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《Java大学教程》—第18章 高级图形编程
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《Java大学教程》—第18章 高级图形编程
自测题:1. 在图形应用程序中为用户提供选择的多种方式:P433下拉菜单(pull-down menu).弹出式菜单(pop-up menu).对话框窗口(dialogue window).单选按钮(radio button).组合框(combo box). 2. 使用JMenuBar类.JMenu类和JMenuItem类构建下拉菜单:创建一个菜单需要有三方面内容:顶端的菜单栏(menu bar).不同的菜单(menu)以及每个菜单都有各自的菜单项(menu item)列表.将菜单项…
正在学习的Java大学教程
推荐本书<Java大学教程> 看的人比较少,我也是多年不看书了,基于教程一般选国外的方法,从图书馆选了本书. 看了一半,感觉书的内容比较认真,对于基本的Java知识都算介绍全了,而且全书是基于循序渐进的方式写的,不会使读者看着看着就晕了. 就算有一些Java背景的,看看也会有帮助,能够把自学Java中留下的知识漏洞补齐. 全书分成两个部分,就是英文版说的大学生两个学期的教材,因此书中内容其实比较丰富,看完后再看其他层次的Java书,至少不会存在基础不懂的情况. 比如:<Java编程思想&…
疯狂JAVA讲义---第十二章:Swing编程(五)进度条和滑动条
http://blog.csdn.net/terryzero/article/details/3797782 疯狂JAVA讲义---第十二章:Swing编程(五)进度条和滑动条 标签: swing编程java任务timerstring 2009-01-16 21:12 6722人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: J2SE(63) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天讲了Swing基本的控件,今天开始讲特殊控件.一天讲2个吧,首先讲用JProgressBar,Pro…
python 教程 第十七章、 网络编程
第十七章. 网络编程 1) FTP客户端 import ftplib import os import socket HOST = '127.0.0.1' DIRN = 'menus' FILE = 'hello.txt' USER = 'taojin' PASS = 'pass123' def main(): try: f = ftplib.FTP(HOST) f.login(user = USER, passwd = PASS) f.cwd(DIRN) f.retrbinary('RE…
《Java大学教程》—第10章 图形和事件驱动程序
10.2 Swing程序包AWT(Abstract Window Toolkit): 抽象窗口工具集.依赖于本地操作系统的组件被称为重量级(Heavy Weight)组件,因为它们都会大量使用系统资源.组件名称有Frame(框架).Button(按钮).Label(标签)等 Swing: 基于AWT类构建.几乎所有的组件都用Java编写,而且所有代码都是Swing程序包的一部分.用Java语言编写的组件称为轻量级(Light Weight)组件.组件名称都以J开头,如JFrame.JButton…
《Java大学教程》—第21章 高级案例研究
21.3 需求:P510用例模型(use case model):用例图(use case diagram).用例(use case).行为说明(behaviour specification).活动者(actor).角色(role).用例图用于记录系统中不同用户的角色,以及他们需要系统提供的服务.系统的用户被称为活动者,用户需要的服务被称为用例. 21.4 设计:P511 (-)private. (+)public 组合(composition):实心菱形. …
《Java大学教程》—第23章 Java网络编程
本章主要关注的是Java的几个应用网络编程的场景,对于网络编程没有太多深入介绍,而Java本来也没有多少针对网络编程的特性.虽然Java有个Applet的概念,但是真用这个的开发的场景其实不多. 23.1 引言服务器(server)程序为其他客户端(client)程序提供某种类型的服务,与客户端程序通常位于不同的机器上.一个程序可以既是服务器程序也是客户端程序,主要是看它是在为其他程序服务,还是在使用其他程序的服务.甚至还可以整合其他服务器程序上的服务,打包成自己的服务,提供给客户端程序使…
《Java大学教程》—第24章 Java的背景
本章主要介绍的是Java的背景知识,通过了解历史知道Java与其他语言的区别,以便更好选择在什么场景下使用Java. 24.2 语言的尺寸Java语言短小.紧凑,以C++为基础,放弃了一些特定的语言特征(指针和多继承)注:需要关注的是为什么放弃这两个特征,有没有替代方案,各自的优缺点. 24.2.1 指针(pointer)指针是一种变量,并且变量中包含了某个存储器地址.Java不允许使用指针,因为指针指向的是具体的物理地址,直接操纵物理地址中的数据,容易使程序出现不可预料的问题.Ja…
《Java大学教程》—第19章 改进用户界面
用户与程序交互的媒介称为用户界面(user interface)或人机界面(human-computer interface). 19.2 Border接口8个实现Border接口的标准边框类:* BevelBorder* SoftBevelBorder* LineBorder* EtchedBorder* TitledBorder* MatteBorder* CompoundBorder* EmptyBorder 19.3 Icon接…
《Java大学教程》—第14章 抽象、继承和接口
自测题:1. 解释抽象和抽象数据类型的概念.P333抽象的概念是仅仅关注对象可以完成什么工作,而不必担心如何完成工作的细节.类模板通常被称为抽象数据类型.因为这类数据暴露给用户的所有信息仅仅是方法的描述(输入.输出和行为)和数据的相关信息(属性). 2. 动态(运行时)绑定和静态(编译时)绑定的区别.P335编译时绑定(compile-time binding)或静态绑定(static binding)技术:当一个类的代码被编译后,该类的每个方法的代码都会随之编译:编译器将确保该类的…