golang中goroutine池的使用】的更多相关文章

1. 概念本质上是生产者.消费者模型可以有效的控制goroutine数量,防止暴涨案例:生成一个随机数,计算该随机数每一个数字相加的和,例如:123:1+2+3=6主协程负责生产数据发送到待处理通道中去(发送的不仅仅是数据,而是包含数据的结构体指针)一个子协程负责监听结果通道,一旦有数据,取出来打印(取出来的不仅仅是结果数据,而是包含结果数据的结构体指针,而该结果结构体指针内部又嵌入了原生产数据的结构体指针)还有一个协程池负责相对来说耗时的数据处理操作,从生产通道中读取数据,处理完成后,构建结果…
goroutine的调度问题,同样也是我之前面试的问题,不过这个问题我当时并不是很清楚,回来以后立马查阅资料,现整理出来备忘. 有一些预备知识需要说明,就是操作系统中的线程.操作系统中的线程分为两种:内核线程和用户线程.用户平时使用的线程并不是内核线程,而是存在于用户态的用户线程.用户线程并不一定在操作系统内核中对用同等数量的内核线程.这里有三个模型: 1.一对一模型(1:1) 2. 多对一模型(N:1) 3. 多对多模型(N:M) 下面就先来谈谈这三种线程模型. 1.一对一模型(1:1) 对于…
goroutine与线程 /* goroutine与线程1. 可增长的栈os线程一般都有固定的栈内存,通常为2MB,一个goroutine的在其声明周期开始时只有很小的栈(2KB),goroutine的栈是不固定的,它可以按需增大或缩小,goroutine的栈大小限制可以达到1GB,虽然极少会用到这么大,所以在go语言中一次创建十万左右的goroutine也是可以的2. goroutine的调度GPM是go语言运行时(runtime)层面的实现,是go语言自己实现的一套调度系统,区别于操作系统调…
1. 概念 goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信 goroutine 是由go的运行时(runtime)调度和管理的 go程序会智能的将goroutine中的任务合理的分配给CPU执行 go语言之所以会被称为现代化编程语言,是因为它在语言层面已经内置了调度和上下文切换的机制 在go语言编程中你不需要自己去写进程.线程.协程,当你需要让某个任务并发执行的时候, 你只需要把这个任务包装成一个函数,开启一个goroutine去执行这个函数就可以了. 一个goroutine必…
1. 概念 go中可以并发执行的活动单元称为goroutine当一个go程序启动时,一个执行main function的goroutine会被创建,称为main goroutinego func() 使用go语句开启一个新的goroutine之后,go语句之后的函数调用将在新的goroutine中执行, 并且不会阻塞当前程序的运行goroutine是实际并发的实体,两个实体之间通过channel来实现数据的共享goroutine底层是使用coroutine实现并发,golang使用gorouti…
目录 一.如何理解数据库连接 二.连接池的工作原理 三.database/sql包结构 四.三个重要的结构体 4.1.DB 4.2.driverConn 4.3.Conn 五.流程梳理 5.1.先获取DB实例 5.2.流程梳理入口: 5.3.获取连接 5.4.释放连接 5.5.connectionOpener 5.5.1.是什么? 5.5.2.什么时候开启的? 5.5.3.代码详情 5.5.4.谁往openerCh中投放消息? 5.5.5.注意点: 5.6.connectionCleaner 5…
golang中的race检测 由于golang中的go是非常方便的,加上函数又非常容易隐藏go. 所以很多时候,当我们写出一个程序的时候,我们并不知道这个程序在并发情况下会不会出现什么问题. 所以在本质上说,goroutine的使用增加了函数的危险系数论go语言中goroutine的使用.比如一个全局变量,如果没有加上锁,我们写一个比较庞大的项目下来,就根本不知道这个变量是不是会引起多个goroutine竞争. 官网的文章Introducing the Go Race Detector给出的例子…
最近在用golang做项目的时候,使用到了goroutine.在golang中启动协程非常方便,只需要加一个go关键字: go myfunc(){ //do something }() 但是对于一些长时间执行的任务,例如: go loopfunc(){ for{ //do something repeat } }() 在某些情况下,需要退出时候却有些不方便.举个例子,你启动了一个协程,长时间轮询处理一些任务.当某种情况下,需要外部通知,主动结束这个循环.发现,golang并没有像java那样中断…
Golang的goroutine是非抢占式的, 令人相当蛋疼! 有痛不能呻吟...只能配合channel在各goroutine之间传递信号来实现抢占式, 而这形成了golang最灵活与最具性能的核心. 相信, 彩虹总在风雨后... 学会process, thread, routine之间的配合与取舍. 关于channel的猜测: Golang中Channel的阻塞规则, 注意顺序: Write端依赖于Read端, 对于无缓冲Channel, 如果没有goroutine去消费Channel, 则w…
这两天有些闲功夫, 学习下golang, 确实非常简洁. 不过有些缺憾. 在我的测试中. golang的调度(goroutine)似乎不是非常好. func say(k int) { fmt.Println(k) } func main() { runtime.GOMAXPROCS() ; i < ; i++ { go say(i) } for { } } 这段测试代码是有bug的. 一开始我并没有设置 runtime.GOMAXPROCS(2) 则由于for循环导致主线程阻塞. 所有的goro…
Golang中WaitGroup使用的一点坑 Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践.自己用了两年多也没遇到过什么问题.直到一天午睡后,同事扔过来一段奇怪的代码: 坑1   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package main   import (     "log"       "sync" )   func main…
golang中Context的使用场景 context在Go1.7之后就进入标准库中了.它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期.当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了. 关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueContext的使用在这一篇快速掌握 Golang…
一.golang中安装Redis github地址:https://github.com/garyburd/redigo 文档地址:http://godoc.org/github.com/garyburd/redigo/redis 安装: go get github.com/garyburd/redigo/redis 二.简单连接Redis conn package main import ( "fmt" "github.com/garyburd/redigo/redis&q…
Raygun服务由许多活动组件构成,每个组件用于特定的任务.其中一个模块是用Golang编写的,负责对iOS崩溃报告进行处理.简而言之,它接受本机iOS崩溃报告,查找相关的dSYM文件,并生成开发者可以阅读并理解的堆栈跟踪信息. dSYM-worker进程的操作非常简单,它通过Redis队列接收作业并执行,然后不断重复.这个dSYN-worker进程在一台机器上运行,作业处理的速率及负载相对合理,但仍有一些情况需要运维人员随时待命维护: 负载飙升.每隔一段时间,通常是在周末,用户更多地使用iOS…
golang的goroutine调度机制 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 一直对goroutine的调度机制很好奇最近在看雨痕的golang源码分析基于go14 这篇文章是去年整理的记录公司内部wiki上   一直对goroutine的调度机制很好奇,最近在看雨痕的golang源码分析,(基于go1.4) 感觉豁然开朗,受益匪浅: 去繁就简,再加上自己的一些理解,整理了一下 ~~ 调度器 主要基于三个基本对象上,G,M,P(定义在源码的src/runt…
在golang中,基本的channel读写操作都是阻塞的,如果你想要非阻塞的,可以使用如下示例: 即只要在select中加入default,阻塞立即变成非阻塞: package main import "fmt" func main() { messages := make(chan string) signals := make(chan bool) select { case msg := <-messages: fmt.Println("received mess…
Go语言中的goroutine虽然相对于系统线程来说比较轻量级,但是在高并发量下的goroutine频繁创建和销毁对于性能损耗以及GC来说压力也不小.充分将goroutine复用,减少goroutine的创建/销毁的性能损耗,这便是grpool对goroutine进行池化封装的目的.例如,针对于100W个执行任务,使用goroutine的话需要不停创建并销毁100W个goroutine,而使用grpool也许底层只需要几千个goroutine便能充分复用地执行完成所有任务.经测试,在高并发下gr…
golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup 先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成. WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait().简单的说一下这三个方法的作用. Add:添加或者减少等待 goroutine 的数量 Done:相当于Add(-1) Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
func panic(interface{})和func recover() interface{}是Golang中用于错误处理的两个函数. panic的作用就是抛出一条错误信息,从它的参数类型可以看到它可以抛出任意类型的错误信息.在函数执行过程中的某处调用了panic,则立即抛出一个错误信息,同时函数的正常执行流程终止,但是该函数中panic之前定义的defer语句将被依次执行.之后该goroutine立即停止执行. recover()用于将panic的信息捕捉.recover必须定义在pan…
个人觉得goroutine是Go并行设计的核心,goroutine是协程,但比线程占用更少.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现. 十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩也就是说,当传输数据多的情况下占用量可能会高但是使用过后会自动进行缩小.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.g…
golang中管道替换问题 https://blog.csdn.net/cyk2396/article/details/78875347 1.运行以下代码: var chan1 chan int var chanLength int = 18 var interval time.Duration = 1500 * time.Millisecond //var interval2 time.Duration = 1800 * time.Millisecond //golang在替换通道时引起的问题…
在操作系统中,执行体是个抽象的概念.与之对应的实体有进程.线程以及协程(coroutine).协程也叫轻量级的线程,与传统的进程和线程相比,协程的最大特点是 "轻"!可以轻松创建上百万个协程而不会导致系统资源衰竭.多数编程语言在语法层面并不直接支持协程,而是通过库的方式支持.但是用库的方式支持的功能往往不是很完整,比如仅仅提供轻量级线程的创建.销毁和切换等能力.如果在这样的协程中调用一个同步 IO 操作,比如网络通信.本地文件读写,都会阻塞其他的并发执行的协程,从而无法达到轻量级线程本…
golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能. type Mutex     func (m *Mutex) Lock()     func (m *Mutex) Unlock() type RWMutex     func (rw *RWMutex) Lock()     func (rw *RWMutex) RLock()     func (rw *RWMutex) RL…
golang中的锁是通过CAS原子操作实现的,Mutex结构如下: type Mutex struct {     state int32                     sema  uint32 }   //state表示锁当前状态,每个位都有意义,零值表示未上锁 //sema用做信号量,通过PV操作从等待队列中阻塞/唤醒goroutine,等待锁的goroutine会挂到等待队列中,并且陷入睡眠不被调度,unlock锁时才唤醒.具体在sync/mutex.go Lock函数实现中.…
golang中最大协程数的限制 golang中有最大协程数的限制吗?如果有的话,是通过什么参数控制呢?还是通过每个协程占用的资源计算? 通过channel控制协程数的就忽略吧. 以我的理解,计算机资源肯定是有限的,所以goroutine肯定也是有限制的,单纯的goroutine,一开始每个占用4K内存,所以这里会受到内存使用量的限制,还有goroutine是通过系统线程来执行的,golang默认最大的线程数是10000个.可以通过https://gowalker.org/runtime/debu…
介绍 使用无缓冲的通道来创建一个 goroutine 池,这些 goroutine 执行并控制一组工作,让其并发执行.在这种情况下,使用无缓冲的通道要比随意指定一个缓冲区大小的有缓冲的通道好,因为这个情况下既不需要一个工作队列,也不需要一组 goroutine 配合执行.这种使用无缓冲的通道的方法允许使用者知道什么时候 goroutine 池正在执行工作,而且如果池里的所有goroutine 都忙,无法接受新的工作的时候,也能及时通过通道来通知调用者.使用无缓冲的通道不会有工作在队列里丢失或者卡…
本文记录了我在实际工作中关于数据库操作上一些小经验,也是新手入门golang时我认为一定会碰到问题,没有什么高大上的东西,所以希望能抛砖引玉,也算是对这个问题的一次总结. 其实我也是一个新手,机缘巧合几个月前开始做golang开发,以前一直是以.NET技术栈为主,文章如有错误不吝指正. 访问数据库 相信大家第一次碰到这个问题的时候应该和我一样,去网上找个例子参考一下.没错,这样的例子一搜一大把,于是我们很容易(抄)写了如下一段代码: import ( "fmt" "datab…
简介 golang 中的创建一个新的 goroutine , 并不会返回像c语言类似的pid,所有我们不能从外部杀死某个goroutine,所有我就得让它自己结束,之前我们用 channel + select 的方式,来解决这个问题,但是有些场景实现起来比较麻烦,例如由一个请求衍生出的各个 goroutine 之间需要满足一定的约束关系,以实现一些诸如有效期,中止routine树,传递请求全局变量之类的功能.于是google 就为我们提供一个解决方案,开源了 context 包.使用 conte…
mutex 的实现思想 mutex 主要有两个 method: Lock() 和 Unlock() Lock() 可以通过一个 CAS 操作来实现 func (m *Mutex) Lock() { for !atomic.CompareAndSwapUint32(&m.locked, 0, 1) { } } func (m *Mutex) Unlock() { atomic.StoreUint32(&m.locked, 0) } Lock() 一直进行 CAS 操作,比较耗 CPU.因此带…