tcp_listen函数】的更多相关文章

#include <netdb.h> #include <unistd.h> #include <stddef.h> #include <strings.h> #include <sys/socket.h> #define LISTENQ 1024 int tcp_listen(const char *host, const char *serv, socklen_t *addrlenp) { int listenfd, n; ; struct…
第13章      RL-TCPnet之TCP服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP服务器实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 13.1  初学者重要提示 13.2  TCP服务器API函数 13.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 13.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 13.5  TCP服务器的实现方法…
LwIP协议栈开发嵌入式网络的三种方法分析   摘要  轻量级的TCP/IP协议栈LwIP,提供了三种应用程序设计方法,且很容易被移植到多任务的操作系统中.本文结合μC/OS-II这一实时操作系统,以建立TCP服务器端通信为例,分析三种方法以及之间的关系,着重介绍基于raw API的应用程序设计.最后在ST公司STM32F107微处理器平台上验证,并给出了测试结果. 关键词  LwIP协议栈:μC/OS-II:嵌入式网络:STM32F107: 随着嵌入式系统功能的多样化以及网络在各个领域的中的广…
lwIP RAW TCP/IP接口 作者: Adam Dunkels, Leon Woestenberg, Christiaan Simons lwIP为使用TCP/IP协议通信的应用程序编程提供了两种接口接口(APIs): * 低层次的称之为"core" / "callback" 或者 "raw" API * 高层次的称之为"sequential" API lwIP "sequential" API为使用…
TCP测试用客户程序 #include "unp.h" #define MAXN 16384 /* max # bytes to request from server */ int main(int argc, char **argv) { int i, j, fd, nchildren, nloops, nbytes; pid_t pid; ssize_t n; char request[MAXLINE], reply[MAXN]; ) err_quit("usage:…
域名系统 域名系统(Domain Name System,DNS)主要用于主机名字与IP地址之间的映射. 主机名既可以是一个简单得名字,如solaris,也可以是一个全限定域名,如solaris.unpbook.com. 资源记录 DNS中的条目称为资源记录(resource record,RR) A记录把一个主机名映射成一个32位的IPv4的地址. AAAA记录把一个主机名映射成一个128位的IPv6地址. PTR记录把IP地址映射成主机名. MX记录把一个主机指定作为主机的“邮件交换器(ma…
本章讲述在名字和数值地址间进行转换的函数:gethostbyname和gethostbyaddr在主机名字与IP地址间进行转换,getservbyname和getservbyport在服务器名字和端口号间进行转换. 1.域名系统 域名系统(Domain Name System,DNS)主要用于主机名与IP地址间的映射.主机名可以是简单名字,如solaris或bsdi,也可以是全限定域名FQDN(Fully Qualified Domain Name),如solaris.kohala.com 1)…
前面我们实现了UDP服务器及客户端以及基于其上的TFTP应用服务器.接下来我们将实现同样广泛应用的TCP协议各类应用. 1.TCP简述 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,与用户数据报协议(UDP)是同一层内的,另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,T…
S03_CH11_基于TCP的QSPI Flash bin文件网络烧写 11.1概述 针对ZYNQ中使用QSPI BOOT的应用,将BOOT.bin文件烧写至QSPI Flash基本都是通过USB Cable连接PC,由JTAG口连接板卡后,在SDK软件中使用"Program Flash"功能进行现场在线烧写.然而,这种常规方法存在两个缺点. 速度慢.Flash的擦除(Erase).写入(Program).校验(Verify)3个过程所费的时间总和通常都需要若干分钟. 无法脱离JTAG…
1 定义和使用场合 回调函数是指 使用者自己定义一个函数,实现这个函数的程序内容,然后把这个函数(入口地址)作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数.函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数.简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数. 这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序(如图1-1所示).C语言中回调函数主要通过函数指针的方式实现. 图1-1 回调函数在软件系统的调用结果 回调的用途十…