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浅谈类和对象的概念 一.什么是类?什么是对象? 学习一门面向对象编程语言,我们必须得知道什么是类?什么是对象? 类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型.它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础. 简单地说,类是一种抽象的数据类型,是对一类对象的统一描述.在生活中,我们常常会把一组具有相同特性的事物归为一类,当然根据分类的标准不同,划分的类也是不相同的.汽车和人都是独立的类,它们都有各自的特点.汽车这个大类还可以分为卡车,公共汽车,和小轿车等各种小…
特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类.方法.结构.枚举.组件等)的行为信息的声明性标签.可以通过使用特性向程序添加声明性信息.一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号[ ]来描述的. .Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性. 一.运用范围 程序集,模块,类型(类,结构,枚举,接口,委托),字段,方法(含构造),方法,参数,方法返回值,属性(property),Attribute [AttributeUsage(AttributeTar…
文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 一.对象的标记 1.什么是标记?怎么标记? 第一个问题相信大家都知道,标记就是对一些已死的对象打上记号,方便垃圾收集器的清理. 至于怎么标记,一般有两种方法:引用计数和可达性分析. 引用计数实现起来比较简单,就是给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时就加1,引用失效时就减1,当计数器为0的时候就标记为可回收.这种判断效率很高,但是很多主流的虚拟机并没有采用这种方法,主要是因为它很难解决几个对象之间循环引用的…
HTTP协议漫谈   简介 园子里已经有不少介绍HTTP的的好文章.对HTTP的一些细节介绍的比较好,所以本篇文章不会对HTTP的细节进行深究,而是从够高和更结构化的角度将HTTP协议的元素进行分类讲解. HTTP的定义和历史 在一个网络中.传输数据需要面临三个问题: 1.客户端如何知道所求内容的位置? 2.当客户端知道所求内容的位置后,如何获取所求内容? 3.所求内容以何种形式组织以便被客户端所识别? 对于WEB来说,回答上面三种问题分别采用三种不同的技术,分别为:统一资源定位符(URIs),…
Java是一门面向对象的编程语言,理解Java,首先要理解类与对象这两个概念. Java中的类可以看做C语言中结构体的升级版.结构体是一种构造数据类型,可以包含不同的成员(变量),每个成员的数据类型可以不一样;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质.例如: 1. #include 2. int main(){ 3. // 定义结构体 Student 4. struct Student{ 5. // 结构体包含的变量 6. char *name; 7. int age; 8. fl…
Python类与对象的概念类和对象--->万事万物都对象物以类聚.人以群分 --->?划分标准性别分 男女 中性成绩分 优秀 良好 不及格 类->根据类的属性来划分类的实例->实例化对象 ''' # coding=utf-8 类的语法 class 函数 def 类的语法: class 类名:# 顶格写 属性 函数 规范:类名 见名知意 首字母小写,其它单词首字母大写 驼峰式命名 # 举例--->创建一个对象/实例化 创建实例: a=类名() # 那么a就是一个对象 ''' c…
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前言 我们在之前的学习中提过很多次了,java是面向对象的,java的基础可以说是建立在类和对象上面的.然后我们又学到了类的继承,发现了在java类库中,类的继承是极为普遍的,一个类继承另一个类,就像是一个家族树一样蔓延开来,今天就说一下,这个树的顶端,也就是一切类的开始,Object类.另外在学习下应继承机制而导致对象的两种特性. Object类 Object类是JAVA语言一切类的开始,所有的类都直接或间接的继承自它,当我们定义一个类时,如果不声明继承关系,那么它就默认的继承Object类,…
1.基础概念 1) 概念 简单来说,类是具有相同特征事物的抽象,比如有轮子的都可以抽象为车:对象则可以看做类的具体实例,比如创建一个法拉利的车,就是车这个类的实例. 抽象.封装.继承.多态是类的四个特点 2) 类之间的关系 依赖 依赖就是一种"uses a"关系. 比如订单类需要用到账户类的一些属性. 所以说,如果一个类的方法操纵另一个类的对象,我们就说一个类依赖于另一个类. 一般而言,依赖关系在Java中体现为局域变量.方法的形参,或者对静态方法的调用. 关联 被关联类B以类属性的形…
1. 面向对象程序设计的特点 1.1 抽象 1.2 封装 1.3 继承 1.4 多态 (1) 分为:强制多态.重载多态.类型参数化多态.包含多态 (2) 强制多态:类型转换 重载多态: 类型参数化多态和包含多态属于一般多态性,是真正的多态.C++中采取虚函数实现包含多态.虚函数是多态的精华.模板是参数化多态的工具,分为函数 模板和类模板 2. 类和对象 2.1 这个理解的比较清楚,就以一个例子说明下用法吧 //clock.h class Clock { public: void setTime(…