ARC基本概念】的更多相关文章

1.什么是ARC Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一 举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦. 手动管理内存, 可以简称MRC (Manual Reference Counting) 在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和autorelea…
xcode不断进步,在xcode4中引入了ARC的概念.您用或者不用它就在那里,于是有了本文:如何在未使用arc的工程中引入一个使用了arc特性的文件,如何在arc工程中引用未使用arc的文件.其实说白了也很简单就是在”Compile Sources”中对相应的文件加入使用或者不使用arc的flagok,首选“Compile Sources”的位置:选中工程->TARGETS->相应的target然后选中右侧的“Build Phases”,向下就找到“Compile Sources”了.如何在…
------------------------------------------- ARC的概念及原理 (1)指针分类 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong 弱指针:_ _weak 关键字修饰的指针. 声明一个弱指针如下: _ _weak Person *p;  (注意:这里的weak前面是两个下划线,且两个下划线之间没有空格!) (2)ARC Automatic Reference Counting,自动引用计数. 在工程中十分的简单,和往常一样编写代码就好,只不过…
李洪强iOS经典面试题36-简单介绍 ARC 以及 ARC 实现的原理   问题 简单介绍 ARC 以及 ARC 实现的原理. 考查点 ARC 是苹果在 WWDC 2011 提出来的技术,因此很多新入行的同学可能对此技术细节并不熟悉.但是,虽然 ARC 极大地简化了我们的内存管理工作,但是引用计数这种内存管理方案如果不被理解,那么就无法处理好那些棘手的循环引用问题.所以,这道面试题其实是考查同学对于 iOS 程序内存管理的理解深度. 答案 自动的引用计数(Automatic Reference…
李洪强iOS经典面试题32-简单介绍 ARC 以及 ARC 实现的原理 问题 简单介绍 ARC 以及 ARC 实现的原理. 考查点 ARC 是苹果在 WWDC 2011 提出来的技术,因此很多新入行的同学可能对此技术细节并不熟悉.但是,虽然 ARC 极大地简化了我们的内存管理工作,但是引用计数这种内存管理方案如果不被理解,那么就无法处理好那些棘手的循环引用问题.所以,这道面试题其实是考查同学对于 iOS 程序内存管理的理解深度. 答案 自动的引用计数(Automatic Reference Co…
ARC 管理 概念: ARC简单,不用程序员在去管理内存 1.强指针 Strong[] :只要有强指针指向一个对象,那么系统就不会回收该对象 2.弱指针 weak :只要没有强指针指向对象,系统立即回收该对象 3.默认情况下,所有的指针都是强指针类型 4.创建出来就会立即被释放掉,应为没有强指针指向该对象…
初学者的object-C指南 英文原文:http://blog.teamtreehouse.com/the-beginners-guide-to-objective-c-language-and-variables 也许我对object-c编程语言的经验你听起来会很熟悉.我成长的世界里充满了各种点号,分号,大括号,在编程的世界里,类似javascript,java,C#以及其他很多语言都在使用这些符号.我想“Object-C 不可能有这么难吧”,接着我看了看我第一个Object-C代码之后想,“…
ARC基本概念 ARC快速入门 ARC下的内存管理 ARC和MRC兼容和转换 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30…
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象的存储细节 函数与方法对比 常见错误 OC基础(4) NSString 类介绍及用法 结构体成员变量 对象和方法之间的关系 对象作为方法的参数连续传递 OC基础(5) #pragma mark指令 OC多文件开发介绍 匿名对象 OC基础(6) getter/setter方法 点语法 Self关键字…
Cocoa 开发中接口-委托 (protocol-delegate) 模式是一种常用的设计模式,它贯穿于整个 Cocoa 框架中,为代码之间的关系清理和解耦合做出了不可磨灭的贡献. 在 ARC 中,对于一般的 delegate,我们会在声明中将其指定为 weak,在这个 delegate 实际的对象被释放的时候,会被重置回 nil.这可以保证即使 delegate 已经不存在时,我们也不会由于访问到已被回收的内存而导致崩溃.ARC 的这个特性杜绝了 Cocoa 开发中一种非常常见的崩溃错误,说是…