于Unity 3D游戏的开发.游戏脚本需要3D模拟组合,该脚本将被写入阻力3D为了达到效果对象. 以下是一个小实例,使用Unity 3D实现一个可控制移动的小人.小人能够向前.向后.向左和向右移动. 1.通过 File - > New Scene 创建一个场景: 2.点击Create -> Create Empty 创建一个GameObject,它即是游戏对象: 3.在Inspector 面板里将此对象的名字改为 "hero" (记得按回车键),等一下再脚本中将通过此名字来…
Paint in 3D Paint in 3D用于在游戏内和编辑器里绘制所有物体.所有功能已经过深度优化,在WebGL.移动端.VR 以及更多平台用起来都非常好用! 它支持标准管线,以及 LWRP.HDRP 和 URP.通过使用GPU 加速,你的物体将以难以置信的速度被绘制.代码还经过深度优化来防止GC,和将所有绘制操作一起批次完成. 跟贴图系统不同,它是一个纹理绘制解决方案.这意味着你可以绘制你的物体上百万次,还是无帧率丢失,让你创作难以想象的游戏. 它在Unity应用商店上的售价是60美元,…
1.稍微想一下就知道,TCP不是绝对可靠的协议,比如:网络断开,主机崩溃,无论TCP如何努力,都无法将数据传给对方. 2.考虑应用程序A向应用程序B发送数据的TCP流程,数据流从应用程序A通过他所在主机的TCP/IP栈向下传输,经过几台中间路由器, 通过应用程序B所在主机的TCP/IP栈向上传输,最后到达应用程序B. 特别注意:中间的路由器(即使拥有TCP/IP协议栈)并不涉及TCP层和应用层,只是转发IP数据报, 也就是说,不会在路由器的TCP/IP协议栈向上传输,然后在向下传输,只有在发送端…
现在很多基于区块链技术的数字货币系统,比如:比特币和以太坊,它们都使用了椭圆曲线密码学(ECC, Elliptic Curve Cryptography)来保证货币的安全性. ECC 是一种公开密钥密码学,又称为非对称密码学.在这种密码学中,需要产生一对密钥.其中一个密钥称为私钥,需要保密:另一个密钥称为公钥,是可以公开让别人知道的. 私钥和公钥在数学上的关系是不可逆的,也就是通过某个数学函数,我们可以从私钥计算出公钥,但是不能从公钥反向推导出私钥(或者说从计算上是不可行的). 椭圆曲线加密算法…
我们都知道Sqlserver为了提高并发,允许乐观隔离级别(读提交快照,快照)以便读与写之间不阻塞.这里有一个在Sqlserver2008R2 SP2 的热补丁(CU11)下RCSI(读提交快照)隔离级别下的异常.希望大家注意. 这里我通过实例给大家呈现. Code 测试数据 (Sql2008R2 sp2 cu11) create database testbug select @@VERSION --Microsoft SQL Server 2008 R2 (SP2) - 10.50.4302…
前言 (2019/1/9 09:23)上一章我们主要讲述了魔方的旋转,这个旋转真是有毒啊,搞完这个部分搭键鼠操作不到半天应该就可以搭完了吧... (2019/1/9 21:25)啊,真香 有人发这张图片问我写魔方的目的是不是这个...噗 现在光是键鼠相关的代码也搭了400行左右..其中键盘相关的调用真的是毫无技术可言,重点实现基本上都被鼠标给耽搁了. 回来看一眼发现阅读量居然比前面两篇都还高了= =话说之前没看过这个教程的...或许你们应该先看看前面两章讲了什么内容? 本章将魔方应用层的剩余实现…
前言 上一章我们主要讲述了魔方的构造和初始化.纹理的准备工作.目前我还没有打算讲Direct3D 11关于底层绘图的实现,因此接下来这一章的重点是魔方的旋转.因为我们要的是能玩的魔方游戏,而不是一个观赏品.所以对旋转这一步的处理就显得尤其重要,甚至可以展开很大的篇幅来讲述.现在光是为了实现旋转的这个动画就弄了我大概500行代码. 这个旋转包含了单层旋转.双层旋转.整个魔方旋转以及魔方的自动旋转动画. 章节 实现一个3D魔方(1) 实现一个3D魔方(2) 实现一个3D魔方(3) Github项目-…
前言 可以说,魔方跟我的人生也有一定的联系. 在高中的学校接触到了魔方社,那时候的我虽然也能够还原魔方,可看到大神们总是可以非常快地还原,为此我也走上了学习高级公式CFOP的坑.当初学习的网站是在魔方小站,不过由于公式太多了,那一年主要也就学会了顶层公式PLL和底二层公式F2L,最好的时候大概30s能够复原一个魔方,不过后来还是退坑了. 然后到了大学,参加考核的时候被要求用DirectX9来实现考题规定的游戏,我选择了魔方.然后在仅有12天的时间狂肝Direct3D 9,虽然那时候写的代码还比较…
这张图每位程序员应该都深有感触. 人民心目中的程序员是这样的:坐在电脑面前噼里啪啦敲着键盘,运键如飞. 现实中程序员是这样的:编码5分钟,调试两小时. 今天我要给大家分享一个用WebGL开发的网站,感兴趣的朋友可以在Chrome开发者工具里调试它的源码来学习WebGL. WebGL(Web Graphics Library)是3D绘图协议的一种,该技术的特色是将万能的JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,为HTML5的 Canvas提供硬件3D加速渲染.借助WebGL,前端…
为响应"科技强警"的战略方针,华本构建了一个完整的.集成的.可靠的.易操作的高安全性门禁系统,应用于看守所.戒毒所.公安局和部队等单位,使管理更现代化.规范化,有效地预防和制止越狱.脱狱.暴狱等事故发生的可能性和危害性. 华本3D指纹门禁系统作为一个有机的整体,通过智能化有效地对所有通道进行科学有序的管理.利用门禁报警系统对监区大门状态进行自动监测:利用门禁系统的监控手段满足监督管理要求及发生事故后的查证,从而有效地提高防和抵抗事故和加强防御控制的能力,提高工作效率.综合利用人员和安防…