以下内容需要结合es的源码,不然可能会觉得跳跃.先描述下es启动的大致流程.es启动的时候注册异常处理函数以及加载配置文件.根据位置文件的设置选择启动哪种swoole服务.然后用一个事件注册类,注册swoole服务需要的回调函数handler. 在启动前根据配置文件是否启动consoleTcpserver子服务.其他服务可以在EasySwooleEvent::mainServerCreate中注册.es3和es2的区别,es3支持协程以及更加组件化.分为了http组件rpc组件等 根路径的执行路…
前文讲过可以通过配置开启一个tcp服务,叫做consoleTcpservice.EasySwoole\EasySwoole\Core::83行 (new TcpService(Config::getInstance()->getConf('CONSOLE'))); 这个就是一个console的Tcp子服务.然后可以自定义客户端去和主服务通信. 注意了源码注册了一个TcpParser,EasySwoole\EasySwoole\Console\TcpParser 这个解析器要求了数据的分包规则.…
demo在手,总得去试试看效果吧.我们先把默认的服务改成webserver,并且添加数据库的配置. 建立数据库,github里面有相关内容 CREATE TABLE `user_list` ( `userId` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `account` varchar(45) NOT NULL, `password` varchar(45) NOT NULL, `session` varchar(45) DEFAULT NULL, `addTime`…
swoole已经升级到4了,主要的特性是更好的支持协程,easyswoole也为了更好支持协程推出了es3.我本地环境是php7.2.9 centos7 在github下载最新的3.0的demo.地址为:https://github.com/easy-swoole/demo git下载demo注意分支要是3.x  在xshell中选择执行路径输入:git clone -b 3.x https://github.com/easy-swoole/demo.git demo 安装依赖    cd de…
连接池的含义,很多都知道,比如mysql的数据库连接是有限的,一开始连接mysql创建N个连接,放到一个容器里,每次有请求去容器中取出,取出用完再放回去. es3demo里,有mysql的连接池. EasySwooleEvent::30行,执行initialize方法会注册一个MysqlPool::class MysqlPool是继承于AbstractPool的只实现了createObject方法来创建mysql连接对象 AbstractPool这个抽象类,里我们分析下2个函数getObj和re…
前文,我们访问地址的时候服务端会输出类似trace信息.那么原理是什么呢?其实es3已经把这个独立出来作为单独组件了,名字叫做Trace组件 在demo里的调用原理是 EasySwooleEvent::30行, initialize方法设置了链追踪器的,生成Token和链结束的回调 //调用链追踪器设置Token获取值为协程id TrackerManager::getInstance()->setTokenGenerator(function (){ return \Swoole\Corouti…
这篇就讲到了跟请求相关的类了 关于AFNetworking 3.0 源码解读 的文章篇幅都会很长,因为不仅仅要把代码进行详细的的解释,还会大概讲解和代码相关的知识点. 上半篇: URI编码的知识 关于什么叫URI编码和为什么要编码,请看我转载的这篇文章 url 编码(percentcode 百分号编码) 给定一个URL:http://www.imkevinyang.com/2009/08/%E8%AF%A6%E8%A7%A3javascript%E4%B8%AD%E7%9A%84url%E7%B…
solr索引操作(包括新增 更新 删除 提交 合并等)相关UML图如下 从上面的类图我们可以发现,其中体现了工厂方法模式及责任链模式的运用 UpdateRequestProcessor相当于责任链模式中的处理器角色,我们通过如下的对象图也许更能反映多个UpdateRequestProcessor类型的处理器的活动行为 UpdateRequestProcessorChain为请求处理器链,供客户端调用(内部依赖处理器工厂数组生成不同的处理器) public final class UpdateRe…
今天有兴趣重新看了一下heritrix3.1.0系统里面的线程池源码,heritrix系统没有采用java的cocurrency包里面的并发框架,而是采用了线程组ThreadGroup类来实现线程池的(线程组类似于树结构,一个线程组包含多个子线程组或多个子线程,数据结构类似于composite模式,不过枝节点与叶子节点没有实现类似composite模式的共同接口) 关键类是org.archive.crawler.framework包里面的ToePool类与ToeThread类,前者继承自Thre…
AFNetworking的源码解读马上就结束了,这一篇应该算是倒数第二篇,下一篇会是对AFNetworking中的技术点进行总结. 前言 上一篇我们总结了 UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView 这3个控件的分类.那么这一篇就总结下剩余的3个分类:UIButton UIProgressView UIWebView . UIButton+AFNetworking UIButton跟图片相关的属性大概有两个,Image和Backgro…