原文章链接:https://blog.csdn.net/woshihaizeiwang/article/details/115395519 CLSays:网上找了一圈,真的是很多都不能用,要么太老,要么操作到最后就不行了,真的是浪费我好多时间.记录一下,希望接下来的人看到这篇文章少走弯路. 1. 新建android 项目 2.新建Module,制作成library 给library取个名字myandroidsdk: 3.新建一个class用来供给Unity 反射调用 UnityToAndroid…
前言 使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少. 因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能).我就借此机会就了解了下Unity与Android交互的一些知识,并做了一个简易实现. 现将实现步骤记录下来以供日后查阅. 一.开发准备 Unity.Android Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述. 本次开发所使用的软件版本如下: Android Studio 3.5 Unity 20…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX.Open…
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤!用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没有学不起来的,只要想,就没有实现不了的!!!首先还是得学习一下Android和Unity的简单交互,在…
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下 废话不多说 先上效果图 获取定位并根据手机朝向显示周边信息            使用的Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1 接下来开始讲具体操作 首先是Androad Studio的基本配置 1.创建工程,空白的就行,反正也用不到界面布局 等待创建完成 2.新建库模块: 切换到Project视图 右击你的项目 新建一个库模块-用来负责与Unity交互 当然你也可以不…
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用.真不好使,一导入执行就报错.调好错了再执行发现点button没反应.重复试了几遍发现还是没反应,没办法看源代码.结果发现仅仅实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻....神伤!用IOS真机測试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,尽管不了解Android,但没有学不起来的,仅仅要想.就没有实现不了的! .!首先还是得学习一下Android和Unit…
主要参考了这篇文章: Unity与Android交互方案优化版 链接:https://www.jianshu.com/p/86b275da600e 自己的实现(unity获取内存和温度): android端: package com.jing.unity; import android.app.Activity; import android.app.ActivityManager; import android.content.BroadcastReceiver; import android…
Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游戏界面下方显示一个banner广告,然后控制显示和隐藏的功能 Android和unity之间的交互从代码上来看其实很简单 unity调用安卓的代码是: // 加载unity的交互对象,照着写就是了,没有变化 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("co…
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