Node JS是单线程应用程序,但它通过事件和回调概念,支持并发. 由于Node JS每一个API是异步的,作为一个单独的线程,它使用异步函数调用,以保持并发性.Node JS使用观察者模式.Node线程保持一个事件循环,每当任何任务得到完成,它触发这标志着该事件侦听器函数执行相应的事件. 事件驱动编程 Node.js大量使用事件,这也是为何Node.js是相当快相对于其他类似的技术.当Node启动其服务器,它可以简单地启动它的变量,声明的函数,然后简单地等待发生的事件. 在事件驱动的应用中,通…
Python使用引用计数和垃圾回收来做内存管理,前面也写过一遍文章<Python内存优化>,介绍了在python中,如何profile内存使用情况,并做出相应的优化.本文介绍两个更致命的问题:内存泄露与循环引用.内存泄露是让所有程序员都闻风丧胆的问题,轻则导致程序运行速度减慢,重则导致程序崩溃:而循环引用是使用了引用计数的数据结构.编程语言都需要解决的问题.本文揭晓这两个问题在python语言中是如何存在的,然后试图利用gc模块和objgraph来解决这两个问题. 注意:本文的目标是Cpyth…
案例: python中通过引用计数来回收垃圾对象,在某些环形数据结构(树,图--),存在对象间的循环引用,比如树的父节点引用子节点,子节点同时引用父节点,此时通过del掉引用父子节点,两个对象不能被立即释放 需求: 如何解决此类的内存管理问题? 如何查询一个对象的引用计数? import sys sys.getrefcount(obj) # 查询引用计数必多 1 ,因为object也引用 查询对象 如何解决内存管理问题? 通过weakref,进行弱引用,当del时候,不再引用,在引用方添加wea…
正文之前先说两句,距离上篇博客已将近两个月,这方面的学习和探索并没有停止,而是前进道路上遇上了各种各样的问题,需要不断的整理.反思和优化,这段时间的成果,将在最近陆续整理发出来. 个人感觉国内心态太浮躁了,很少有能深入研究下去并将自己经验分享的人,可能很忙,也可能嫌麻烦.特别是面向新技术,尤其是在学习资料有限的情况下,愿意花费时间摸索和分享的人实在太少太少,遇到问题,搜索结果一抓一大把,但是往往都是转载,连最起码的自己验证都没有,结果就是以讹传讹,不仅对解决问题无用,反而容易产生误导.最近这段时…
#########################################################################################Node.js 事件循环Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高.Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的.Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现.Node.js 单线程类似进入一个whil…
话不多少,直接上源码吧: modA.js: module.exports.test = 'A'; const modB = require('./05_modB'); console.log( 'modA:', modB.test); module.exports.test = 'AA'; modB.js: module.exports.test = 'B'; const modA = require('./05_modA'); console.log( 'modB:', modA.test);…
本文主要从 JS 中为什么会出现循环引用,垃圾回收策略中引用计数为什么有很大的问题,以及循环引用时的对象在使用 JSON.stringify 时为什么会报错,怎样解决这个问题简单谈谈自己的一些理解. 1. 什么是循环引用 当对象 1 中的某个属性指向对象 2,对象 2 中的某个属性指向对象 1 就会出现循环引用,(当然不止这一种情况,不过原理是一样的)下面通过代码和内存示意图来说明一下. function circularReference() { let obj1 = { }; let obj…
组件之间的循环引用 点击打开视频讲解更详细 假设你需要构建一个文件目录树,像访达或资源管理器那样的.你可能有一个 <tree-folder> 组件,模板是这样的: <p> <span>{{ folder.name }}</span> <tree-folder-contents :children="folder.children"/> </p> 还有一个 <tree-folder-contents> 组…
在完成项目期间,不可避免的会使用到block,因为block有着比delegate和notification可读性更高,而且看起来代码也会很简洁.于是在目前的项目中大量的使用block. 之前给大家介绍了一下在开发的过程中使用到了代理以及block,并详细的介绍了一下delegate和block的相似之处.(如有兴趣可以去看我之前的文章         链接: http://www.cnblogs.com/MasterPeng/p/5210263.html) 主要是因为在开发的时候,有时候由于疏…
类似网络请求的情况下会导致循环引用,但是 如果网络请求的对象是局部变量,就必须用self,不能用weakSelf,否则,一旦当前方法所在对象销毁,那weakSelf就为空了(如果目的是这样,那就另当别论了),因为block会被copy到堆中,然后当前方法中的内存从栈中销毁,self为nil. 如果网络请求的对象是成员变量,就必须用weakSelf,不能用self,避免循环引用. 另外,如果嵌套网络请求,则需要整体考虑,“每一层级按照如上所述的规则使用”是错误的.在确保self存在的前提下,尽量多…