老师的一篇网络日志:再谈event loop,然后写了点自己的想法.但是总感觉里面一些细节没有提到,像微任务队列这种.后来通过查看了一些国外的文档,尤其是一些谷歌Chrome开发人员的技术文档,并且结合了whatwg的一些HTML标准,这才有了点较全面的认识,这里把它记录下来. 这里先来看一段代…
一.单线程 js作为浏览器脚本语言,他的主要用途是与用户交互,以及操作DOM,这决定了它只能是单线程,为什么呢?因为假如js同时有两个线程,一个线程是在DOM上增加内容,另一个线程是删除这个节点,那么这时候浏览器应该以哪个线程为主呢?所以为了避免复杂性,js的核心特性就是单线程. 二.任务队列 单线程就意味着所有任务都要排队,前一个任务完成之后,下一个任务才会被执行,否则后一个任务就一直登等待. 任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronou…
原文地址:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/EventLoop JavaScript 有一个基于 event loop 的并发模型,这个模型和其他如 Java 和 C 语言的模型是不同的. Runtime concepts 运行时概念 下面是一个可视化的模型展示,现代 JavaScript 引擎实现并着重优化了这个模型. Stack 栈 函数从一个调用栈中执行,这个栈由多个调用栈帧组成 function foo(b)…
事件循环(Event Loop),是每个JS开发者都会接触到的概念,但是刚接触时可能会存在各种疑惑. 众所周知,JS是单线程的,即同一时间只能运行一个任务.一般情况下这不会引发问题,但是如果我们有一个耗时较多的任务,我们必须等该任务执行完毕才能进入下一个任务,然而等待的这段时间常常让我们无法忍受,因为我们这段时间什么都不能做,包括页面也是锁死状态. 好在,时代在进步,浏览器向我们提供了JS引擎不具备的特性:Web API.Web API包括DOM API.定时器.HTTP请求等特性,可以帮助我们…
JS是单线程的 JS是单线程的,或者说只有一个主线程,也就是它一次只能执行一段代码.JS中其实是没有线程概念的,所谓的单线程也只是相对于多线程而言.JS的设计初衷就没有考虑这些,针对JS这种不具备并行任务处理的特性,我们称之为“单线程”. 虽然JS运行在浏览器中是单线程的,但是浏览器是事件驱动的(Event driven),浏览器中很多行为是异步(Asynchronized)的,会创建事件并放入执行队列中.浏览器中很多异步行为都是由浏览器新开一个线程去完成,一个浏览器至少实现三个常驻线程: JS…
在 事件循环 期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息.被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数.正如前面所提到的,调用一个函数总是会为其创造一个新的栈帧.函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止:然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话). "执行至完成" 每一个消息完整地执行后,其它消息才会被执行.这为程序的分析提供了一些优秀的特性,包括:当一个函数执行时,它不会被抢占,只有在它运行完毕之后才会去运行任何其他的代码,才能修改这…
前言 众所周知,JavaScript 是一门单线程语言,虽然在 html5 中提出了 Web-Worker ,但这并未改变 JavaScript 是单线程这一核心.可看HTML规范中的这段话: To coordinate events, user interaction, scripts, rendering, networking, and so forth, user agents must use event loops as described in this section. Ther…
既然今天要谈的是javascript的事件循环机制,要理解事件循环,首先要知道事件循环是什么. 我们先从一个例子来看一下javascript的执行顺序. <script> setTimeout(function() { console.log('定时器开始了.'); },0) new Promise(function(resolve) { console.log('马上执行for循环了'); for (let i = 0; i < 10000; i++) { i == 99 &&…
为什么JavaScript是单线程? JavaScript的一大特点就是单线程, 同一时间只能做一件事情,主要和它的用途有关, JavaScript主要是控制和用户的交互以及操作DOM.注定它是单线程. 假如是多个线程, 一个移除DOM节点,一个新增DOM节点,浏览器以谁的为准呢? 什么是执执行栈呢? 函数的调用就会形成一个栈帧.当执行栈都为空的时候,主线程就会处于空闲状态. function fn2(x, y) { return x + y } function fn1(z) { let a…
JavaScript是单线程单并发语言 单线程:主程序只有一个线程,即同一时间片段内其只能执行单个任务. 引发的问题: 单线程,意味着任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.若前一个任务耗时很长,后一个任务就需要一直等待.导致IO操作耗时,但CPU闲置,造成性能浪费. 如何解决: 异步.主线程可以不管IO操作,暂时挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务.等到IO操作返回了结果,再回过头,把挂起的任务执行下去.于是,所有任务可以分为两种,一种是同步任务,另一种是异步任务. ps:当…
先举个栗子,如下: for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log('i: ',i); //一秒之后输出几乎没有时间间隔依次输出5个5 }, 1000); } console.log(i); //立即输出5 想必很多人看到立马能看出答案吧,但是为什么定时器不能依次打印出0, 1,2,3,4呢?答案稍后分晓. 那到底怎么才能依次输出我们想要的结果呢?大家可能都想到是利用闭包,或者是利ES6中的let声明,再或者可以…
javascript是单线程,一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,通过事件循环(event loop)实现的异步. javascript事件循环 事件循环中的同步任务,异步任务: 同步和异步任务在不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table执行并注册函数. 当指定的异步事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue. 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,推…
Js - 运行机制 (Even Loop) Javascript 的单线程 - 引用思否的说法: JavaScript的一个语言特性(也是这门语言的核心)就是单线程.什么是单线程呢?简单地说就是同一时间只能做一件事,当有多个任务时,只能按照一个顺序一个完成了再执行下一个. 那为什么JS是单线程的呢? JS最初被设计用在浏览器中,作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM 如果浏览器中的JS是多线程的,会带来很复杂的同步问题 比如,假定JavaScript同时有…
Event  Loop  (事件循环或者事件轮询) Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件. 简单说,就是在程序中设置两个线程:一个负责程序本身的运行,称为"主线程":另一个负责主线程与其他进程(主要是各种I/O操作)的通信,被称为"Event Loop线程"(可以译为"消息线程"). 上图主线程的绿色部分,还是表示运行时间,而橙色部分表示空闲时间.每当遇到I/O的时候,主线程就让Event Loop线程去通知相应的I/O程…
由于GIL全局解释器锁的存在,意味着在任何一个时刻,只有一个线程处于执行状态. (1)执行栈: 因为python是单线程的,同一时间只能执行一个方法,所以当一系列的方法被依次调用的时候,python会先解析这些方法,把其中的同步任务按照执行顺序排队到一个地方,这个地方叫做执行栈. (2)事件队列(任务队列): 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue).当遇到异步任务时,异步任务会被挂起,继续执行执行栈中任务,等异步任务返回结果后,再按照执行顺序排列到‘’事件队列中‘’…