在开发过程中免不了创建实体类,字段少的表可以手动编写,但是字段多还用手动创建的话不免有些浪费时间,假如一张表有100多个字段,手写有些不现实. 这时我们会借助一些工具,如:动软代码生成器.各种ORM框架自带的代码生成器等等,都可以使用. 我们现在就基于SqlSugar(ORM框架)自己动手制造一个轮子,以SqlServer为例.我们先看一下成品效果, 使用流程: 配置好数据库链接,点击[链接数据库]获取指定服务器上的数据库名,点击数据库名,动态获取数据库下面的所有表, 点击数据表,如果生成过了的…
基于 Roslyn 实现一个简单的条件解析引擎 Intro 最近在做一个勋章的服务,我们想定义一些勋章的获取条件,满足条件之后就给用户颁发一个勋章,定义条件的时候会定义需要哪些参数,参数的类型,获取勋章的时候会提供锁需要的参数,有一些内置的参数,内置的参数解析器(ParamResolver). 最后基于 Roslyn 的 Script+动态编译 功能实现了一个简单条件解析引擎. Condition Eval Demo 条件解析示例: [Fact] public async Task EvalTe…
使用CEF(二)- 基于VS2019编写一个简单CEF样例 在这一节中,本人将会在Windows下使用VS2019创建一个空白的C++Windows Desktop Application项目,逐步进行修改配置和代码编写,并在这个过程中介绍vs使用过程中和C++项目的结合.源码见文章末尾Github链接. 前提 你已经阅读过<使用CEF(1)- 起步>,你可以在这些地方读到:知乎链接.cnblogs.或,你知道如何获得libcef的库以及libcef_dll_wrapper静态库. 文件准备…
1. 背景 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.相对于另一种数据交换格式 XML,JSON 有着诸多优点.比如易读性更好,占用空间更少等.在 web 应用开发领域内,得益于 JavaScript 对 JSON 提供的良好支持,JSON 要比 XML 更受开发人员青睐.所以作为开发人员,如果有兴趣的话,还是应该深入了解一下 JSON 相关的知识.本着探究 JSON 原理的目的,我将会在这篇文章中详细向大家介绍一个简单的JSON解析器的解析流…
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:使用CLRMD编写一个自己的C#调试器.…
基于C# 语言的两个html解析器 1)Html Agility Pack http://nsoup.codeplex.com/ 代码段示例: HtmlDocument doc = new HtmlDocument(); doc.Load("file.htm"); foreach(HtmlNode link in doc.DocumentElement.SelectNodes("//a[@href"]) { HtmlAttribute att = link[&quo…
实现一个简单地json解析器. 两部分组成,词法分析.语法分析 词法分析 package com.mahuan.json; import java.util.LinkedList; import java.util.List; /** * 词法分析 */ public class Tokenizer { // 待分析的字符串 private String json; // 读取字符时的索引位置 private int index = 0; // 词法分析结果列表 private List<Tok…
一.JSON格式介绍 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.相对于另一种数据交换格式 XML,JSON 有着很多优点.例如易读性更好,占用空间更少等.在 web 应用开发领域内,得益于 JavaScript 对 JSON 提供的良好支持,JSON 要比 XML 更受开发人员青睐.所以作为开发人员,如果有兴趣的话,还是应该深入了解一下 JSON 相关的知识.本着探究 JSON 原理的目的,我将会在这篇文章中详细向大家介绍一个简单的JSON解析…
在这篇文章中,我将详细说明如何编写一个简易的粒子系统. 粒子系统可以模拟许多效果,下图便是这次的粒子系统的显示效果.为了方便演示,就弄成了一个动图. 图中,同时显示了 7 种不同粒子效果,看上去效果挺炫酷的. 粒子编辑器 使用粒子编辑器,可以在可视化视图中快速.简便的做出想要的粒子效果.这个粒子系统支持导入 cocos2d 粒子编辑器文件,而且粒子系统的也是围绕这个编辑器来设计的 在我看来,要编写一个粒子系统,主要解决两个问题: 1.粒子系统的工作流程(粒子系统是如何工作的) 2.如何实现大量粒…
阅读文章前需要了解的知识:文本渲染 https://learnopengl-cn.github.io/06%20In%20Practice/02%20Text%20Rendering/ 简要步骤: 获取要绘制的字符的 Unicode 码,使用 FreeType 库获取对应的位图数据,添加到字符表中(后面同样的字符可以再表中直接索引),将字符表上的字符填充到一张纹理上.计算每个字符的纹理坐标,使用渲染器绘制 注意的问题: 对于中英文混合的字符串,使用 char 存储时,英文字符占 1 个字节,而中…