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Java的多线程 简单入门 首先能够先搞清楚什么是程序.进程.线程,以及它们之间的关系: 定义: 一 程序仅仅是一组指令的有序集合.它是静态的 二 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次执行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 三 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立执行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,仅仅拥有一点在执行中不可缺少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程能够创建和撤销还有一个线程: 进程与线程差别与联…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
线程的生命周期: 当线程被创建并被启动时,它既不是一启动就进入了执行状态,在线程的生命周期中,它要经过new(新建),就绪(Runnable),运行(Running),阻塞(Blocked),dead(死亡). 当线程启动之后,它不可能一直霸占着cpu独自运行,所有cpu需要在多条线程轮流切换,于是线程就也会多次在运行.就绪之间切换. 新建和就绪状态 当程序使用new关键字创建了一个线程时,该线程就处于新建状态,此时它和其它java对象一样,仅有虚拟机分配内存,并初始化成员变量的值.此时的线程对…
前言 这一系列多线程的文章,一方面是个人对Java现有的多线程机制的学习和记录,另一方面是希望能给不熟悉Java多线程机制.或有一定基础但理解还不够深的读者一个比较全面的介绍,旨在使读者对Java的多线程有一个递增.全面和较深刻的理解,所以在第一部分就集中介绍一些概念和原理,表面看来这些对多线程的使用没有太多关系,但理解这些概念/原理对理解多线程是至关重要的,因为Java的多线程并非是完全独自实现的,它依赖于操作系统命令.CPU机制,并且随着这些基础软硬件的发展而发展,所以请有意向对多线程全面理…
1.线程概述 几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行中的程序就是一个进程. 当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 2.线程和进程 几乎所有的操作系统都有进程的概念,所有运行中的任务通常对应一条进程.当一个程序进入内存运行,就是一个进程了. 进程是处于运行中的程序,具有一定的独立能力,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 进程特征: A.独立性:进程是系统中独立存在的实体,可以拥有自己独立的资源,每个进程都拥有自…
程序运行时,其实是CPU在执行程序的进程,为了提高工作效率一个进程可以有多个线程. Java的多线程: 其实我们之前就见过Java的线程,main就是Java的一个线程,还有另一个条线程总是和main同时运行,那就是垃圾回收线程. Java的线程有四种状态: 1,被创建:new Thread 2,运行(就绪):JVM调用Thread的start方法执行Thread的run中的内容 3,冻结:sleep(毫秒),wait()-notify() 4,消亡 Java可以通过继承Thread类和实现Ru…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
synchronized关键字是JDK5之实现锁(包括互斥性和可见性)的唯一途径(volatile关键字能保证可见性,但不能保证互斥性,详细参见后文关于vloatile的详述章节),其在字节码上编译为monitorenter和monitorexit这样的JVM层次的原语(原语的意思是这个命令是原子执行的,中间不可中断,详细可查阅原语的概念,这里monitorenter和monitorexit是原语对,表明它们之间的代码段是原子执行的,所以保证了锁机制中的互斥性.如果反编译会发现同步函数的前面加上…
Java中多线程的应用是非常多的,我们在Java中又该如何去创建线程呢? http://www.jianshu.com/p/40d4c7aebd66 一.常用的有三种方法来创建多线程 新建一个类继承自Thread类,具体步骤如下: 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行体. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. 调用线程对象的start()方法来启动该线程. public class FirstThr…
转载请注明源出处:http://www.cnblogs.com/lighten/p/5967853.html 1.概念 老调重弹,学习线程的时候总会牵扯到进程的概念,会对二者做一个区分.网上有较多的解释,这里引入一个感觉很专业的解释(摘自百度经验): 1)进程是具有独立功能的程序对于某个数据集合的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 2)线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的一个基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程基本自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行…