本篇文章是自己自学自定义view前的准备,具体参考资料来自 Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三) Android自定义View的实现方法,带你一步步深入了解View(四) 这位大哥的系列博文,相当于自己看这些的一个思考吧. 一.首先学layoutInflater. 相信接触Android久一点的朋友对于La…
这几天比较受关注,挺开心的,嘿嘿. 这里给大家总结一下学习自定义view的一些技巧.  以后写自定义view可能不会写博客了,但是可以开源的我会把源码丢到github上我的地址:https://github.com/githubwing 每一篇博客都是建立在之前博客的基础知识上的,如果你刚接触自定义view.可以来说说自定义view简单学习的方式这里看我以前的文章.记录了我学习自定义view的过程,而且前几篇博客或多或少犯了一些错误(重复绘制,onDraw里new对象等等).这里我并不想改正博文…
绘制基础 参考:HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础 Paint详解 参考:HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-2 Paint 详解 关于颜色的三层设置 直接设置颜色的 API 用来给图形和文字设置颜色: setColorFilter() 用来基于颜色进行过滤处理: setXfermode() 用来处理源图像和 View 已有内容的关系. 颜色渐变用Shader,用图像来填充用BitmapShader,颜色与图像的叠加用…
硬件加速 参考:HenCoder Android 自定义 View 1-8 硬件加速 硬件加速能够让绘制变快,主要有三个原因: 本来由 CPU 自己来做的事,分摊给了 GPU 一部分,自然可以提高效率: 相对于 CPU 来说,GPU 自身的设计本来就对于很多常见类型内容的计算(例如简单的圆形.简单的方形)具有优势: 由于绘制流程的不同,硬件加速在界面内容发生重绘的时候绘制流程可以得到优化,避免了一些重复操作,从而大幅提升绘制效率. 硬件加速不只是好处,也有它的限制:受到 GPU 绘制方式的限制,…
绘制顺序 参考:HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-5 绘制顺序 绘制过程 包括 背景 主体(onDraw()) 子 View(dispatchDraw()) 滑动边缘渐变和滑动条 前景 // View.java 的 draw() 方法的简化版大致结构(是大致结构,不是源码哦): public void draw(Canvas canvas) { ... drawBackground(Canvas); // 绘制背景(不能重写) onDraw(Canvas); //…
属性动画(上) 参考:HenCoder 自定义绘制的第 1-6 期:属性动画 Property Animation(上手篇) Interpolator 其实就是速度设置器,设置动画运行的速度. 属性动画(下) 参考:HenCoder 自定义绘制的第 1-7 期:属性动画 Property Animation(进阶篇) TypeEvaluator 其他类型属性动画 ArgbEvaluator 颜色渐变动画,在 Android 5.0 (API 21) 加入了新的方法 ofArgb(). 自定义 E…
Android 自定义圆形进度条总结 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 微信公众号:牙锅子 源码:CircleProgress 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 最近撸了一个圆形进度条的开源项目,算是第一次完完整整的使用自定义 View .在此对项目开发思路做个小结,欢迎大家 Star 和 Fork 该项目总共实现了三种圆形进度条效果 CircleProgress:圆形进度条,可以实现仿 QQ 健康计步器的效果,支持配置进度条背景色.宽度.起始角度,支持进度条渐…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10979161.html],谢谢! 尽管Android系统提供了不少控件,但是有很多酷炫效果仍然是系统原生控件无法实现的.好在Android允许自定义控件,来弥补原生控件的不足.但是在很多初学者看来,自定义View似乎很难掌握.其中有很大一部分原因是我们平时看到的自定义View使用中,有多种形式,有的寥寥数笔,有的逻辑很复杂,有的直接继承View或ViewGroup,有的却直接继承系统的原生控…
Android之自定义View学习(一) Canvas常用方法: 图片来源 /** * Created by SiberiaDante on 2017/6/3. */ public class BaseViewDraw extends View { private Paint mPaint1; private Paint mPaint2; private Paint mPaint3; private Paint mPaint4; public BaseViewDraw(Context conte…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/54020386 本文出自:[openXu的博客] 目录: 1分析 2自定义属性 3onMeasure 4onDraw 绘制月份 绘制星期 绘制日期及任务 5事件处理 源码下载   应项目需求,需要做一个日历控件,效果图如下:        接到需求后,没有立即查找是否有相关开源日历控件可用.系统日历控件是否能满足 ,第一反应就是这个控件该怎么画?谁叫咱自定义控件技术牛逼呢O(∩_∩)O哈哈~…