首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
海康摄像SDK开发笔记(一):海康威视网络摄像头SDK介绍与模块功能
】的更多相关文章
WPF 海康威视网络摄像头回调方式实现断连提示,降低时延
原文:WPF 海康威视网络摄像头回调方式实现断连提示,降低时延 项目需要使用海康威视网络摄像头接入实时视频数据,使用海康威视官方SDK开发,发现没有断连提示的功能,故开发了一个断连提示的功能 在开发过程中遇到以下问题: 1.延迟2S左右,后咨询海康威视技术支持,需要设置子码流,需要减小缓冲区,故使用PlayM4_SetDisplayBuf接口把缓冲区减小为1,,设置后时延0.3S,基本符合需求. 2.可以使用如下截图设置预览数据,比如码流类型,连接方式等: 3.海康威视DEMO提供的是win…
libx264开发笔记(一):libx264介绍、海思平台移植编译
前言 在编译ffmpeg时,使用到h264编码时是需要依赖libx264的,本文章是将将libx264作为静态库移植到海思上. 相关博客 <Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(一):x264介绍.windows平台x264库编译><Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(三):Qt使用x264库对.yuv文件编码为.h264文件><Qt开发笔记之编码h264码流并封装mp4(五):ubuntu平台编译x264> libx264介绍 H.264…
Kinect开发笔记之二Kinect for Windows 2.0新功能
这是本博客翻译文档的第一篇文章.笔者已经苦逼的竭尽全力的在翻译了.但无奈英语水平也是非常有限.不正确或者不妥当不准确的地方必定会有,还恳请大家留言或者邮件我以批评指正.我会虚心接受. 谢谢大家. 原文网址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn782041.aspx 2014年10月由微软公布的Kinect for Windows 2.0 SDK中包括例如以下文所述的新特性.新工具以及新文档. 本次公布的改进: 1.Windows应用…
FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建
前言 本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8. FFmpeg简介 FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容.它支持最模糊的古代格式,直至最前沿.无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的.它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Win…
ArcObjects SDK开发 004 如何学习好ArcObjects SDK开发
1.基于Arcobjects SDK可以做什么 基于Arcobjects SDK开发,大部分情况下就是做桌面GIS应用程序.AO写的代码是不能直接在Web服务上运行的,但如果你前端是JS,需要后端处理数据,也可以把AO写的代码封装成exe,在Web服务中取调exe文件,通过文件传递参数以及进度信息也是可以的. 2.基于ArcObjects开发的缺点 1.基于COM封装的,调试的时候比较麻烦,有时候报的错误信息也不太明确,有些定义的对象需要手动释放内存. 2.上手难度比较大. 3.32位的,对内存…
ArcObjects SDK开发 003 宏观角度看ArcObjects SDK
1.为什么要宏观上看ArcObjects SDK ArcObjects SDK库是一个非常庞大复杂COM组件集合,ArcGIS10.0有1000多个枚举.90多个结构体.5000多个接口以及4000多个类,合计10000多.现在到10.8版本,是更多了. 当然我们常用的只是其中的一小部分,即使是一小部分,那也是一个错综复杂的关系网.我们需要把这个关系网理清楚. 如果在网上搜索ArcObjects SDK的结构,大概率会搜到类似下面的图. 甚至还有下面的图. 如果你对ArcObjects SDK中…
ArcObjects SDK开发 002 写第一个ArcObjects SDK程序
1.开发环境 基于ArcObjects SDK开发,开发环境一般选用Visual Studio,开发语言使用C#,开发包使用ArcObjects SDK for .Net.UI有的使用Winform,也可以使用WPF.调用的时候,不关心接口或类是否可以在ArcEngine Runtine下运行,验证的时候,也是按照Desktop环境验证,开发的软件直接在ArcGIS Desktop环境下运行. 一般情况下,我使用Visual Studio+ArcObjects SDK for .Net+C#+W…
Android微信支付SDK开发笔记
一.准备工作 1.开发平台及SDK下载 微信开放平台 https://open.weixin.qq.com 下载SDK 微信支付Demo下载 http://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=11_1 2.创建应用 创建移动应用获取 AppID AppSecret 要获取支付功能还需要开发者资质认证,300RMB/年的费用,貌似是开放平台中唯一要收费的… 3.AndroidMainfest文件修改 权限声明: <uses-permiss…
Android支付宝SDK开发笔记
一.准备工作 〉1.下载开发包 https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2014110308141993&tabId=4#ps-tabinfo-hash 压缩包下的“支付宝钱包支付接口开发包”中即有Andoid使用支付宝的JAR和Demo 〉2.创建支付宝应用 在支付宝开放平台申请创建应用 https://open.alipay.com/index.htm 支付宝平台的应用创建仅限于公司实名认证用户,个人帐号是不能创建应用的,…
基于C#的钉钉SDK开发(1)--对官方SDK的重构优化
在前段时间,接触一个很喜欢钉钉并且已在内部场景广泛使用钉钉进行工厂内部管理的客户,如钉钉考勤.日常审批.钉钉投影.钉钉门禁等等方面,才体会到原来钉钉已经已经在企业上可以用的很广泛的,因此回过头来学习研究下钉钉的一些业务范围和其SDK的开发工作.钉钉官方的SDK提供了很多方面的封装,不过相对于Java,.NET版本的一直在变化当中,之前研究钉钉C#版本SDK的时候发现一些问题反映给钉钉开发人员,基本上得不到好的解决和回应,而在使用官方的SDK的时候,有些数据竟然无法正常获取(如角色的信息等),而且…