内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事 3.第一部分第四课第二章预告:变量的世界之声明变量 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创…
Ansible 架构及特点 第一章主要讲的是 Ansible 架构及特点,主要包含以下内容: Ansible 软件 Ansible 架构模式 Ansible 特性 Ansible 软件 Ansible 的编排引擎可以完成配置管理.流程控制.资源部署等工作. Ansible 基于 Python语言实现,由 Paramiko 和 PyYAML 两个关键模块构建. Ansible 应用领域 配置管理 服务即时开通 应用部署 流程编排 监控告警 日志记录 Ansible 架构模式 Ansible 维护模…
第一章主要讲了JavaScript的诞生和发展.刚刚接触JavaScript的我,似乎对这些内容并不感兴趣,快速看了一遍就开始去看第二章了. 看完第一章,收获也就是了解到JavaScript由ECMAScript.文档对象模型(DOM)和浏览器对象模型(BOM)组成. 书本上写在最后的小结: JavaScript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列部分组成: ECMAScript,由ECMA-262定义,提供核心语言功能. 文档对象模型(DOM),提供访问网页内容的方法和接口. 浏览器对…
第一章  小A的烦恼 ----- 为什么学习数据库 和 如何选择数据库 小A是某公司的职员,公司数据部的员工,平常的大小工作,完全离不开EXCELL,而最近小A却越来越苦恼,不由的向好朋友小Y吐槽.小Y是某互联网公司的程序员,拥有多年开发经验. 小Y:"小A,你最近'印堂发黑',越来越疲劳无力,怎么?工作上遇见什么难题了?". 小A:"唉,别提了,最近公司发展迅速,数据量越来越大,我那'极品'电脑,关打开EXCELL就要卡个半天,再加上处理和计算,一天下来,卡顿的时间,都够我…
第一章 “我要点爆”微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能实现 开发环境搭建 使用自己的AppID新建小程序项目,后端服务选择小程序·云开发,点击新建,完成项目新建. 新建成功后跳转到开发者工具界面 新建后,微信端为我们提供了一个参考的模板程序,这里我们自己来创建各个所需的文件与代码,所以删除所有不需要的文件,删除cloudfunctions.miniprogram/images.miniprogram/pages文件下所有文件,同时也删除style文件和删除app.json中原始的页面配置.…
系列文章目录 第一章:武装飞船 07调整飞船速度 08限制飞船活动范围 一.代码及演示 1.修改settings 修改文件:settings.py 点击查看代码 #渗透小红帽python的学习之路 #外星人入侵小游戏 #创建设置类Setting() #存储外星人入侵小游戏的所有设置的类 class Setting(): def __init__(self): #__init__ 注意是两个短下划线 # 屏幕设置 self.screen_width = 1200 self.screen_heigh…
系列文章目录 第一章:武装飞船 06:让飞船移动 一.驾驶飞船 下面来让玩家能够左右移动飞船.我们将编写代码,在用户按左或右箭头键时做出响应.我们将首先专注于向右移动,再使用同样的原理来控制向左移动.通过这样做,你将学会如何控制屏幕图像的移动. 二.让飞船移动 1.代码及注释(笔记) (笔记在代码的注释中!!!) A:修改文件:game_functions.py 点击查看代码 #渗透小红帽python的学习之路 #外星人入侵小游戏 #game_functions.py #存储让游戏运行的函数 i…
系列文章目录 第一章:武装飞船 05:重构:模块game_functions 一.重构 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码.重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展.在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏<外星人入侵>运行的函数.通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使其逻辑更容易理解. 在添加新代码前重构现有代码,可以简化代码结构,使其更容易扩展!!! 二.代码及演示 (笔记在代…
系列文章目录 第一章:武装飞船 03:设置飞船图片 04:创建Ship类--管理飞船行为的类 一.设置飞船图片 1.注意事项 A.将图片设置为位图bmp格式最简单,因为pygame默认加载位图 B.飞船图片像素大小不能太大,否则飞船会占满整个面板(我的飞船图片像素为80102,游戏面板像素为1200800) 2.素材及工具 图片素材来源:pixabay 网站链接:pixabay 改变图片格式工具:WPS图片工具箱(需要会员!其他图片编辑工具也可以,例如PS) 3.操作步骤 A.在主项目文件夹中创…
系列文章目录 第一章:武装飞船 01:创建Pygame窗口以及响应用户输入 02:创建设置类Setting() 一.前期准备 1.语言版本 Python3.9.0 2.编译器 Pycharm2022 3.下载Pygame 点击下方链接查看B站下载教程 如何在 Windows 给 Python 安装 Pygame 模块(含Pycharm安装模块方法) 1.点击文件后找到设置并点击 2.找到项目:下的Python解释器并点击 3.点击+号搜索pygame并安装软件包 二.代码及演示 1.创建Pyga…