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我们看到TCP客户同时处理两个输入:标准输入和TCP套接字.我们遇到的问题是就在客户阻塞于(标准输入上)fgets调用,服务器进程会被杀死.服务器TCP虽然正确的给客户TCP发送了一个FIN,但是既然客户进程正阻塞于从标准输入读入的过程,它将看不到这个EOF,直到从套接字读时为止(可能额已过了很长时间).这样的进程需要一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪(也就是说输入已准备好被读入,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知进程.这个能力称为I/O复用,是由s…
I/O模型 Unix下可用的I/O模型有五种: 阻塞式I/O 非阻塞式I/O I/O复用(select和poll.epoll) 信号驱动式I/O(SIGIO) 异步I/O(POSIX的aio_系列函数) 详见Unix网络编程卷一第六章 select()和poll()在Unix系统中存在时间长,主要优势在于可移植性,主要缺点在于当同时检查大量的文件描述符时性能拓展性不佳. epoll API的关键优势在于能让应用高效地检查大量的文件描述符,主要缺点是专属于Linux系统的API. I/O复用-se…
chapter6  6.1 概述 I/O复用典型使用在下列网络应用场合. (1):当客户处理多个描述符时,必须使用IO复用 (2):一个客户同时处理多个套接字是可能的,不过不叫少见. (3):如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字. (4):如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP (5):如果一个服务器要处理多个服务或多个协议  IO复用并非只限于网络,许多重要的应用程序也需要使用这项技术. 6.2 I/O模型 在Unix下可用的5种I/O模型的基本区别: (1)阻塞…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <sys/poll.h> #inclu…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <sys/select.h> #inc…
int select( int nfds, fd_set FAR* readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, const struct timeval * timeout); nfds:是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1.在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确. readfds:(可选)指针,指向一组等待可读性检查的套接口. writefds:(可选)指针,指向一组等待可写性检查的套接口.…
一.回顾前面的select select优点: 目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点 select缺点: 1.每次调用 select(),都需要把 fd 集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在 fd 很多时会很大,同时每次调用 select() 都需要在内核遍历传递进来的所有 fd,这个开销在 fd 很多时也很大. 2.单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在 Linux 上一般为 1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制,但是这样也会造成效…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
想详细彻底地了解poll或看懂下面的代码请参考<Linux网络编程——I/O复用之poll函数> 代码: #include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> #include <sys/socket.h> #incl…
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…