解答:如图 评:1.反演圆及其性质介绍: 评2:此题的源头是1995年全国卷压轴题,这里用极线极点的相关性质也可以处理: 注:用相关点法很容易得到轨迹.…
目 录 第1章 1 HTML的基本标签 1 第2章 25 表格基础 25 第3章 53 表单和框架 53 第4章 77 CSS样式表 77 第5章 104 使用Dreamweaver制作网页 104 第6章 134 网站设计和页面布局技术(一) 134 第7章 156 网站设计和页面布局技术(二) 156 Lab Guide 183 HTML的基本标签 184 第1章 HTML的基本标签 本章工作任务 制制作图文并茂的“广告“页面 本章技能目标 会使用HTML的基本结构创建网页 会使用文本相关标…
IBCS图表,每个细节都值得反复琢磨参悟,此篇给大家送上详尽的瀑布图方式下的利润数据观察.请不要拿Excel2016版提供的瀑布图与IBCS版的瀑布图作对比,那完全不是一个级别的,可以类比为拿一辆经济型小车和一辆特拉斯来对比,没有可比性. Excel原生的设计图表从来都只有被吐槽的份 千呼万唤出来的Excel新图表,真的好用么?真的够用么?从来对图表有点追求的人都很不屑于用Excel原生图表出来的效果,颜色丑,看多两眼就显呆板,就连新出的一堆瀑布图.树状图.漏斗图等也不出例外. 当一般普通用户用…
前言 一.开发工具 - 前端四大利器 1. WebStorm 1). 岂今为止,业界公认的前端开发利器.优点: 2). 缺点 3). 相关资源 4). 后续展望 2. Photoshop 1).基本信息: 2). 提高切图效率思路之扩展: 3). 切图的几个办法: 3. Firefox 4. Chrome 二.文件目录 三.Html.CSS结构 四.Reset.css 五.如何调试代码 1. Firefox 2. Chrome 3. IE 4. IEtester 5. 虚拟机 六.如何检查代码…
目前的项目是一款mmorpg手游, 非常不幸的是,当前战斗系统的实现非常脆弱, 也毫无技巧可言.具体存在如下问题: 1.战斗层逻辑与自动战斗AI逻辑混在一起, 互相纠缠. 2.战斗层自身逻辑混乱不堪, 接口功能重复,且逻辑不一致. 3.技能释放流程混乱,经常造成一些非常难定位的bug. 4.主角自身的技能处理没有与其他角色的技能处理和谐统一. 5.角色状态的处理与当前的行为没有很好的统一. 6.整个战斗系统的实现,没有基于一个抽象好的模型,因此模块间的逻辑性和功能内聚不强, 毫无美感可言. 7.…
当我们习惯了用QQ的屏幕截图之后,当某一天我们在一台没有装QQ的办公电脑上,它装着office2010,我们可以实现用office来截图吗?其实Office2010深藏着犀利的截图工具. 插入图片到文档中可以提高文章的可读性及摄取信息的便捷性.令人兴奋的是Microsoft Excel.Outlook.PowerPoint 和 Word 中都提供此功能,你可以使用此工具获得计算机上打开的全部或部分窗口的截图.无论是在打印文档上,还是在您设计的ppt上,都可以方便的使用这个工具.打开Word,如下…
待人接物中车建新有许多习惯,与别人一起行走时,走在靠马路的一边:吃饭时最好的菜留给客人.他说,做人往往就在细节中,别小看一个举动,无意中就会感染别人.和别人在一起,你要时时刻刻先考虑对方. 细节上体察人性,大事的决策上同样充满圆融之气. 一是红星美凯龙和居然之家今年以来的二次牵手结盟,车建新和居然之家总裁汪林朋充满历史意义的拥抱握手.9月9日,红星美凯龙在上海举行全国经销商大会,3000多人的大会进入尾声之际,居然之家总裁汪林朋忽然出现,引起全场震动.作为主办方的红星美凯龙董事长兼CEO车建新与…
上节,对Material Design样式做了介绍,这节我们介绍Palette. 在Android发展的长河中,UI越来越成为Google的发展重心.上文提到Android 5.x 使用palette来提取颜色,从而使主题动态适用当前页面的色调,于是乎使整个app颜色色调更加和谐统一. Android 内置了几种提取色调的种类,如下所示. 1.Vibrant(充满活力的) 2.Vibrant dark(充满活力的黑) 3.Vibrant light(充满活力的亮) 4.Muted(柔和的) 5.…
这几天为了学些android5.0版本sdk的新特性,折腾了好久.AndroidStudio被我反复的安装又卸载又安装,在eclipse和AndroidStudio 之间来回折腾.没想到sdk升级到5.0版本,竟然会出这么多的麻烦.一开始还想着继续用eclipse,但是被各种升级插件以及导包折磨的死去活来, 换成AndroidStudio,结果电脑总是卡成狗!我都无语死了,后来在百般折腾下,最终还是抛弃了eclipse,使用AndroidStuidio.现在还是 不很习惯AndroidStudi…
㈠ 设计的分寸 对于设计,还有很多看似"惯常"的法则与经验广泛存在于软件系统中,例如除了经典的23种设计设计模式.还有很多模式之外的模式,按照粒度的大小,系统的特点,规模的大小,而形成的架构规则. 设计的哲学就是对关系的处理,就像人类的复杂关系一样,如何简单明了的处理类与类,模块与模块,层次与层次的关系是设计的精髓所在. 对于设计来说,或许永远没有唯一的答案,你只能无限地接近最好 设计原则是系统设计的灵魂,而设计模式是系统开发的模版,灵活自如的应用才是设计以不变应万变的准则. 设计能力…