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方法和接收者 Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数.这种特定类型变量叫做接收者(Receiver).接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self. Go 语言中同时有函数和方法.一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针.所有给定类型的方法属于该类型的方法集 方法只是一个函数,它带有一个特殊的接收器类型,它是在func关键字和方法名之间编写的.接收器可以是struct类型或非struct类型.接收方可以在方法内…
由于自己是搞python开发的,所以在学习go时,当看到函数和方法时,顿时还是挺蒙的,因为在python中并没有明显的区别,但是在go中却是两个完全不同的东西.在官方的解释中,方法是包含了接收者的函数. 定义 函数的格式是固定的Func + 函数名 + 参数 + 返回值(可选) + 函数体 Func main( a, b int) (int) { } 而方法会在方法在func关键字后是接收者而不是函数名,接收者可以是自己定义的一个类型,这个类型可以是struct,interface,甚至我们可以…
由于go的很多包都依赖了google官方的包,而google官方的包都在google服务器上,因为某些原因无法直接访问,在搜索了很多解决方案后,找到了最简单的一个方法: 1. 找到对应包在github的地址 2. go get这个地址的包 3. 在本地创建包的原地址的文件夹 4. 将github.com文件夹中的这个包转移的原地址文件夹中 具体到标题上的问题,我们需要首先获得该包在github上的地址 github.com/golang/net 因此,使用命令: go get github.co…
标识符与关键字 在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字 标识符 在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符允许由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指语言预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言有25个关键字: break default func interface select case defer go map s…
为什么要学 Go 性能优越感:Go 极其地快,其性能与 Java 或 C++相似.在使用中,Go 一般比 Python 要快 30 倍: 序列化/去序列化.排序和聚合中表现优异: 开发者效率较高:多种赋值.数据结构.指针.格式化以及内置的 HTTP 库等能使给开发者提供快速着手开发: 天然并发,Go 的并发性方法非常容易上手: 编译速度快: 增强团队语言聚合力:Go 非常简单,且易于学习.它只提供了基本功能而没有多余.Go 引入的新概念是 defer 声明,以及内置的 goroutines 和通…
面向对象的三大特征: 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 继承:使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义.追加属性和方法等 多态:不同对象中同种行为的不同实现方式 Go并不是一个纯面向对象的编程语言.在 Go 语言中可以使用结构体struct对属性进行封装,结构体就像是类的一种简化形式.可以在结构体上添加捆绑数据和方法的行为,这些数据和方法与类类似 Go语言没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接…
在实际工程项目中,总是通过程序的错误信息快速定位问题,但是又不希望错误处理代码写的冗余而又啰嗦.Go语言没有提供像Java.C#语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛.这种设计,鼓励在代码中显式的检查错误,而非忽略错误,好处就是避免漏掉本应处理的错误.但是带来一个弊端,让代码冗余. 什么是错误 错误指的是可能出现问题的地方出现了问题.如打开一个文件时失败,这种情况是在意料之中的 . 而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题.比如引用了空指针,这种情况在在意料之…
什么是反射 官方关于反射定义: Reflection in computing is the ability of a program to examine its own structure, particularly through types; it's a form of metaprogramming. It's also a great source of confusion. (在计算机领域,反射是一种让程序--主要是通过类型--理解其自身结构的一种能力.它是元编程的组成之一,同时…
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发. 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务. 并行:同一时刻执行多个任务,有时间上的重叠. 进程.线程.协程 进程(Process),线程(Thread),协程(Coroutine,也叫轻量级线程) 进程:是一个程序在一个数据集中的一次动态执行过程,可以简单理解为"正在执行的程序",它是CPU资源分配和调度的独立单位. 进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:…
类型方法 1. 给类型定义方法 在Go语言中,我们可以给任何类型(包括内置类型,但不包括指针和接口)定义方法.例如,在实际编程中,我们经常使用[ ]byte的切片,我们可以定义一个新的类型: type ByteSlice []byte 然后我们就可以定义方法了.例如,假如我们不想使用内建的append函数,我们可以实现一个自己的append方法: func Append(slice, data[]byte) []byte {     l := len(slice)     if l + len(…
编译器下载链接:https://golang.org/dl/ 默认安装到C盘,不用修改.   添加环境变量:     配置环境变量:   注:C:\mygo\bin 配置这个后,则可以直接在 Dos 命令下执行 main.exe 文件.   liteide 下载地址:https://sourceforge.net/projects/liteide/files/ 两种任选其一...   Liteide 编辑器配置:   GOPATH 自动获取:     所有安装环节都在这里啦,请仔细观察图片,有不…
package main import ( "crypto/md5" "fmt" "io" ) func main() { str := " //方法一 data := []byte(str) has := md5.Sum(data) md5str1 := fmt.Sprintf("%x", has) //将[]byte转成16进制 fmt.Println(md5str1) //方法二 w := md5.New()…
Go没有类似python语言中类class的概念,但依旧有method 类型方法定义格式如下 func (a mytype) method_name(x type)(y type){ return y } 调用方式: instance.method(args) -> (type).func(instance, args) 通过显示的说明Receiver(强制函数传递的第一个参数)来实现与某个类型(struct,int...)的组合 package main import "fmt"…
什么是方法 一个方法只是一个函数,它有一个特殊的接收者(receiver)类型,该接收者放在 func 关键字和函数名之间.接收者可以是结构体类型或非结构体类型.可以在方法内部访问接收者. 通过下面的语法创建一个方法: func (t Type) methodName(parameter list) { } 上面的代码片段创建了一个名为 methodName 的方法,该方法有一个类型为 Type 的接收者. 例子 让我们编写一个简单的程序,它创建一个结构体类型的方法并调用它. package m…
Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是要表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct. 也就是可以通过struct来定义自己的类型了. Go语言中通过struct来实现面向对象. 结构体的定义 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合…
指针的概念 指针是存储另一个变量的内存地址的变量. 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址. 一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址. 在上面的图中,变量b的值为156,存储在内存地址0x1040a124.变量a持有b的地址,现在a被认为指向b. 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符…
在工程化的开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的. 包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言提供了很多内置包,如fmt.os.io等. 包的定义 src 目录是以代码包的形式组织并保存 Go 源码文件的.每个代码包都和 src 目录下的文件夹一一对应.每个子目录都是一个代码包. 代码包包名和文件目录名,不要求一致.比如文件目录叫 server,但是代码包包名可以声明为 "main",但是同一个目录下的源码文件第一行声明的…
因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性. func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持. 再比如, a := [3]int{1, 2, 3} 数组a中已经有三个元素了,因为数组的长度是固定的,后续要往数组a中添加新元素是不允许的. 所以切片("动态数组")的存在是为了解…
数组是同一种数据类型元素的集合.数组在内存中都是连续存放的. 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化. 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 数组定义: var 数组变量名 [数组长度]T 比如:var a [5]int, 数组的长度必须是常量,[5]string 和 [4]string 不是同一种类型,也就是说长度也是数组类型的一部分. var a [3]int var b [4]int a = b //不…
接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节. 接口类型 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型. interface是一组函数或方法的集合,是duck-type programming的一种体现.接口做的事情就像是定义一个协议(规则),不关心属性(数据),只关心行为(方法),请牢记接口(interface)是一种类型. 接口与鸭子类型: 维基百科的定义: If it looks like a duck, swims…
自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. type是Go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef.搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct.interface.函数等的使用. 类型定义 定义结构体 使用type 可以定义结构体类型: //1.定义结构体 //结构体定义 type person struct { name strin…
package main import ( "fmt" "reflect" ) type YourT1 struct { } func (y *YourT1) MethodBar() { fmt.Println("MethodBar called") } type YourT2 struct { } func (y *YourT2) MethodFoo(i int, oo string) { fmt.Println("MethodFoo…
学习方法: 学习方向:go方向是没有问题的 学习方法:多思考多练习,注重语法和关键词练习,切记哑巴学习,会看不会写,切记注意多写 课外学习,数据结构和算法:清华 谭浩强老师(链表.数组.排序...等等) 架构分析:看一个大项目工程的代码分布,架构一通百通 学习态度: 任何不懂的知识点,都不要放过,放过自己就是浪费钱了. 任何不懂的都可以问老师,不要放过自己和老师. 切记练习是一定是重要的,随时随地都要进行练习的. 同学交流沟通: 可以在班级里面多交朋友,人脉是非常重要的.同学之间相互多认识认识,…
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的"经脉". Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制. if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断的格式如下: if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 } 当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支…
函数是组织好的.可重复使用的.用于执行指定任务的代码块. Go语言中支持函数.匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于"一等公民". 函数定义 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函数声明:关键字func 函数名:由字母.数字.下划线组成.但函数名的第一个字母不能是数字.在同一个包内,函数名称不能重名. 函数参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,参数变量可以省略,可以有一个参数,也可以有多个,也可以没有:多…
Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map 是一种无序的键值对的集合.map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值 map 是一种集合,所以可以像迭代数组和切片那样迭代它.不过,map 是无序的,无法决定它的返回顺序,这是因为 map 是使用 hash 表来实现的,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用. 使用map过程中需要注意的几点: map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获…
其实最近看了不少Golang接口以及方法的阐述都有一个地方没说得特别明白.就是在Golang编译隐式转换传递给方法使用的时候,和调用函数时的区别. 我们都知道,在我们为一个类型变量申明了一个方法的时候,我们可以使用类似于self.method来调用这个方法,而且无论你申明的方法的接收器是指针接收器还是值接收器,Golang都可以帮你隐式转换为正确的值供方法使用. 让我们来看一个例子: package main import "fmt" type duration int func (d…
方法的使用,请看本天师的代码 //Golang的方法定义 //Golang中的方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型,都可以有方法,不仅仅是struct //定义:func (recevier type) methodName(参数列表)(返回值列表){} //方法和函数的区别 /* 1,函数调用:function(variable,参数列表) 2, 方法,variable.function(参数列表) 方法的控制,通过大小写空格控制 */ .... package main //Gola…
go/golang main() init()方法的调用 u011156212 · 2015-10-20 13:00:05 · 9965 次点击 · 预计阅读时间 1 分钟 · 27分钟之前 开始浏览 这是一个创建于 2015-10-20 13:00:05 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变. main() ,init()方法是go中默认的两个方法,两个保留的关键字. init()方法 是在任何package中都可以出现,但是建议 每个package中只包含一个init()函数比较好…
结构体: 1.用来自定义复杂数据结构 2.struct里面可以包含多个字段(属性) 3.struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4.strucr类型是值类型 5.struct类型可以嵌套 6.go语言中没有class类型,只有struct类型 struct声明: type  标识符 struct{ field1 type field2 type } 例子: type Student struct{ Name string Age  int Score int } struct中字段访问,…