在visual studio 2010中调用ffmpeg http://blog.sina.com.cn/s/blog_4178f4bf01018wqh.html Windows下使用Visual Studio 2010编译ffmpeg全过程 http://www.tuicool.com/articles/aiueai ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc…
下载: https://www.boost.org/   或者 https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.66.0/source/ 下载完成以后解压到自己想要放置的目录 打开VS 2017 x64的本机工具命令提示  : 在命令行切换到boost的放置目录 (注意:由于编译过程中需要操作文件,可能需要关闭杀毒软件,例如360.金山毒霸等) 在命令行运行:bootstrap.bat 然后再运行:bjam.exe 等待半小时左右即可编译成功 编译过程中输出如…
一.背景介绍 opencv是一个很强大的开源的计算机视觉库,应用领域如人机互动,图像处理,人脸识别,和现实生活中智能设计的关系很紧密.现在官方提供的编译包中,c++的只提供了x64位的library,如果你想用32位的library,就要自己编译. 二.需要的软件 1)opencv,在github上,现在已经可以下载opencv了,下载地址,我下载的是opencv-3.2.0-vc14.exe,文件大小:118MB. 2)CMake,这个工具可以把opencv的sourcecode生成vcxpr…
步骤很简单 1 下载最新版的 libuv(地址:https://github.com/libuv 2 安装Git,Python 2.7 ,cmake(这里使用的是 3.11.0-win64-x64 版本)并且添加到环境变量,也就是直接敲命令,git,python,cmake,系统提示让你输入参数 3 使用 Microsoft Visual Studio 2017 (15.4.4 版本)命令行工具进入到文件的解压目录 4 打开科学上网工具,在浏览器中输入 Google,确保能正确访问 Google…
在Visual Studio 2017按如下步骤设置: 1.取消选中(工具 - >选项 - >调试 - >仅我的代码)复选框.2.确保设置了(工具 - >选项 - >调试 - >符号设置 - > Microsoft符号服务器)复选框3.确保选中(工具 - >选项 - >调试 - >启用源链接支持)复选框 参考文章: https://github.com/dotnet/core/issues/897 https://docs.microsoft.c…
ttps://github.com/OpenHEVC/openHEVC 下载一 直接下载源码(可选)或下载源码包,我这里下载的是源码 打开 Visual Studio () 去 github 找到源码项目页面,在项目页面中,单击 [Open in Desktop Open in Visual Studio Download ZIP] 配置好下载的目录后会自动下载项目文件 下载成功后,Visual Studio 会自动进行编译出示例解决方案文件.忽略此步  下载 cmake  https://cm…
(注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug符号与vs的debug符号(*.pdb)是无法兼容的,因此我们用vs来开发基于ffmpeg的程序时无法深入ffmpeg内部进行debug,这不管对…
原文  http://www.cnblogs.com/xylc/p/3683203.html 主题 FFmpegWindowsVisual Studio ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug符号与vs的debug符号(*.…
以为昨天晚上编译通过就可以了,哪知道,早上编译DLL的一车的报错 今天开始逐个解决,终于把引用的问题一亿解决了,具体步骤如下 1 在 Windows 平台下编译出错,显示导出未定义,打开 uv-win.h 2 在 #include <windows.h> 的下方添加如下内容 #pragma comment(lib, "User32.lib")#pragma comment(lib, "IPHLPAPI.lib")//这个库存在平台差异//微软官方链接//…
最近在做EasyDarwin开源流媒体服务器Windows版本编译与部署时发现一个问题,在开发机本机运行都很正常,但是部署到目标机器(未安装vs等开发环境)时,莫名其妙报出了"应用程序无法正常启动0xc000007b"的错误,网上搜了一遍,大多数解决方案和博客都是你抄我的,我抄你的,一模一样,让去部署非常庞大笨重的DirectX9到目标机器,确实也能解决问题,但总感觉没道理,压根就没用到这个东西,于是乎,自己找了找原因,发现: 配套的\VC\redist里面的版本不对,我们编译的Eas…