第一步:安装babel-ployfill (已安装请跳过此步骤) yarn add babel-ployfill 修改webpack打包配置文件:webpack.bash.conf.js // 引入babel-ployfill var babelPloyfill = require('babel-ployfill') // ... // 修改entry字段 entry: { // app: './src/main.js' app: ["babel-polyfill", "./…
问题如下 : 同事有台笔记本更换SSD硬盘,IT职员帮他将新硬盘分好区后再将系统完整Ghost过来,然后装到笔记本上.理论上直接就可以使用了!但结果开机后登陆用户桌面无法显示,屏幕黑屏什么都没有. 问题解决: 按下Ctrl+Shift+Esc能打开任务管理器,但右击相关进程属性发现所有的系统应用显示为H:盘,因而确定是因为盘符错乱导致无法正常加载系统相关文件及用户配置导致的故障. 看来解决方法只能通过注册表了,除非重装一个全新的系统. 方法如下: 1,打开任务管理器 Ctrl+Shift+Esc…
在IIS上新发布的网站,网站能打开,但样式与js资源文件加载不到(资源文件和网页是同一个域名下,例如:网页www.xxx.com/index.aspx,图片www.xxx.com/pic.png). 然后单独打开资源文件(例如打开图片的链接)是,报错: 这个问题应该是web.config配置文件的设置问题. 在配置文件的<httpHandlers>下的节点,对应的资源文件的type值设置可能是“System.Web.DefaultHttpHandler”值(默认),例如: <httpHa…
CSS样式表和JS脚本加载顺序 Css样式表文件要在<head>中先加载,这样网页显示时可以第一次就渲染出正确的布局和样式,网页就不会闪烁,或跳变 JS脚本尽可能放在<body>结束时再加载 Js脚本作为程序,要求按顺序执行,而且是由主线程(单个线程)去执行的, 如果很JS脚本放在头部,就会导致浏览器无法以多线程的方式加载和渲染页面 浏览会等待所有JS一个接一个执行完毕后才继续往下加载 其结果是网页打开速度变慢! 从现在开始,对于自己的作品,自己代码要达到产品级的要求 点击后执行一…
loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如"转圈圈","省略号"等等. 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在数据返回之后(ajax completed)结束loading效果,就可以了. 但是页面的加载进…
Ajax异步请求的时候,一般都会利用一个动态的gif小图片来制作一个Ajax Loading,以便增加用户体验. 这里我们可以使用Spin.js,该js脚本压缩后5k,可以不用任何图片,任何外部CSS样式,就可以创建一个Ajax Loading指示器. Spin.js的在线设计.演示及下载地址为:http://fgnass.github.io/spin.js/ 我们可以在链接页面中,动态设置样式,就会自动生成样式的配置脚本: 设置之后,下图就是我们需要配置的样式: 一.显示菊花loading <…
提高用户体验的插件fakeLoader页面加载前loading演示8种效果 在线预览 下载地址 示例代码 <div id="main"> <div class="demo"> <a href="/api/jq/5733e326a88fd/index.html" class="cur">Spinner1 </a> <a href="/api/jq/5733e326a…
个人原创,欢迎转载:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/11478885 这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,虽然我在那只待了2个礼拜,但是也算参与了一个商业游戏项目了,学到不少东西.当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了. 上图: 好了,很简单,代码有注释 上代码: #include "HelloWorldScene.h" #include "Si…
页面加载时loading效果: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> #loading{position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;opacity:0.6;z-index:15000;} #loading img{position:absolute…
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要有三种实现方式: 简单忙碌状态控件BusyBox: Win8/win10效果忙碌状态控件ProgressRing: 弹出异步等待框WaitingBox: 二.简单忙碌状态控件BusyBox 效果图: 通过属性"IsActive"控制控件是否启用,后台C#代码: /// <summary> /…
———————————————————— <script type="text/javascript">            //body加载事件监听函数            function chooseCss(){                //这里我们假设ie使用css1,而其他浏览器使用css2                //如果浏览器为IE浏览器                if (window.navigator.userAgent.indexOf…
一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等. 本文主要有三种实现方式: 简单忙碌状态控件BusyBox: Win8/win10效果忙碌状态控件ProgressRing: 弹出异步等待框WaitingBox: 二.简单忙碌状态控件BusyBox 效果图: 通过属性"IsActive"控制控件是否启用,后台C#代码: /// <summary> /// BusyBox.xaml 的交互逻辑 /// </s…
前台用的EasyUI,页面中引入了easyUI的js与css(引入路径正确),但是无论如何都显示不出来, 如下图: EasyUI的样式没有,看控制台:警告,找不到 21:26:25,643 WARN [org.springframework.web.servlet.PageNotFound](http-localhost/127.0.0.1:8080-1) No mapping found for HTTP request with URI[/itoo-basic-web/themes/defa…
网页也可以像原生应用那样加入进度条或者其他的loading效果带来更好的等待体验,这里归纳几种我收集的实现loading page的方法,这几种方法在交互上都有利有弊,适用于不同应用.(PS:以下方法在网速较快的情况下loading效果都会一闪而过): 1.实现百分比效果的loading 这种方法最大程度地模拟了原生APP的加载过程,并可真实地反馈当前进度, 但目前每次刷新页面都会导致重新加载文件, 不利于刷新较多的应用. 实现百分比进度提示的关键在于首先获得DOM文件总大小,然后实时显示加载完…
懒加载:延迟加载,当程序启动时不加载资源,当程序需要这些资源时再去加载.需要的时候再加载的一种方式,能够减少内存的占用,效率高.其本质是重写get方法. 背景:由于ios内存有限,如果我们一次性将所有资源加载完毕将极大的消耗内存,降低程序运行效率.所以就要将一些比较大的资源,如音频,数据,图片等大资源进行懒加载,就需要                                             先判断是否存在,如果不存在再创建实例化. @property (nonatomic, st…
Entity Framework提供了三种加载相关实体的方法:Lazy Loading,Eager Loading和Explicit Loading.首先我们先来看一下MSDN对三种加载实体方法的定义. Lazy Loading:对于这种类型的加载,在您访问导航属性时,会从数据源自动加载相关实体. 使用此加载类型时,请注意,如果实体尚未在 ObjectContext 中,则您访问的每个导航属性都会导致针对数据源执行一个单独的查询. Eager Loading:当您了解应用程序需要的相关实体的图形…
/*第一次刷新--非定时器刷新数据*/ var fistInitColumn = true; var getAllColumnDatas = function(){ var params = {}; var resourcesID = []; for(var i = 0; i < leftCenterMenus.length; i++){ resourcesID.push(leftCenterMenus[i].id); } for(var i = 0; i < leftBottomMenus.…
在Ajax进行后台数据请求的过程中,我们有时候会希望用户能知道页面后台还在做一些事情,这时候就需要给用户一个非常明确的提示,也就是我们所谓的进度条 废话完成~ 实现原理: Jquery可以对ajax进行全局的设置,实现类似于C#中面向切面的效果,即对在Ajax提交之前和提交完成之后,我们均可以对其进行一系列的操作,所以我们可以在ajax开始的时候,把Loading框显示出来,在ajax请求完成之后,把loading框关闭掉,基本上就完美实现这个效果了. Jquery全局配置Ajax的方式为: $…
一,引入三个文件 jQuery版本使用 jQuery v1.7.1 jquery-easyui文件中,引入easyui-lang-zh_CN.js的js 做数据加载时使用jquery.blockui.min.js 放有loading.gif图片及样式 <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script> <script type="text/javascript…
今天做了好多小东西,还挺开心的~ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>正在加载中...</title> <style type="text/css"> .box{ width:300px; height:125px; border:1px solid #000;…
Table Of Content 什么是懒加载? 语法参数及使用方式? 有哪些特点? 与js有关的实践 什么是懒加载? 技术背景 Web应用需要经常向后台服务器请求资源(通过查询数据库,是非常耗时耗资源的),但是请求量过大,会导致服务端负载过大,响应慢,就容易造成前端的应用以及页面卡顿. 为了解决这种问题,现今浏览器普遍使用了缓存技术,但是如果数据量过大,就不合适了,因为内存容量有限,把过多的数据放在内存中,会影响电脑性能. 以此为背景,懒加载技术萌生. 定义 懒加载(Load On Deman…
懒加载---即为延迟加载,顾名思义在需要的时候才加载,这样做效率会比较低,但是占用内存低,iOS设备内存资源有限,如果程序启动使用一次性加载的方式可能会耗尽内存,这时可以使用懒加载,先判断是否有,没有再去创建 懒加载的好处:不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强代码之间的独立性强,低耦合,节省了内存资源 通过重写get方法,实现懒加载 苹果官方也推荐使用懒加载,在添加到window上时 - (UIView *)view {     if (!view) { […
<html> <title>js图片未加载完显示loading效果</title> <body> <style> img{float:left;width:200px;height:200px;margin:0 10px 10px 0} </style> <script> //判断浏览器 var Browser=new Object(); Browser.userAgent=window.navigator.userAge…
之前通过Ajax请求加载数据的时候,在数据还没有呈现出来前,为了更好的用户体验,总会弄个loading告诉用户其实内容正在加载,而不是网站崩了.但是貌似之前使用gif图片的情况比较多,可能是为了兼容各个浏览器,但是CSS3已经很强大到我们可以自己使用动画写出一个loading效果出来,然后再通过调用JQuery的ajaxStart()和ajaxStop()这两个事件处理函数,就可以实现我们想要的loading效果了. 这里主要介绍一个CSS3 loading的网站:http://cssload.…
在很多时候我们需要用到图片加载功能,在网上搜资料后就想为了以后使用方便重新整理了下,结果如图: 最后一张是加载失败显示的图片,没找到合适的图片,先用他顶替. 页面引用 <div class="container"> <div class="row block" id="img-list"> <div class="col-md-3"> <img src="/Assets/On…
查看效果点https://icedjuice.github.io/plug-in/loading/loading.html 简单易用的loading插件,该插件并不是真正的监控页面的资源加载过程,而是通过模仿监控加载实现效果,简单易用且基本不消耗性能,十分方便. 1. html <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script> <script src="…
预先加载 在对一种类型的实体进行查询时,将相关的实体作为查询的一部分一起加载.预先加载可以使用Include()方法实现. 在此需要说明的是:EF中有两种表关联的方法,一种是Join()方法,一种是Include()方法 Join()方法使用说明:两表不必含有外键关系,需要代码手动指定连接外键相等(具有可拓展性,除了值相等,还能指定是>,<以及其他对两表的相应键的关系),以及结果字段. Include()方法说明:两表必须含有外键关系,只需要指定键名对应的类属性名即可,不需指定结果字段(即全部…
<!DOCTYPE html> <html> 改为 <!DOCTYPE> <html>   OK了…
网上看到的一个开源项目的loading效果,效果很赞,记录一下: 开源项目地址如下:https://github.com/RomainPiel/Titanic…
using UnityEngine; using System.Collections; public class LoadingScene : MonoBehaviour { public UISlider processBar; private AsyncOperation async; private uint _nowprocess; // Use this for initialization void Start () { _nowprocess = ; StartCoroutine…