Promise实践】的更多相关文章

在javascript设计模式实践之代理模式--图片预加载中用代理模式实现了图片预加载功能. 现在就更进一步,完成一个能够一张一张的连续图片加载的功能. 功能: 1.一张一张加载图片. 2.加载错误,超时后显示加载失败图片. 对于功能的要求,肯定会存在对加载状态事件的处理以及完成时回调函数的处理,这样不仅会造成代码上的混乱,甚至破坏各种原则,就不再用普通的方法去写了.针对这种状态通知的特点,比较合适采用promise架构进行处理,promise本质上就是订阅发布设计模式的一种,当前这个功能就用j…
起因是在工作中遇到一个问题,可以用一个二维数组简单描述: [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 这里每个数字都代表“一个异步计算任务”, 每个子数组把1个或多个计算任务划分成组,要求是:每组内的计算任务并行执行,但是各个组间要顺序执行.具体说来就是先执行1,2,3 等获得全部的结果以后再执行4,5,6以此类推.最后返回的结果跟执行顺序相同. 经过了大概半小时的尝试与思考,我写出了一个版本: function dispatch(groups) { var result = Promi…
一.概念 Promise是异步编程的解决方案之一,与事件驱动+回调函数并列. Promise是专门为异步编程设计的封闭的一次性用品,封闭体现在只有异步操作的结果能改变其状态,其他任何操作都不能改变其状态.一次性体现在一旦新建就会运行而且一旦状态改变,就不会再改变. 注意1:调用resolve或reject并不会中止Promise内代码的执行,不管是同步还是异步代码,就算是ajax这种异步操作,将这些异步操作添加到事件循环的末尾的动作也是同步的.但是理论上来说,resolve和reject调用之后…
javascript中的promise和deferred:实践(二) 介绍: 在第一节呢,我花了大量的时间来介绍promises和deferreds的理论.现在呢,我们来看看jquery中的promises(作者一会儿用单数,一会儿用复数形式,妹的). Note:代码示例将使用jQuery,尽管它偏离了Promise/A 协议. 排序模式: deferred就是一个未完成的对象,promise呢则是一个未知的值.换句话说,prmises/deferreds 允许我们描述(represent)简单…
在上一篇<javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)>里,通过采用迭代器模式完成了各初始化函数的定义和调用. 接下来就要完成各个切换效果的编写. 先思考一下一个切换效果需要完成的操作 1.准备阶段,将各个strip归位到动画效果开始的位置. 2.动画效果处理. 3.执行. 3.完成. 所有的切换效果都具备上述3步操作. 既然这样就好抽象了. 可以对上述的操作进行单独定义,然后通过模板方法模式对各个操作进行调用. 所谓的模板方法模式,其实就是有这么…
有时候不想使用axios这样的外部依赖,想自己封装ajax,这里有两种方法 方法一,在单个页面内使用 封装的代码如下: beforeCreate () { this.$http = (() => { let createFetch = (type, url, params) => { return new Promise((resolve, reject) => { let xhr = new XMLHttpRequest() xhr.onreadystatechange = () =&…
1.前言 在平时的业务开发中,前端通常需要请求后台获取数据,或者NodeJs读取文件等等一系列的异步操作,我们通常需要利用异步操作的结果或者对异步操作的结果进行处理.通常我们的解决方案是:在异步操作成功或者失败的回调函数里面写方法,在异步操作比较简单的时候这样写代码还是比较好理解的,当业务逐渐趋于复杂,这就形成了回调地狱,代码嵌套层数太多并且难以理解.不过,办法总是有的,可以使用ES6的新特性Promise来解决问题. 2.Promise的定义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的…
本文作者:IMWeb dekuchen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 有关Promise的几个问题 基础概念 一:什么是Promise 国内比较流行的看法: 阮一峰: Promise 对象 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. Promise 真正的规范,一篇长文. https://promisesaplus.com/ 截取几段…
Promise里的同步部分不需要try catch new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('error'); setTimeout(() => { }, 100); }).catch(e => { console.log('log', e); });; 异步部分需要try catch new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { try{ throw…
上一篇我们讲解了ES6中Promise的用法,但是知道了用法还远远不够,作为一名专业的前端工程师,还必须通晓原理.所以,为了补全我们关于Promise的知识树,有必要理解Promise/A+规范,理解了它你才能知道Promise内部是怎么回事,我们ES6中的Promise是如何一路走来的.   网上关于Promise/A+的翻译文档很多,所以我就不翻译一次了,本篇的目的在于为文档增加一些标注,以帮助我们更好的理解.翻译内容引用自:http://malcolmyu.github.io/malnot…