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用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系.说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么.一个用例图包含了多个模型元素,如系统.参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化.关联和依赖.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 一.用例图所包含的的元素 1. 参与者(Actor)——与应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case)——用例就是外部可见的系统…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.46.EBook.1.UML.1.006-[UML 大战需求分析]- 用例图(Use Case Diagram) Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archie…
用例图(Use Case Diagram) 执行者/参与者(Actor): 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 用例(Use Case): 即系统具有的功能,在用例图中用椭圆圈表示,圈里用文字描述该用例,一般为动宾短语. 系统(System): 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密. 关系(Relationship):  关联(Association): 表示参与者/执行者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息.  泛化(Inheritance…
1. 概述 用例图(Use Case Diagram)描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系,是参与者所能观察和使用到的系统功能模型图. 用例图用于需求分析阶段 用例图包含6个基本元素:参与者(Actor).用例(Use Case).泛化关系(Generalization).扩展关系(Extend).包含关系(Include)和关联关系(Association). 2.用例(Use Case) 用例是外部可见的系统功能部分,用例的主要作用是在不揭示系统内部构造的前提下定义了连贯的行为. 2.…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
uml高级知识之用例图 建模工具推荐使用 visio2010: include:选择菜单栏中的'UML'->单击’构造型‘->新建->构造型那里输入include->基类那里选择归纳,点击确定 将UML用例下的“扩展”拖到绘图页上->双击或右键属性->构造下拉列表中选择include->确定 虚线:visio 2010,操作方式:1.选中要改变的连接线:2. 在上方工具栏选择“线条”>“虚线” 一.用例图描述: 用例图描述的是参与者所理解的系统功能,主要元素…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
DataUml Design 1.4版本正式发布 1.解决软件自动关闭的问题 2.增加UML活动图和用例图功能 详细介绍稍后继续...........................…
第三章 用例图 (1)参与者 是指系统以外的需要使用系统或与系统交互的外部实体,吧阔人.设备.外部系统等. (2)参与者之间的关系 泛化关系的含义是参与者的共同行为提取出来表示成通用行为,并描述成超类.参与者之间的泛化关系表示一个一般性的参与者与另一个更为特殊的参与者之间的联系. 在UML规范中繁华关系用带空心的三角形箭头实现,箭头指向父类参与者 (3)参与者和用例之间的关系 参与者和用例之间存在着一定的关系,这种关系属于关联关系,又称为通信关联.这种关系表明了那个参与者与用例通信. 在UML规…
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系.说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么.一个用例图包含了多个模型元素,如系统.参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化.关联和依赖.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 一.用例图所包含的的元素 1. 参与者(Actor)——与应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case)——用例就是外部可见的系统…
http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/48858219 前言 总结完UML概述,就该说道UML中的九种图了,这九种图中,最先要说的,就是用例图,它是最为关键的视图,影响着其他视图的实现. 接下来,介绍一下用例图的内容. 什么是用例图 定义         用例图是指由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图.用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统…
简介 用例图主要是从用户的角度出发对软件产品的功能及执行者进行描述的. 用例图是从需求分析到软件交付的第一步,图示化展示参与者与参与者之间.参与者与用例之间.用例与用例之间的关系,帮助开发人员更好的理解系统的功能. 用例图在使用UML的开发过程中非常重要,需求分析.任务分解.界面设计.类与接口的抽象.详细设计.配置管理.测试实施等阶段都是以用例图为重要支撑的. 用例图建模步骤 - 在需求分析过程中识别出参与者及系统边界 - 提取每位参与者期望的行为或者需要系统提供的功能作为用例 - 提炼出参与者…
第一题:用例图 重要概念: 1.采用参与者和参与者目标的观点: 一组用例实例,每个实例是系统所执行的一系列活动,以此产生对特定参与者具有价值的客观结果. 短语“对特定参与者具有价值的客观结果”是细微而又重要的概念,它主要强调了需求分析的两个态度. · 关注系统的用户或参与者来编写需求,询问其目标和典型情况. · 关注理解参与者所考虑的有价值结果. 2.如何发现用例 具体步骤: (1)选择系统边界 (2)确定主要参与者 (3)确定每个主要参与者的目标 (4)定义满足用户目标的用例,根据其目标对用例…
什么是用例图? 用例是一种捕获系统功能需求的技术.用例描述了一个独立于实现细节的期望行为.用例的目标是捕获用户设想的所有系统级功能.从用户的角度来看,用例是关于系统应该做什么的.用例捕获系统利益相关者之间关于其行为的合同.用例描述了系统在各种条件下的行为,因为系统响应来自其中一个利益相关者(称为主要参与者)的请求. 用例图指南 确保每个用例都能满足可观察的用户目标 用例图没有显示用例的细节:它仅概括用例,参与者和系统之间的一些关系. 用例图并未显示执行步骤以实现每个用例目标的顺序. 其他与用例有…
学习UML图形 推荐阅读<UML参考手册>第2版. http://www.umlchina.com/  推荐微软的开发软件设计模型 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd409436.aspx  另推荐这篇文章 UML用例图总结 http://kb.cnblogs.com/page/129491/  用例图主要用来描述用户, 需求, 系统功能单元之间的关系. 〇 概述  用例图可使用的工具集(EA工具箱)有: 一 用例图元素  1. 参与者 Act…
软件体系结构的多视图   kruchten提出了软件体系结构的4+1视图模型,其中用例图位于中心位置(4+1视图中的1). 逻辑视图   一种静态建模视图 进程视图   一种并发进程或任务视图 开发视图   一种子系统和构件设计视图 物理视图   一种反应物理拓扑结构及连接关系的视图. UML图   应用开发中,uml表示法支持以下图: 用例图 类图 对象图 通信图 顺序图 状态机图 活动图 组合结构图 部署图 用例图   一个参与者(actor)发起一个用例(use case).用例之间的关系…
第八题:设计类图 重要概念: 1. 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型.UML用类图表示类.接口及其关联. 2. 表示类元属性的方法: a.属性文本:如currentSale:Sale b.关联线表示法 c.两者兼有 属性文本表示法的完整格式:visibility name : type multiplicity = default {property-…
简介 对象图和类图的基本概念是类似的,可以看作类图在系统某一时刻的镜像,显示了该时刻系统中参与交互的各个对象以及它们之间的关系. 对象图的元素包括对象.链接.包,元素之间的关系和类图相似. 对象图建模步骤 - 参照相应的类图确定参与交互的各个对象,通常类在"class", "new", "extends", "implements" 等关键字后,对象名在类名后 - 确定类之间的关系,如依赖.泛化.关联.聚合.组合.实现等 -…
最近一直在学习UML的基础知识,再看完视频之后,并没有很好的总结,在画图的过程中发现了很多的问题,下面是看书的过程自己总结的UML用例图的一点知识,与大家分享一下. 一.概念 用例图是由参与者.用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图. 用例是系统中的一个功能单元,描述一个系统做什么(what)的信息,并不是怎么(how)做.用例图的作用是描述参与者和用例的关系,表示系统的用户使用了系统中的哪些用例. 二.组成 用例图组成的概念,我们通过一张图学习: 我们重点讲解用例组成中用例之间…
在UML中,需求模型又称为用例模型,它主要用于描述系统的功能性需求,即软件可以实现的功能,如登录.注册.入库.出库.查看库存报表.增加员工信息等.常规的用例建模一般包括两个组成部分:绘制用例图和编写用例文档. 用例图采用参与者和用例作为基本元素,以不同的视角展现系统的功能性需求. 一.业务用例视图 说明:使用业务主角和业务用例展现业务建模. 1.业务主角视角 作用:从业务的角度展示业务主角在业务中使用用例达成业务目标. 借阅人在借书管理系统中有借阅图书和办理借阅证两个业务目标. 2.业务模块视角…
简介 部署图也称配置图,用来显示系统中硬件和软件的物理架构.从中可以了解到软件和硬件组件之间的物理拓扑.连接关系以及处理节点的分布情况. 部署图建模步骤 - 找出需要进行部署的各类节点,如网络硬件设备.服务器硬件设备.及部署在硬件设备上的软件系统等 - 确定各类节点之间的连接关系及通信方式 - 从性能.可扩展性.可维护性.可移植性角度确定各类节点的数目和部署方式 - 绘制部署图,将artifact分配给各个节点 部署图主要元素 部署图中的主要元素有节点.物件和连接.其中节点根据其状态不同又有节点…
虽然每个人使用系统的场景有所差异,但是若用户的目标是相同的,则其场景会极为类似.那么这些类似的场景的集合就是类,这种类就称为Use Case.其实例就是场景…
什麼是用例圖? 用例描述了一個演員和感興趣的系統之間的一系列交互,以達到某種特定目標,並由某種觸發事件引發.用例滿足需求或為演員解決問題.用例圖包含一組用例,可以通過從每個角色的不同角度講述系統將如何使用的"故事"來開發. 用例圖指南 確保每個用例都能滿足可觀察的用戶目標 用例圖沒有顯示用例的細節:它僅概括用例,參與者和系統之間的一些關係. 用例圖並未顯示執行步驟以實現每個用例目標的順序. 其他與用例有關的細節可以在其他圖和文檔中描述,例如用於描述系統場景行為的順序圖或用於建模用例場景…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
UML概述 UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程. UML模型图的构成 事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象 关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起 图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示 UML关系 依赖 依赖(dependency)是两个事物之间的语义关系,其中一个事物(独立事物…
1. UML概念 Unified Modeling Language (UML) 又称统一建模语言或标准建模语言 是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言 2. UML图示 UML2.2中一共定义了14种图示(diagrams) 常用图示 2.1. 用例图(The Use Case Diagram) 用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息. 2.2. 序列图(The Sequence Diagram) 序列图用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之…
use case model用例模型 analysiss model分析模型 design model设计模型 implementation model实现模型 deployment model部署模型 UML图的分类 静态模型(static model) 动态模型(dynamic model) 静态建模 创建并记录一个系统的静态特征. 反映一个软件系统基础.固定的框架结构. 创建相关问题域主要元素的视图. 静态建模包括: --用例图(use case diagrams) --类图(class…
UML设计 1. UML的概念 Unified Modeling Language(UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言.为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.UML 2.2中一共定义了14种图示(diagrams). 2. 常用UML图 用例图 The use case diagram 用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息. 序列图 The sequece diagram 序列图用于按照交互发生…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…