select版-TCP服务器 1. select 原理 在多路复用的模型中,比较常用的有select模型和epoll模型.这两个都是系统接口,由操作系统提供.当然,Python的select模块进行了更高级的封装. 网络通信被Unix系统抽象为文件的读写,通常是一个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用.支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作.设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会…
IO多路复用select模块加socket模块,伪多线并发,并不是真正的多线程并发,实际通过循环等待还是一个一个处理的 IO多路复用,lo就是文件或数据的输入输出,IO多路复用就是可以多用户操作 IO多路复用,可以监听多个文件描述符(socke对象)(文件句柄),一旦文件句柄出现变化,即可感知到,感知到后作出相应操作 比如原生socke模块只能监听一个端口和只能一个用户连接,要想实现监听多个端口和支持多用户,就会使用IO多路复用 IO多路复用select模块 select()自动监听socket…
IO multiplexing(IO多路复用) IO多路复用,有些地方称之为event driven IO(事件驱动IO). 它的好处在于单个进程可以处理多个网络IO请求.select/epoll这两个是函数,它会不断轮询所有的socket,直到某个socket就绪有数据可达,就会通知用户进程,当用户进程调用了select函数,select是一个阻塞方法,会把进程阻塞住,同时会监听所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回.这个时候用户进程再…
参照<Unix网络编程>相关章节内容,实现了一个简单的单线程IO多路复用服务器与客户端. 普通迭代服务器,由于执行recvfrom则会发生阻塞,直到客户端发送数据并正确接收后才能够返回,一个服务器进程只能服务于一个客户端,解决这种问题可采用多线程方式(参见虚拟机隐藏进程检测工具实现)和IO多路复用select和poll,select()机制的优势在于可以同时等待多个描述符就绪. 与IO复用密切相关的另一种IO模型是在多线程中使用阻塞式IO. 简要描述select机制: fd_set rset…
java网络编程socket\server\TCP笔记(转) 2012-12-14 08:30:04|  分类: Socket |  标签:java  |举报|字号 订阅     1 TCP的开销 a  连接协商三次握手,c->syn->s,s->syn ack->c, c->ack->s b  关闭协商四次握手,c->fin->s, s->ack-c,s->fin->c,c->ack->s c  保持数据有序,响应确认等计算开…
1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(…
网络编程socket基本API详解   socket socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. socket 类型 常见的socket有3…
接着上一篇网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释 如今我们看看对于不同情况的close的返回情况和可能遇到的一些问题: 1.默认操作的close 说明:我们已经知道write操作返回成功仅仅能说明数据已经发送到套接字的发送缓冲区,不能代表对端已经成功收到数据,close的默认返回成功也仅仅是成功发出了一个FIN分节,也不代表对端已经确认 问题1:假设中途网络发生问题,非常有可能服务端接收不到这个来自client的FIN分节: 问题2:如果server忙,那么来自cli…
铁乐学Python_Day33_网络编程Socket模块1 部份内容摘自授课老师的博客http://www.cnblogs.com/Eva-J/ 理解socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口. 在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面, 对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 其实站在你的角度上看,socket就是一个模块. 我们通过调用模块中已…
Linux IO多路复用 select 之前曾经写过简单的服务器,服务器是用多线程阻塞,客户端每一帧是用非阻塞实现的 后来发现select可以用来多路IO复用,就是说可以把服务器这么多线程放在一个线程里面,减小资源消耗,没必要开多个线程 不过实际上select使用很少,现在一般会用epoll这个函数 我们先来看一下linux里面man手册对select的介绍 可见select是个同步的io DESCRIPTION select() and pselect() allow a program to…