>>> a,b,c,d=1,2,3,4>>> a,b,c,d=d,c,b,a>>> print(a,b,c,d)4 3 2 1>>>…
第一种:算术运算法 var a = 10; var b = 12; a = b - a; b = b - a; a = b + a; 它的原理是:把a.b看做数轴上的点,围绕两点间的距离来进行计算.具体过程:第一句"a=b-a"求出ab两点的距离,并且将其保存在a中:第二句"b=b-a"求出a到原点的距离(b到原点的距离与ab两点距离之差),并且将其保存在b中:第三句"a=b+a"求出b到原点的距离(a到原点距离与ab两点距离之和),并且将其保存…
以下方法的根本原理就是: 借助第三个变量 c = a; a = b; b = c; 运算符-不借助第三变量: a = a+b; b = a-b; a = a-b; 为运算符-不借助第三个变量: (此种方法运用这种原理:一个数对另一个数位异或两次,该数不变)a = a^b; b = a^b; a = a^b; /** * Swap * 互换两个变量的值的方法 * @author bc * @since 2018年3月27日 */ public class Swap { public static…
c#中实现两个int变量的数值互换,在借助第三个变量做临时载体的情况下,非常简单. ; ; int c ; c = a; a = b; b = c; 如果不借助第三方变量,有几种实现的方法: 1.异或算法(这种方法不借助第三个变量,也不会产生溢出,比较安全,但仅限整数类型) ; ; a ^= b; b ^= a; a ^= b; Console.WriteLine("{0} {1}", a, b); 2.直接赋值(有溢出的风险???(这里用Int32.MaxValue做测试,没有出现溢…
创建一个类,在该类中定义两个变量并为其指定初始值,然后交换两个变量的值,要求不允许借助第三个变量,只能使用异或运行实现两个变量值的交换. import java.util.Scanner; public class VariableExchange { public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入变量A的值"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); long A…
1. 不借助第三个变量实现两个变量互换 代码如下: package himi.hebao; /** * 不借助第三个变量实现,两个变量互换 * 这里利用^异或实现两个变量的互换 * @author Administrator * */ public class TestDemo08 { public static void main(String[] args) { int a= 120; int b= 34; a= a^b; //进行变量互换 b= b^a; //进行变量互换 a= a^b;…
函数参数传递本质上和变量整体复制一样,只是两个变量分别为形参a和实参b.那么,a=b后,a变了,b值是否跟着变呢?这取决于对象内容可变不可变 首先解释一下,什么是python对象的内容可变不可变? python的变量是无类型的,如n=1   #变量n无类型(n相当于指针),其指向int数据类型的值,这个值是int类型. 所以,python中,strings, tuples, 和numbers是不可更改的对象,而list,dict等则是可以修改的对象. 举个列子, 不可变如,a=5后,a=10,这…
在面试中被问到这个问题,想到两种解决方式,在此分享一下. 第一种,使用简单的数学运算达到目标(但是面试官往往会问你还有没有其他方式): public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; System.out.println("交换前:"); System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); a…
总结一下: //方法一: $a = "abc"; $b= "def"; $a = $a^$b; $b = $b^$a; $a = $a^$b; //方法二: list($a, $b) = array($b, $a); //方法三: $a = $a . $b; $b = strlen( $b ); $b = substr( $a, 0, (strlen($a) - $b ) ); $a = substr( $a, strlen($b) ); //方法四:(这个就比较有…
#include <stdio.h> int main() { int a,b; //方法一:借助第三个变量 int t; a=1,b=2; t=a; a=b; b=t; printf("%d,%d\n",a,b); //方法二 :先保存两数之和 a=1,b=2; a=a+b; b=a-b; a=a-b; printf("%d,%d\n",a,b); //方法三 :先保存两数积 (不能有0) a=1,b=2; a=a*b; b=a/b; a=a/b; p…