go goroutine pool设计】的更多相关文章

引言 在上文中,我说到golang的原生http server处理client的connection的时候,每个connection起一个goroutine,这是一个相当粗暴的方法.为了感受更深一点,我们来看一下go的源码.先定义一个最简单的http server如下. 1 2 3 4 5 6 7 8 func myHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {     fmt.Fprintf(w, "Hello there!\n")…
引言 fasthttp是一个非常优秀的web server框架,号称比官方的net/http快10倍以上.fasthttp用了很多黑魔法.俗话说,源码面前,了无秘密,我们今天通过源码来看一看她的goroutine pool的实现. 热身 fasthttp写server和原生的net/http写法上基本没有区别,这里就不举例子.直接找到入口函数,在根目录下的server.go文件中,我们从函数ListenAndServe()跟踪进去.从端口监听到处理请求的函数调用链如下. 1 2 3 4 5 6…
服务端高并发编程经常需要写很多goroutine来服务每一个连接,如何正确使用goroutine池是又拍云的工程师们需要考虑的问题,今天这篇文章,分享给同样需要使用go语言的小伙伴们. 文/陶克路 本文转载自:http://legendtkl.com/ 引言 在上文中,我说到golang的原生http server处理client的connection的时候,每个connection起一个goroutine,这是一个相当粗暴的方法.为了感受更深一点,我们来看一下go的源码.先定义一个最简单的ht…
最近用到了 Go 从 Excel 导数据到服务器内部 用的是 http 请求 但是发现一个问题 从文件读取之后 新开 Goroutine 会无限制新增 导致全部卡在初始化请求 于是乎就卡死了 问题模拟 模拟代码 func main() { pool := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 500; i++ { pool.Add(1) go func(i int) { resp, err := http.Get("http://ip.3322.org"…
goroutine背后的系统知识 http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/ 下周写完…
Why Pool go自从出生就身带“高并发”的标签,其并发编程就是由groutine实现的,因其消耗资源低,性能高效,开发成本低的特性而被广泛应用到各种场景,例如服务端开发中使用的HTTP服务,在golang net/http包中,每一个被监听到的tcp链接都是由一个groutine去完成处理其上下文的,由此使得其拥有极其优秀的并发量吞吐量 for { // 监听tcp rw, e := l.Accept() if e != nil { ....... } tempDelay = 0 c :=…
golanggoroutine协程池Groutine Pool高并发 并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题:Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是golang最重要的特性之一,具有使用成本低.消耗资源低.能效高等特点,官方宣称原生goroutine并发成千上万不成问题,于是它也成为Gopher们经常…
0. 前言 最近使用 Golang 写一个并发执行的测试脚本 之前习惯使用 Java,习惯性想先建一个线程池.然后意识到 Golang 没有封装好的线程池 结合之前学习的 Goroutine 原理和 Golang 大道至简的设计思想,可能 Goroutine 的开销和切换代价比较低,不需要对并发数有过多限制 但是 Goroutine 启动数量过多的话总感觉不太好,于是利用锁和通道实现了简单的线程池做并发控制,欢迎大家点评 源码地址:https://github.com/wangao1236/Go…
控制goroutine数量 前言 控制goroutine的数量 通过channel+sync 使用semaphore 线程池 几个开源的线程池的设计 fasthttp中的协程池实现 Start Stop clean getCh workerFunc panjf2000/ants 设计思路 go-playground/pool workUnit limitedPool batch 总结 参考 控制goroutine数量 前言 goroutine被无限制的大量创建,造成的后果就不啰嗦了,主要讨论几种…
LinkerLin Go语言推崇的CSP编程模型和设计思想,并没有引起很多Go开发者包括Go标准库作者的重视.标准库的很多设计保留了很浓的OOP的味道.本篇Blog想比较下从设计的角度看,CSP和OOP到底有什么区别. 下面,我们来看一个例子,如果我们有一个项目,需要做一个TCP连接中继器(请原谅我的用词).我们先按照OOP来设计下: 系统的结构:需要有一个客户端和一个服务器端.分两个进程分别跑在不同机器上. 系统对象关系拆分(这里有所简化,E-R图等省略):连接中继器类--系统的主类.conf…