Windows内核基础知识-5-调用门(32-Bit Call Gate) 调用门有一个关键的作用,就是用来提权.调用门其实就是一个段. 调用门: 这是段描述符的结构体,里面的s字段用来标记是代码段还是数据段还是系统段,前面解析的时候讲的是 S==1的情况,也就是Code or data的情况,这次的调用门就是当s==0时的情况. 当s==0时,type的内容如下: 那么调用门其实就是 type为12的情况下的一个段寄存器. 32-Bit Call Gate.32位情况下的一个调用门. 就是一个…
Windows内核基础知识-1-段寄存器 学过汇编的应该都知道段寄存器,在Windows里段寄存器有很多,之前可能只接触了ds数据段,cs 代码段这种,今天这个博客就介绍Windows一些比较常用的段寄存器. 段:Segment,段寄存器肯定是以s结尾的.通过olldydbg软件可以看到这六个常用的段寄存器 寄存器 描述 ES expand segment扩展段 CS code segment代码段 SS stack segment栈段 DS data segment数据段 FS 取teb的时候…
Windows内核基础知识-2-段描述符 比如: ES 002B 0(FFFFFFFF) 意思就是es段寄存器,段选择子/段选择符 为002B, 起始地址base为0, 限制范围Limit地址最大能寻找的长度为:FFFFFFFF,表示的是一个范围.从.base到最后最长的地址的相对值. 简单来说就是偏移地址的范围.地址=段寄存器基址base+偏移地址,这个limit可以理解为偏移地址的范围 可以看到所有的段寄存器除了FS别的都是一样的. 获取段寄存器的信息: 如果你正常在调试,用什么WinDbg…
Windows内核基础知识-8-监听进程.线程和模块 Windows内核有一种强大的机制,可以在重大事件发送时得到通知,比如这里的进程.线程和模块加载通知. 本次采用链表+自动快速互斥体来实现内核的主要架构. 进程通知 只要在内核里面注册了进程通知那么创建进程就会反馈给内核里面. //注册/销毁进程通知函数NTSTATUS PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx(  PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE_EX NotifyRoutine,//回…
前两日碰到了用异常处理来做加密的re题目 所以系统学习一下windows内核相关 windows内核基础 权限级别 内核层:R0 零环 核心态工作区域 大多数驱动程序 应用层:R3 用户态工作区域 只能使用win32 api与系统交互 R0与R3的通信 调用流程 当用户调用一个有关I/O的API时 该API封装在一个用户层的DLL文件中(如kernel32.dll或user32.dll) 此dll函数的更底层函数被包含在ntdll.dll中 即用户调用的系统API在ntdll.dll均有对应 (…
#include<stdio.h> int main(void) { printf("hello world\n"); return 0; } gcc -g -wall helloworld.c -o hello_world 生成可执行文件,其过程 涉及预处理,编译,汇编,链接等多个步骤 预处理:用于处理预处理命令,上面helloworld代码的预处理就是#include,该头文件所有源码将在第一行展开,可使用 gcc -E helloworld.c > hellow…
目录 Windows内核原理-同步IO与异步IO 背景 目的 I/O 同步I/O 异步I/O I/O完成通知 总结 参考文档 Windows内核原理-同步IO与异步IO 背景 在前段时间检查异常连接导致的内存泄漏排查的过程中,主要涉及到了windows异步I/O相关的知识,看了许多包括重叠I/O.完成端口.IRP.设备驱动程序等Windows下I/O相关的知识,虽然学习到了很多东西,但是仍然需要自顶而下的将所有知识进行梳理. 目的 本片文章主要讲解同步I/O与异步I/O相关知识,希望通过编写本篇…
在学习一门技术之前往往应该从它的编程语言入手,比如学习单片机时,往往从汇编或者C语言入门.所以不少开始接触FPGA的开发人员,往往是从VHDL或者Verilog开始入手学习的.但小编认为,若能先结合<数字电路基础>系统学习各种74系列逻辑电路,深刻理解逻辑功能,对于学习HDL语言大有裨益,往往会起到事半功倍的效果. 当然,任何编程语言的学习都不是一朝一夕的事,经验技巧的积累都是在点滴中完成,FPGA设计也无例外. 一些基础知识: 硬件设计基本原则 FPGA(Field-Programmable…
Windows内核开发-3-内核编程基础 这里会深入讲解kernel内核的API.结构体.和一些定义.考察代码在内核驱动中运行的机制.最后把所有知识合在一起写一个有用的驱动. 本章学习要点: 1:通用内核编程指南 2:debug和release版本的区别 3:内核API 4:函数和错误代码 5:字符串 6:动态内存分配 7:内核驱动对象 8:设备对象 1 内核编程注意事项 内核编程依赖于WDK(Windows Driver Kit)Windows驱动工具包,这个东西存放了大量头文件和第三方库.内…
第6章 线程的基础知识 理解线程是非常关键的,因为每个进程至少需要一个线程.本章将更加详细地介绍线程的知识.尤其是要讲述进程与线程之间存在多大的差别,它们各自具有什么作用.还要介绍系统如何使用线程内核对象来管理线程.与进程内核对象一样,线程内核对象也拥有属性,我们将要观察许多用于查询和修改这些属性的函数.此外还要介绍可以在进程中创建和生成更多的线程时所用的函数. 第4章介绍了进程是由两个部分构成的,一个是进程内核对象,另一个是地址空间.同样,线程也是由两个部分组成的: • 一个是线程的内核对象,…