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因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性. func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持. 再比如, a := [3]int{1, 2, 3} 数组a中已经有三个元素了,因为数组的长度是固定的,后续要往数组a中添加新元素是不允许的. 所以切片("动态数组")的存在是为了解…
GoLang基础数据类型-切片(slice)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 数组的长度在定义之后无法再次修改:数组是值类型,每次传递都将产生一份副本.显然这种数据结构无法完全满足开发者的真实需求.在初始定义数组时,我们并不知道需要多大的数组,因此我们就需要“动态数组”.在Go里面这种数据结构叫slice,slice并不是真正意义上的动态数组,而是一个引用类型.slice总是指向一个底层array,slice的声明也可以像array一样,只是不需要长度,它是…
golang中坑的慢慢踩! golang中的数组是值类型,函数调用是传入的是数组的拷贝,如果想改变数组的值,可考虑使用指针数组,即函数调用时传入数组的地址 golang中的切片是引用类型,但是在函数中使用append给切片追加元素是行不通的,需要使用切片的指针类型才能增加元素 数组的使用: package main import ( "fmt" ) func ChangeArr(arr []int) { arr[] = } func ChangeArr2(arr *[]int) { a…
定义数组 var arr1 [5]int //整型类型 fmt.Println(arr1) //[0 0 0 0 0] //赋值 arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println(arr1) //[1 2 3 4 5] var arr2 [6]*int //整型指针数组 fmt.Println(arr2) //[<nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil>] var arr3…
一直对slice切片这个概念理解的不是太透彻,之前学习python的就没搞清楚,不过平时就用python写个工具啥的,也没把这个当回事去花时间解决. 最近使用go开发又遇到这个问题,于是打算彻底把这个概念搞清楚,阅读了几篇文章,记录下自己对切片的理解: https://blog.golang.org/slices 这篇文章里面有一段这样的话,我认为算是对slice做出了一个简单明确的定义:  A slice is a data structure describing a contiguous …
数组 √ golang数组包含的每个数据称为数组元素(element),数组包含的元素个数被称为数组长度(length). √ golang数组的长度在定义后不可更改,并且在声明时可以是一个常量或常量表达式(在编译期即可计算结果的表达式).golang数组长度是一个内置常量,可以用len()函数来获取. √ golang数组是一个值类型,在赋值和作为参数传递时都将产生一次复制动作,因此在函数体中无法修改传入的数组的内容. • 数组声明和初始化 ▶ 数组声明 ▪ 语法如下 // 数组声明 var…
package main import "fmt" func main() { // 方法0 row, column := 3, 4 var answer [][]int for i := 0; i < row; i++ { inline := make([]int, column) answer = append(answer, inline) } fmt.Println(answer) // 方法1 answer1 := make([][]int, row) for i :=…
标识符与关键字 在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字 标识符 在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符允许由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指语言预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言有25个关键字: break default func interface select case defer go map s…
面向对象的三大特征: 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 继承:使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义.追加属性和方法等 多态:不同对象中同种行为的不同实现方式 Go并不是一个纯面向对象的编程语言.在 Go 语言中可以使用结构体struct对属性进行封装,结构体就像是类的一种简化形式.可以在结构体上添加捆绑数据和方法的行为,这些数据和方法与类类似 Go语言没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接…
什么是反射 官方关于反射定义: Reflection in computing is the ability of a program to examine its own structure, particularly through types; it's a form of metaprogramming. It's also a great source of confusion. (在计算机领域,反射是一种让程序--主要是通过类型--理解其自身结构的一种能力.它是元编程的组成之一,同时…
一.数组(类似python的list) 数组的长度一旦定义了就不能动态增长.并且存储的数据类型必须相同. 创建方法: var 数组名 [长度]数据类型 例如: package main import "fmt" func main(){ var l [5]int //定义l名字,长度为5,数据类型为int的数组 l[0] = 1 //赋值 l[1] = 2 l[2] = 3 l[3] = 4 fmt.Println(l) fmt.Println(l[2]) fmt.Println(l[…
数组 同其他语言一样,数组是一些相同类型的元素的集合.数组声明 数组的类型为 n[T],其中 n 表示数组中元素的个数,T 表示数组中元素的类型.数组元素的个数 n 也是数组类型的一部分 package main import "fmt" func main() { ]int //int array a and length is 5 fmt.Println(a) } var a [5]int 是我们常用的一种声明数组的方式.同时也会给数组种的所有元素赋值int的初始值0.运行代码我们…
一.一般操作 1,声明变量,go自动初始化为nil,长度:0,地址:0,nil func main(){ var ss []string; fmt.Printf("length:%v \taddr:%p \tisnil:%v",len(ss),ss, ss==nil) } --- Running... length: addr:0x0 isnil:true Success: process exited with code . 2,切片的追加,删除,插入操作 func main(){ …
切片Slice在go语言中是单独的类型(指向底层的数组),不同于python(对可迭代对象操作的工具),注意区分数组和slice的区别 定义一个空slice,格式var s []int,这种既没有长度也没有元素赋值的类型(相比叫array) 数组的基本操作如下 ,类似与python中列表切片的操作,详见实例 package main import "fmt" func main() { var s1 []int //这样就是一个slice类型,既没有长度也没有元素赋值 a := [10…
初始化: res := make([][length]int, length), 例如: res := make([][2]int, 10) fmt.Println(res) 输出: [[0 0] [0 0] [0 0] [0 0] [0 0] [0 0] [0 0] [0 0] [0 0] [0 0]] 或者 a := [][]float64{ {1, 2, 3, 4}, {12, 21, 3, 14}, {1, 1, 2, 3}, {2, 3, 1, 6}, {2, 2, 3, 3}, {1…
大纲 数组是固定大小 切片不是动态数组,可以扩容 区别 定义方式不一样 初始化方法不一样 package main import "fmt" func main() { // -------------------- 数组 ----------------- // 指定数组大小 var a1 [5]int // 自动推断数组大小 a2 := [...]int{1, 2, 3} // 打印 fmt.Println(a1, a2) // 按索引赋值 a3 := [...]int{2: 2,…
Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是要表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct. 也就是可以通过struct来定义自己的类型了. Go语言中通过struct来实现面向对象. 结构体的定义 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合…
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的"经脉". Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制. if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断的格式如下: if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 } 当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支…
为什么要学 Go 性能优越感:Go 极其地快,其性能与 Java 或 C++相似.在使用中,Go 一般比 Python 要快 30 倍: 序列化/去序列化.排序和聚合中表现优异: 开发者效率较高:多种赋值.数据结构.指针.格式化以及内置的 HTTP 库等能使给开发者提供快速着手开发: 天然并发,Go 的并发性方法非常容易上手: 编译速度快: 增强团队语言聚合力:Go 非常简单,且易于学习.它只提供了基本功能而没有多余.Go 引入的新概念是 defer 声明,以及内置的 goroutines 和通…
指针的概念 指针是存储另一个变量的内存地址的变量. 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址. 一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址. 在上面的图中,变量b的值为156,存储在内存地址0x1040a124.变量a持有b的地址,现在a被认为指向b. 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符…
函数是组织好的.可重复使用的.用于执行指定任务的代码块. Go语言中支持函数.匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于"一等公民". 函数定义 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函数声明:关键字func 函数名:由字母.数字.下划线组成.但函数名的第一个字母不能是数字.在同一个包内,函数名称不能重名. 函数参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,参数变量可以省略,可以有一个参数,也可以有多个,也可以没有:多…
Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map 是一种无序的键值对的集合.map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值 map 是一种集合,所以可以像迭代数组和切片那样迭代它.不过,map 是无序的,无法决定它的返回顺序,这是因为 map 是使用 hash 表来实现的,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用. 使用map过程中需要注意的几点: map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获…
方法和接收者 Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数.这种特定类型变量叫做接收者(Receiver).接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self. Go 语言中同时有函数和方法.一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针.所有给定类型的方法属于该类型的方法集 方法只是一个函数,它带有一个特殊的接收器类型,它是在func关键字和方法名之间编写的.接收器可以是struct类型或非struct类型.接收方可以在方法内…
接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节. 接口类型 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型. interface是一组函数或方法的集合,是duck-type programming的一种体现.接口做的事情就像是定义一个协议(规则),不关心属性(数据),只关心行为(方法),请牢记接口(interface)是一种类型. 接口与鸭子类型: 维基百科的定义: If it looks like a duck, swims…
在实际工程项目中,总是通过程序的错误信息快速定位问题,但是又不希望错误处理代码写的冗余而又啰嗦.Go语言没有提供像Java.C#语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛.这种设计,鼓励在代码中显式的检查错误,而非忽略错误,好处就是避免漏掉本应处理的错误.但是带来一个弊端,让代码冗余. 什么是错误 错误指的是可能出现问题的地方出现了问题.如打开一个文件时失败,这种情况是在意料之中的 . 而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题.比如引用了空指针,这种情况在在意料之…
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发. 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务. 并行:同一时刻执行多个任务,有时间上的重叠. 进程.线程.协程 进程(Process),线程(Thread),协程(Coroutine,也叫轻量级线程) 进程:是一个程序在一个数据集中的一次动态执行过程,可以简单理解为"正在执行的程序",它是CPU资源分配和调度的独立单位. 进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:…
切片ik通过索引访问,然后为每个map分配内存: 切片jk通过获得切片内每个元素的拷贝来分配内存,并未成功为切片内每个map分配内存,使用时赋值也就失败了 1 package main 2 3 import fmt 4 5 func main(){ 6 ik := make([]map[int]int,5) 7 for i := range ik { 8 ik[i]=make(map[int]int,1) 9 ik[i][i]=i 10 } 11 fmt.Printf("value of ik…
1. 切片中追加数据,如果没有扩容,内存地址不发生变化 // 1. 切片中追加数据,如果不扩容的话,内存地址不发生变化 v1 := make([]int, 1, 3) v2 := append(v1, 55) fmt.Println(v1, v2) fmt.Printf("%p, %p\n", &v1[0], &v2[0]) v1[0] = 999 fmt.Println(v1, v2) fmt.Printf("%p, %p\n", &v1[…
在工程化的开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的. 包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言提供了很多内置包,如fmt.os.io等. 包的定义 src 目录是以代码包的形式组织并保存 Go 源码文件的.每个代码包都和 src 目录下的文件夹一一对应.每个子目录都是一个代码包. 代码包包名和文件目录名,不要求一致.比如文件目录叫 server,但是代码包包名可以声明为 "main",但是同一个目录下的源码文件第一行声明的…
数组是同一种数据类型元素的集合.数组在内存中都是连续存放的. 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化. 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 数组定义: var 数组变量名 [数组长度]T 比如:var a [5]int, 数组的长度必须是常量,[5]string 和 [4]string 不是同一种类型,也就是说长度也是数组类型的一部分. var a [3]int var b [4]int a = b //不…