c# HashTable (哈希表)】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; namespace hashTableTest { class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); //哈希表元素的添加 ht.Add(1, "星期一"…
Stack集合 干草堆集合 栈集合 栈;stack,先进后出,一个一个赋值,一个一个取值,安装顺序来. 属性和方法 实例化 初始化 Stack st = new Stack(); 添加元素 个数 Console.WriteLine(st.Count); 只要使用一次pop方法,就会从最后一个元素开始排除 弹出 Console.WriteLine(st.Pop()); Console.WriteLine(st.Count); 只想查看不弹出 Console.WriteLine(st.Peek())…
一.javascript哈希表简介 javascript里面是没有哈希表的,一直在java,C#中有时候用到了这一种数据结构,javascript里面若没有,感觉非常不顺手.细细看来,其实javascript的object的属性其实与哈希表非常类似. 如: var person = {}; person["name"] = "关羽"; 我们只需要在其基础上再封装一些HashTable的函数,就能够得到一个精简版的哈希表. 加入函数如下: 函数名 说明 返回值 add…
简体字繁体字转化: class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); ; i < Jian.Length; i++) { ht.Add(Jian[i], Fan[i]); } Console.WriteLine("请随便输入"); string input = Console.ReadLine(); ; i < input.Length; i++) { if (…
//Stack 先进后出 没有索引 Stack st = new Stack(); st.Push(12); st.Push(11); st.Push(22); st.Push(34); st.Push(56);//从栈顶部插入 56应该在栈的最上部 Console.WriteLine(st.Peek());//st.Peek(); 返回栈的顶部数据 但是不移除 56 Console.WriteLine(st.Pop());//st.Pop(); 移除并返回栈的顶部数据值 56 object[]…
集合>哈希表类Hashtable Hashtable一种键值对的集合 ,哈希表内部的排列是无序的,而且哈希表没有提供排序方法. 集合>哈希表类Hashtable>构造普通哈希表 代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Collections;namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static…
在PHP内核中,其中一个很重要的数据结构就是HashTable.我们常用的数组,在内核中就是用HashTable来实现.那么,PHP的HashTable是怎么实现的呢?最近在看HashTable的数据结构,但是算法书籍里面没有具体的实现算法,刚好最近也在阅读PHP的源码,于是参考PHP的HashTable的实现,自己实现了一个简易版的HashTable,总结了一些心得,下面给大家分享一下. 笔者github上有一个简易版的HashTable的实现:HashTable实现 另外,我在github有…
1.stack栈集合:又名 干草堆集合 栈集合 特点:(1)一个一个赋值 一个一个取值(2)先进后出实例化 初始化 Stack st = new Stack(); //添加元素用push st.Push(2); st.Push(6); st.Push(9); st.Push(5); st.Push(1);输出个数Console.WriteLine(st.Count); 只要使用一次pop方法,就会从最后一个元素开始排除 弹出 Console.WriteLine(st.Pop()); 只想查看不弹…
文字描述 哈希表定义 在前面讨论的各种查找算法中,都是建立在“比较”的基础上.记录的关键字和记录在结构中的相对位置不存在确定的关系,查找的效率依赖于查找过程中所进行的比较次数.而理想的情况是希望不经过任何比较,一次存取便能得到所查记录,那就必须在记录的存储位置和关键字之间建立一个确定的对应关系f.查找时,只要根据这个对应关系f找到给定值K的像f(K).若结构中存在关键字和K相等的记录,则必定在f(K)的存储位置上,由此,不需要进行比较就可以直接取得所查记录.在此,这个对应关系f被称为哈希函数.按…
集合的基本信息: System.Collections命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表.队列.位组数.哈希表和字典)的集合. System.Collections.Generic命名空间包含定义泛型集合的集合和类,泛型集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛型强类型集合更好的类型安全性和性能. System.Collections.Specialized命名空间包含专用的和强类型的集合,例如,链接的列表词典.位向量以及只包含字符串的集合. 常用的集合为ArrayList类…