SSD垃圾回收】的更多相关文章

A complete GC typically:includes four steps: selecting some blocks that contain somestale data as victim blocks, copying valid data from the victimblocks to the free blocks, modifying the mapping table erasing the victim blocks.…
基本操作: 读出.写入.擦除: 因为NAND闪存单元的组织结构限制,单独读写一个闪存单元是不可能的.存储单元被组织起来并有着十分特别的属性.要知道这些属性对于为固态硬盘优化数据结构的过程和理解其行为来说是很重要的.我 在下方描述了关于读写擦除操作的SSD的基本属性 读是以页大小对齐的 一次读取少于一页的内容是不可能的.操作系统当然可以只请求一字节,但是SSD会访问整个页,强制读取远超所需的数据. 写是以页大小对齐的 将数据写入SSD的时候,写入的增量也是页大小.因此即使一个写入操作只影响到一个字…
来自 http://www.ssdfans.com/?p=1840: 写放大WA: 对空盘来说(未触发GC),写放大一般为1,即Host写入多少数据,SSD写入闪存也是多少数据量(这里忽略SSD内部数据的写,如映射表的写入).在Sandforce控制器出来之前,写放大最小值为1.但是由于Sandforce控制器内部具有实时数据压缩模块,它能对Host写入的数据进行实时压缩,然后再把它们写入到闪存.举个例子,Host写入8KB数据,经压缩后,数据变为4KB,如果这个时候还没有垃圾回收,那么写放大就…
执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分,每次进入一个新执行环境,都会创建一个搜索变量和函数的作用域链.函数的局部环境不仅有权访问函数作用于中的变量,而且可以访问其外部环境,直到全局环境.全局执行环境只能访问全局执行环境的变量和函数,不能直接访问局部环境中的信息:变量的执行环境有助于确定何时应该释放内存.离开作用域的值会被标记为可以回收,将在垃圾收集期间被删除.javascript中有“标记清楚” 和 “引用计数” 两种垃圾收集算法. 执行环境 (execution context) 执行环境是…
<?php //修改session垃圾回收几率 ini_set('session.gc_probability','1'); ini_set('session.gc_divisor','2'); session_start(); //持久化,session-id和session数据区垃圾判断时间. //一个小时有效的session-ID ini_set('session.cookie_life','3600'); //一个小时的垃圾判定期 ini_set('session.gc_maxlifet…
面试出现频率:经常出现,但通常不会问的十分深入.通常来说,看完我这篇文章就足够应付面试了.面试时主要考察垃圾回收的基本概念,标记-压缩算法,以及对于微软的垃圾回收模板的理解.知道什么时候需要继承IDisposible接口,解构函数是做什么用的,什么时候需要自己写一个解构函数. 重要程度:10/10 参考书籍:CLR via C#,其对垃圾回收讲解的十分详细,有些内容甚至过于高深.熟悉垃圾回收可以使你的程序更加健壮,性能更好. 4.1 托管堆的构造 垃圾回收的主要操作对象是托管堆,托管堆包括GC堆…
1. 什么是CLR GC? 它是一个基于引用跟踪和代的垃圾回收器. 从本质上,它为系统中所有活跃对象都实现了一种引用跟踪模式,如果一个对象没有任何引用指向它,那么这个对象就被认为是垃圾对象,并且可以被回收.GC通过代的概念来跟踪对象的持续时间,活跃时间段的对象被归为0代,而活跃时间更长的被归为1代和2代.CLR认为大多数对象都是短暂活跃的,因此0代被收集的频率远远高于1代和2代. 看下GC中对象及其代龄分布: 在.net中,初始分配的小对象在0代上: 通过垃圾回收后,存活的有根对象将被移动到后一…
垃圾收集算法 引用计数 堆中的每个对象都有一个引用计数,当对象被引用时引用计数加1,当对象的引用被重新赋值或超出有效区域时引用计数减1,当一个对象被回收后,它所引用的对象的引用计算减1.当一个对象的引用计数变为0时就被回收. 引用计数的优点: 垃圾收集器可以很快地执行,当一个对象的引用数为0时就可以回收这个对象,垃圾收集交织在程序的正常执行过程中,不用长时间中断程序的正常执行. 引用计数的缺点: 每次引用计数的增加和减少会带来额外的开销 无法检测出循环引用 根搜索算法 垃圾检测通过建立一个根对象…
JavaScript具有自动垃圾回收机制 原理: 找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.   正常的生命周期:     局部变量指在函数执行的过程中存在.而在这个过程中,会为局部变量在栈或堆内存上分配响应的空间,以便存储他们的值. 然后在函数中使用这些变量,直至这些函数执行结束.   JavaScript最常用的垃圾收集方式是:标记清除. 当变量进入环境时,标记为“进入环境”. 离开环境,标记为“离开环境”.   一旦数据不再使用,最好通过将其值设为null来释放引用--叫做解除引用…
> 前言相信大家一定听过,看过甚至遇到过内存泄漏.在 .NET 平台也一定知道有垃圾回收器,它可以让开发人员不必担心内存的释放问题,因为它会自定管理内存.但是在 .NET 平台下进行编程,绝对不会发生内存泄漏的问题吗?答案是否定的,就算有了自动内存管理的垃圾回收器,也会发生内存泄漏.本文就讨论下 .NET 平台的垃圾回收器是如何工作的,进而当我们在编写 .NET 程序时避免发生内存泄漏的问题. > 垃圾回收的基本概念“垃圾”指的是事先分配过但后来不再被使用的内存.垃圾回收背后的一个基本观念是:…