three.js实现太阳系】的更多相关文章

毕业设计题目<基于three.js的太阳系全景漫游>,项目开发运行在手机端,开始学习手机端页面开发. 新建index.html,写meta标签.meta标签分为两大部分:http标题信息(http-equiv)和页面描述信息. 1.http-equiv属性的content-type值(显示字符集的设定) <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"> 该标签…
查看效果:http://hovertree.com/texiao/html5/9.htm 地球自传 http://hovertree.com/texiao/html5/8.htm 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>HTM…
纹理贴图的应用以及实现一个太阳系的自转公转 点击查看demo演示 demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/solar/solar three.js中的纹理 纹理贴图是通过将图像应用到对象的一个或多个面,来为3D对象添加细节的一种方法. 可以使用TextureLoader类的load方法来加载纹理 function loadImgTexture(){ var loader = new THREE.TextureLoader(); loader.load("m…
概况如下: 1.SphereGeometry实现自转的太阳: 2.RingGeometry实现太阳系星系的公转轨道: 3.ImageUtils加载球体和各行星贴图: 4.canvas中createRadialGradient实现太阳发光效果: 5.THREE.Sprite精灵实现太阳系行星. 效果图如下: 初始化场景.相机.渲染器,设置相机位置. // 初始化场景 var scene = new THREE.Scene(); // 初始化相机,第一个参数为摄像机视锥体垂直视野角度,第二个参数为摄…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>ceshi</title> <script type="text/javascript" src=".\build\three.js"></script> <script src=".\examples\js\cont…
今天郭先生收到评论,想要之前制作太阳系的案例,因为找不到了,于是在vue版本又制作一版太阳系,在线案例请点击博客原文(加载时间比较长,请稍等一下).话不多说先看效果图. 图片有点多,先放三张,相比于上一个版本,这个版本制作更加细致,动画更加流畅.那么下面分析一下主要代码. 1. 先介绍一下变量 这里查了一些资料radiuses.distances.pub_rotation.self_rotation.pitchs分别为八大行星半径比.到太阳的距离比.公转比.自转比.自转轴倾角比. radiuse…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ff1689a6c9121b1adb16 作者:苏晏烨 关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了.但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API…
参考https://www.tadywalsh.com/web/cascading-solar-system/ 首先 旋转有两种方式  一种是使用 transform-origin  另一种是transform: rotate(..) translateY(); 用这个来理解transfrom-origin   http://www.css88.com/tool/css3Preview/Transform.html 用origin原来做的时钟  http://jsbin.com/hetoli/1…
WebVR如此近 - three.js的WebVR示例程序解析 关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了.但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API,允许HMD(head-mounted displays)连接到web apps,同时能够接受这些设备的位置和动作信息…
这几天在看李鹏程翻译的[美]Jos Dirksen的<Three.js开发指南>,看到第八章了,现在来总结一下threejs中材料的相关知识.顺带也看完了上海交大的张雯莉出的<threejs入门指南>,我所学所写都是基于书和threejs官网的一些例子. 这两本书的电子版:链接: http://pan.baidu.com/s/1hrTqJGg 密码: e8ay Threejs r85版的材质解析: 相比之前的版本代码,新版本有所改动,各位同学看书的时候,最好对照着Github上面最…